ゲームは作れた。
でも、このゲームの面白さをどう説明すればいいか分からない。
そんなときにゲームの中身を見ながら
「何を一番伝えるべきなのか」から一緒に整理します。
私はゲームプランナーとして長くゲーム開発に携わってきました。
ゲームの企画では、面白い仕組みを考えるだけではなく
「このゲームは何が面白いのか」
「誰に遊んでもらいたいのか」
「その魅力をどう伝えるのか」
を言葉にする仕事も数多く経験してきました。
実務では私が名付けた名称がそのまま製品に採用された経験が何度もあります。
文章についても読みやすさを評価いただくことが多く、ゲームについての発信をきっかけに出版社の編集者からお声がけいただき、商業出版の共著にも参加しました。
このサービスでは、単に「それらしいキャッチコピー」を作るのではなく
まずゲームそのものを見ます。
プレイ動画、企画資料、ストアページ、スクリーンショットなどから
「このゲームで一番面白いところは何なのか」
を考えてその魅力が伝わる言葉へ整理します。
基本サービス
・ゲームの魅力・訴求軸の整理
・キャッチコピー 5案
・各案の意図・狙い
・短いゲーム紹介文 2案
・修正1回
Steam、ストアページ、SNS告知、イベント展示、ゲーム紹介資料など用途に合わせて調整します。
『こんな方におすすめ』
・ゲームは完成しているけれど紹介文がしっくりこない
・自分のゲームの「売り」をうまく言語化できない
・Steamの商品ページを作っている
・SNSでどう紹介すればいいか悩んでいる
・キャッチコピーを考えてほしい
・自分では当たり前になってしまったゲームの魅力を、第三者の視点から見つけてほしい
大きなタイトルである必要はありません。
小規模なゲーム、個人制作、インディーゲームでも大丈夫です。
あなたが作ったゲームの「ここを見てほしい」を伝わる言葉にします。
■補足
ブログも始めました。参考までに!
https://coconala.com/blogs/2411532 ご購入後、以下をお知らせください。
・ゲームの概要
・プレイ動画、ストアページ、スクリーンショット、企画資料など確認できるもの
・想定しているプレイヤー
・ご自身が考えるゲームの一番の魅力
・コピーを使用する場所(Steam、SNS、Webサイト、イベント等)
・希望する雰囲気、避けたい表現
・現在使用している紹介文やコピー(あれば)
基本サービスでは、ゲームの魅力・訴求軸の整理、キャッチコピー5案、短い紹介文2案、各案の意図、無料での修正対応は1回までの対応とさせてください。
長文のストア紹介文、ネーミング、追加の修正などは別途オプションをご利用ください。
やり取りはココナラ上のメッセージのみで完結します。
オンライン打ち合わせ・電話等の打ち合わせは行いません。
ご提供いただいた情報をもとに制作するため
ゲーム内容を確認できる資料が少ない場合は提案できる範囲が限られる場合があります。
また、本サービスはゲームの魅力を伝える言葉をご提案するもので、売上・販売本数・集客効果等を保証するものではありません。
商標調査・法的確認・翻訳は基本サービスには含まれません。
利用先に文字数制限や掲載ルールがある場合は、事前にお知らせください。