ゲームプランナー歴19年の実務経験をもとに、ゲーム企画書を添削します。
「どこが面白いゲームなのか伝わらない」
「ルールや遊びの流れをうまく説明できない」
「何から直せばよいか分からない」
そんな企画書を、良い点を活かしながら、読み手に伝わる内容へ整えるお手伝いをします。
【主に確認すること】
・誰に、どんな体験を届けるゲームか
・企画の核となる面白さが伝わるか
・ルール、目的、操作、遊びの流れに抜けや矛盾がないか
・情報の順番や説明が分かりやすいか
・制作規模に対して内容が広がりすぎていないか
・何から修正すべきか
良し悪しだけでなく、「なぜ伝わりにくいか」「どう直せばよいか」を具体的にコメントします。
【基本料金に含まれる内容】
・1企画、10ページ以内の企画書の添削
・全体講評とページ番号付きの改善コメント
・重要箇所の修正文例
・改善の優先順位の整理
・添削内容についての質問1往復
上記をまとめたPDFを納品します。元の企画書を直接書き換える形式ではありません。
【こんな方へ】
個人・インディー開発の企画を整理したい方、ゲームプランナーを目指して企画書を作っている方、実務経験のある第三者に見直してほしい方。
【開発経験】
『ゼノブレイド2 黄金の国イーラ』のフィールド企画・フィールドリード、『FINAL FANTASY ヴェルサスXIII』のバトルレベルデザイン、『人喰いの大鷲トリコ』のレベル企画などを経験しています。
※各社・各作品の公式サービスではありません。
【進め方】
1.企画書と、用途・気になる点を共有
2.確認事項があればトークルームで質問
3.必要資料が揃ってから5日を目安に添削結果を納品
4.添削内容に関する質問へ回答
企画書の新規作成・全面的な代筆、試遊、プログラム制作、画像制作は含みません。採用・審査通過・売上等の結果を保証するものではありません。
ご購入後、次の内容をお知らせください。
・企画書の用途(個人開発、就職活動、社内提案など)
・ゲームのジャンル、想定する遊び手、対応機種
・特に見てほしい点、困っている点
資料はPDFまたはPowerPoint(.pptx)で、表紙・付録を含めて10ページ(スライド)以内、1企画分をご用意ください。文字が読める状態でお送りください。
10ページを超える場合、複数企画、短納期のご希望は、購入前に見積り相談をお願いします。資料の不足や追加確認がある場合は、納期をご相談します。
権利をお持ちの資料、または共有の許可を得た資料のみお送りください。勤務先・取引先の秘密情報や、不要な個人情報は事前に削除してください。お預かりした資料を無断で実績公開することはありません。
質問1往復は納品した添削内容の確認が対象です。修正後の企画書の再添削や別企画のご相談は含みません。