■ こんな方におすすめです
・ゲーム会社への転職・就職選考に企画書を提出する方
・社内でゲーム企画を提案したいが、なかなか通らない方
・企画書を書いているが「どこが弱いのか」が自分ではわからない方
・プログラマーやデザイナーから「意味がわからない」と言われる仕様書を改善したい方
■ 私にできること
元KONAMIのゲームディレクターとして、
現場での企画書・仕様書レビューを数百件以上経験してきました。
現在もGPC(ゲームプランナー専門スクール)で
受講生の企画書・仕様書を添削しています。
「採用担当者の目線」と「現場ディレクターの目線」の両方から、
あなたの企画書の強みと課題を具体的にお伝えします。
■ 提供内容
✅ 企画書・仕様書全体の構成・論理の流れの評価
✅「これは弱い」という箇所の具体的な指摘(どう直すかのご提案)
✅ ゲームとして成立するか(仕様の実現可能性)のチェック
✅ 転職選考に使う場合:採用担当者・ディレクターの視点でのコメント
✅ 修正方針のアドバイス(どの順番で何を直すか)
【STEP1】オンラインヒアリング(30分)
作りたいゲームのアイデア・ターゲット・目的をヒアリング
【STEP2】企画書の骨格構成案の提示
「何を・どの順番で・どう表現するか」の構成案を作成・共有
【STEP3】執筆サポート
PDFにて企画書を共有し、コメント・提案を入れながら一緒に執筆
【STEP4】完成版の最終添削
完成した企画書を「現場ディレクター目線」で最終チェック・修正
■ 納品物
完成した企画書(PDF/PowerPoint)+フォローコメント
■ ご提出いただくもの
以下は事前にご提出いただければ当日の面談がスムーズに行われます。
- 事前に作成したものがあれば、企画書・仕様書のファイル(PDF/PowerPoint)をご提出ください
- 企画書を使う目的(転職選考 / 社内提案 / インディー開発 など)を添えてください
- 特に気になっている点・聞きたいことがあればお知らせください
■ ご購入前にひと言
転職・就職の選考が近い方は、購入前にメッセージでご状況をお聞かせください。
スケジュールが合えば最優先で対応します。
■ ご提出いただくもの
以下は事前にご提出いただければ当日の面談がスムーズに行われます。
- 事前に作成したものがあれば、企画書・仕様書のファイル(PDF/PowerPoint)をご提出ください
- 企画書を使う目的(転職選考 / 社内提案 / インディー開発 など)を添えてください
- 特に気になっている点・聞きたいことがあればお知らせください
■ ご購入前にひと言
転職・就職の選考が近い方は、購入前にメッセージでご状況をお聞かせください。
スケジュールが合えば最優先で対応します。