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シンジ 現役ゲームプランナー
最終ログイン:1日前
シンジ/ゲーム企画・コピーライティング
40代前半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 3
  • 評価 3.0
  • フォロワー 6
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:5,000円
  • 1週間の稼働日数:週2日
  • 1日の稼働時間:3時間
  • 稼働時間帯:平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

平日の10時~19時

業界歴19年の現役ゲームプランナー|企画設計・レビュー・魅力の言語化をお手伝いします

ゲーム開発に19年以上携わり、企画・仕様設計・レベルデザイン・レビューなどを経験してきました。 得意なのはまだ形になりきっていないアイデアから 「この企画の面白さは何か」 「誰に、どんな価値を届けたいのか」 「それをどう形にし、どう伝えるのか」 を整理することです。 企画を考えていると ・何を作ればいいか分からない ・機能が増えすぎて整理できない ・次に何を決めればいいか分からない ・ゲームの魅力をうまく言葉にできない といった状態になることがあります。 そうした企画を企画整理・仕様整理・次のアクション設計・レビューまで必要な段階に合わせてお手伝いします。 また、ゲーム開発の仕事ではネーミングや文章作成について評価いただく機会も多く、私が考案した名称がそのまま製品に採用された経験があります。 ゲームについての発信をきっかけに出版社の編集者からお声がけいただき、商業出版の共著経験もあります。 その経験を活かし現在はゲームのキャッチコピー・紹介文・ネーミングなど「ゲームの魅力を言葉にする」ご相談にも対応しています。 良い点だけを褒めるのではなく「矛盾」や「弱点」作り込みすぎている部分があれば率直にお伝えします。 そのうえで「では、どうすればもっと良くなるか」まで一緒に考えることを大切にしています。 ゲーム企画、レベルデザイン、企画書レビュー、キャッチコピーや紹介文などぼんやりしたアイデアや途中段階のメモからでも大丈夫です。 お気軽にご相談ください。

出品サービス(2件)

ポートフォリオ

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 10年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 10年

  • Google スライド 経験年数 : 10年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 10年

  • PowerPoint 経験年数 : 10年

  • Word 経験年数 : 10年

プログラミング言語・フレームワーク

  • Unity 経験年数 : 2年

  • Unreal Engine 経験年数 : 2年

得意分野

  • コンサルティング・士業

    ・ゲーム企画・ゲームデザインレビュー 6,000円〜

    ゲーム企画書・仕様・レベルデザイン等を確認し、実務経験に基づいて問題点の整理、優先順位付け、改善方向の提案を行います。

  • ライティング・翻訳

    ・コピーライティング 8,000円〜

    ゲームの魅力を言葉にします!

    • ゲーム

経歴

職歴

  • モノリスソフト株式会社 2017年1月 〜 2019年8月

    ・ゼノブレイド2/DLC / フィールド班リーダー 2017年1月 〜 2019年8月

  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 2013年3月 〜 2014年11月

    ・人食いの大鷲トリコ 2013年3月 〜 2014年11月

  • 株式会社スクウェア・エニックス 2011年2月 〜 2012年11月

    ・ファイナルファンタジーシリーズ 2011年2月 〜 2012年11月

評価

連絡なしによる自動評価

2年前

途中終了した取引

学習指導・資格・キャリア相談 > その他(学習指導・資格・キャリア)

ゲーム企画書の添削します 業界歴15年現役ゲームプランナーが直接アドバイス!

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Hirokichi0623

by Hirokichi0623

3年以上前

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ゲーム企画書の添削します 業界歴15年現役ゲームプランナーが直接アドバイス!

自分が思い描く企画内容を汲み取って、どうすればうまく伝わるのか?を丁寧に洗い出していただき、企画書の精度を高めることができました。 また機会があれば添削をお願いしたいです。 ありがとうございました!