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【プレイヤーが語る】何故ウマ娘は売上が落ちているのか

火のないところに煙は立たない。という言葉があります。何事にも道理があるということですね。というわけで今回は現役でプレイしている私が下記の人向けにテーマの話をしていきたいと思います。・プレイしてないけどCygamesの売上どうなってるの? (最後の方でプレイヤーからみたCygamesの印象を語ります) *企業としてのCygamesを知りたい人は最後の方だけどうぞ・ウマ娘に関わる何かを行おうとしてるけど、あんま良くわかってない。 (仕事あるならください)・単にウマ娘好きだから暇潰しに読みたい (シビアに書くので、否定されたら不愉快になる人は閲覧非推奨)で、じゃあそんな貴方はどんな人?というわけでざっとこんな感じです。・現在進行形でウマ娘をプレイ中(DMM版リリースからプレイ)・ゲームは古いゲーム(ファミコン~)から新しいものまで色々触ってます。・その他『ソシャゲ』についてもいくつかプレイ (原神、ブルーアーカイブ、プリンセスコネクト等など)・ネットゲーム関係のプレイ歴が長いので、知り合った友人から ソフト開発側の話などを又聞きしたりしてます。で、ウマ娘の売上がどのぐらい落ちたのかと言うと初動からは130億ぐらいのペースでしたが、7~8月では100億に落ちてます。正直経済面には私は明るくないのでこれがどのぐらいの影響度なのか理解してませんが、落ちてると言えば落ちてるのでしょう。で、原因は何かというと以下の事が原因と考えてます。1.単純に時間が経ったので、飽きて辞める人が増えた。2.課金圧が凄まじい3.ゲームシステムの関係で課金した人ほどゲームするのが辛くなる4.1とは別の理由で飽きや
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【続:プレイヤーが語る】ウマ娘のテコ入れ内容と売上

色々とバタバタしていて、前回の内容に続く結果についての記述が出来ないでいたのですが、少し時間が取れたのでサクッと書いていきます。ウマ娘、ハーフアニバーサリーということで大規模なキャンペーンが行われました。またそれと同時に各種仕様の細かい変更なども行われたのでそこについて触れていきたいと思います。結論から記載しますがまず私としては、良い内容が来たなと思っております。またプレイスタイルから以下の人は大雑把にはこのように受け止めたと思われるという指標をざっと並べます。【無限に課金する人】変化なし。しいて言えば下が上に上がってくるのが少し気分的にマイナスか。【月10万以上課金する人】恐らく最も喜んでいる。足りないピースが揃えられて強いウマが作りやすく。【微課金勢】同様に喜んでいると思われる。超重要サポートの凸数を伸ばすことで課金料が多い人に迫りやすくなったと思われる。【無課金勢】単純に環境が良くなったので喜んでると思う。ただ一個、二個上にいる人とは差が付くのでそこをどう見てるかはなんとも言えない。前回の記事を参考にしていただきたいのですが、このゲームはガチャから出てくるカードの凸数が重要なゲームです。前々から、同様のゲーム方式であるパワプロやシャニマスなどで存在していたどんなカードでも好きなものを1つ凸を増やせるアイテムが実装。同時に1つずつ各プレイヤーに配布されました。前々からいずれは実装されると噂はされていましたがこの段階で投入されてきました。多くの『既存』プレイヤーはこの実装を概ね歓迎してると思われますしまた細かいところではありますが、各種リソースとなるアイテムや無償jewel(
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【ソシャゲを辞める理由】プリンセスコネクト、やめました。

プレイヤー目線から語るシリーズの続きになります。一昨日あたりに今まで2年以上でしょうか、続けてきたプリンセスコネクトという今を時めく『ウマ娘』を配信、運営しているCygamesのゲームのログインをやめました。(事実上のプレイ放棄です)正直今年に入ったあたりから予兆はあったのですが一番致命傷だったのはアリーナのニノン実装あたりですね。そこからは惰性で続けていましたが、同様にゲームを続けてる仲間からの「私なら辞めたいと思った時点で辞める」という言葉が決定打になり辞めることとしました。ソシャゲをプレイされる方ならわかると思いますが、この手のゲームは全てが毎日の積み重ね+課金で構成されているゲームです。私は嫌気が差した時点で積み重ねてきた無償jewel(タダでもらえる現金とお考えください)が20万jewelを超えてました。これは特売を除くと現金換算で40万円になります。その後のプレイはここまでやってしまったのだからと惰性で続けてしまいましたが、周りのプレイヤーとしてはイヤイヤプレイしてる。それはそれで構わないが「声にして言うのは辞めてくれ」というスタンスの人は非常に多く、私の周りにも多かったので、内心嫌気が差してましたが黙ってプレイを続けてました。たぶん言わなかったけど私が嫌気が差してるのは周りもわかってたでしょうし、しかし継続してるのはなんだかんだで好きなんだろうなとも捉えてたと思います。恐らくそれも事実なんでしょう。辞めるまでの契機として、途中からよく話をするようになった方がいたのですが、私が嫌になった原因のあたりから露骨に当ゲームを非難するようになり、皆その人からそっと去っていく
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天才すぎた第一話の戦闘シーンという名のMV

こんにちわ、BIG PHILLです。私、ごはんの時は彼女とアニメを見ています。最近は水星の魔女を見ているのですが、週一の更新を待ちきれないがために、更新日以外はガンダムの別シリーズ「鉄血のオルフェンズ」を見ているのですが、くしくもガンダム自体のシステムが水星の魔女に出てくるガンダムと共通するところがあり、鉄血のオルフェンズがあっての水星の魔女なのでは?とわくわくしながらも、後半にかけてマクギリス・ファリドの突然のIQの低下に彼女のモチベーションがガン萎えして、今オルフェンズはあと2話で最終回のところでペースがストップしてます(笑)さて、前置きが長くなってしまったので、本題に入りましょう!2022年の冬季は本当に豊作にして名作の宝庫、時間がいくらあっても見切れないのは?というほどです。「水星の魔女」はもちろん、「ヒロアカ」に「モブサイコ」、数えたらキリがありません。しかし、ここで突如ダークホースが現れた!まったくノーマークだっただけに、衝撃がすごすぎた!そのアニメとは「アキバ冥途戦争」である!メイドが銃を持っている、演出か?いえ、マジで銃でヤり合います。いや、銃でヤり合うだけなら別に新鮮でもなんでもないのです。じゃあ、女の子がかわいいのか?確かに女の子はかわいい!でも、それは今の時代ではもはやスタンダード!驚くポイントにはならない。ちなみにこのアニメはアニメオリジナルでキャラデザはこちらの絵師さんのようですね☟なるほど、良い絵を書きやがる(ゴクリ)いや、驚くところはそこではない。ひとことでいうとぶっ飛んでいるのです!ストーリーが?展開が?いや、違う。発想が!です。発想がぶっ飛んで
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