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テクノロジー「無料仮想地図」

【新時代の地図】 3大OSメーカーの1つリナックスが 大手企業に声をかけて 世界地図のメタバース版を 制作する事になりました。 声をかけた企業は 「アマゾン」「フェイスブック」 「マイクロソフト」「アップル」 「トムトム」の5社です。 地図が完成すれば 誰でも無料で自由に使えて 自分で作ったキャラクターを使い 世界中どこでも移動できます。 この計画を立てた訳は 現在地図市場がGoogle1社独占で 他社が入り込んでも全く目立たず 全然稼げないからです。 そこでリナックス社が立ち上がり 大手企業に呼びかけて 打倒Google MAPを目標に 協力する事を決めました。 この団体名は 「オーバーチューナーマップ ファンデーション」と命名され 日本語で「序曲地図財団」です。 Google MAPと違う所は 地図上に誰でも情報を追加でき 常時変化し続ける現実世界を リアルタイムで表示していきます。 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【会社の質の宣伝】 各企業間の協力関係は 大本となる世界地図を作り上げ この地図上に各社がどんどん個々に 精密な街を作り追加していきます。 こうする事により 各社の個性と技術力を競い合わせ 無料で自由で質が良い3Dの 世界地図を作り上げられるのです。 更に位置情報も 各社の位置情報を集約して より正確で精密な位置情報を 作り上げてるとの事。 現在位置情報を習得してる企業は みんな少しずつズレが生じてて 位置情報を1企業で管理するのが とても難しい状態です。 Googleもその例外にもれず 1企業で位置情報を管理してるから 結構ずれが生じてて 精密な位置情
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テクノロジー「VRの先」

【VX技術】 「VR」や「物のインターネット」等 最近ようやく整備が進み 生活に浸透してきて 身近な事になって来てます。 この技術の事を「DX」と言い 最先端技術として「VR」等の 仮想現実に擬人化して入る事が出来 そこでゲームや会話が出来てます。 しかし今回 更に先の技術開発がすすめられ 全世界を仮想空間ににして そこに入りこむ研究されてます。 この技術を「VX」技術と言い 内閣府が進めてる国家事業で 「ムーンショット計画」と名付け 2050年までに実現される予定です。 現在使われてる「DX」で出来る事は 無人ドローンやネット家電や VRや車のナビや宅配ロボットや 自動運転など様々な事が出来ます。 更にその先の「VX」は 家にいながら全世界が見れて しかも人や動物などの行動を リアルタイムで感じるられます。 これを立体映像で映しだし 体にセンサーを取り付ければ 実際に触る事も出来るようになり 相手と会話もできます。 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【リアルタイム通信】 現実と会話できるように 相手に自分を知らせる方法は 相手も立体映像が見える 専用機器を付けないとなりません。 そうすると 立体映像を付けた者同士だけ 擬人化か元の姿で映し出されて お互い触れたり会話もできます。 この専用機器は VRの様なゴーグルになるのか メガネの用の物になるのか コンタクトになるのか不明です。 もししたら部屋に機器を設置して その部屋が立体映像の世界になり 肉眼で見る事が出来て 歩かず移動できるかもしれません。 最近流行ってるメタバースは 専用ゴーグルをつけて 完全にGCで作られた世
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テクノロジー「猫と芸術と発明」

【おなべなねこ】 イギリスで猫が保護されて 雄か雌を確認したらなんと! 雄雌どちらでもない事が 世界で初めて確認されました! この猫が雄雌どちらでもない訳は 雄の性器もメスの卵巣も どちらを持ち合わせてないため 性別のない猫だったのです。 担当獣医は 「この子猫の状態はきわめて珍しく 前例も無い為この状態を言い表す 用語すら存在しない」と話します。 生後15週目のこの猫は 世話が困難になった飼い主が 母猫と兄弟猫3匹と一緒に 保護センターに預けられました。 そしてホープと命名したこの猫は 当初メスと思われてましたが 体外にも体内にも生殖器官がなく 先天性の性器発達障害です。 ホープが将来どのように育かは 全く未知の事で保証が出来ませんが きちんと排泄できることが確認され 里親を募集してるそうです。 健康状態がとても良好で 非常に遊び好きで活発な猫で 里親と楽しい日々を送れる事を 確信してると述べてます。 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【変人芸術】植物の中に流れる電気に反応し ロボットアームを不規則に動かし その腕に剣を握らせてしまった 変な芸術作品が誕生しました。 生物の中に生命活動の命令を出す 「生体電流」と言うのが流れてて 筋肉を動かしたり内蔵を動かしたり この電気命令で生命が活動します。 近年生体電流の研究が進み わずかな生体電流を検知できる 高性能なセンサーが開発され 様々な用途に使われてます。 例えば生体電流のリズムで 音楽を作曲して音を出したり 生体電流にリズムでカラー電球を 点滅させるインテリアもあります。 この作品を作ったボーエン氏は 「私の作品はさま
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テクノロジー「メタ事業崩壊」

【メタ停止】現在フェイスブックの「メタバース」開発が大混乱で以前プロトタイプを発表したが不良だらけのパニック状態です。その為メタの株価が60%も下がり9月末からメタバース事業の新規採用を取りやめてしまって社員に一時解雇もあると警告した。しかしメタの広報担当者アンディー・ストーン氏は「革新的な事をする人に対しては誰も否定的な意見を言う」と発言。そして「革新的な事をしてるメタは必ず明るい未来がると信じてる」こう発言して希望がある事を前面にアピールしてた。実際に使用するヘッドセットは1500万台も売れメタのユーザーは30万人になったが不良だらけで年末まで仮想空間停止が決定した。この原因の1つとしてマークザッカーバーグ氏のその場の思い付きで仕様を変えられそもそも完成形すらないらしい。ある上級責任者の感想は「メタに1兆4600億円も投資し何千人も雇ったのに不確かな仕事で吐き気がする」と述べてます。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【開発困難】以前メタの試作品を公開した時ザッカーバーグ氏のCGをメタの世界に登場させて披露したがこのキャラがあまりにも雑すぎた。その為世界中からバカにされてザッカーバーグ氏がこのCGの作り直しを社員に優先させたった4日間で完成させた。そして作り直したCGを披露し「前のはかなりベーシックだった」こう述べて雑だったことを認め新しいCGが本来の物と述べる。このメタの試作品にザッカーバーグ氏の命令で自分の趣味の海のスポーツ風景をふんだんに盛り込ませた。更にメタが出してるVRソフトの仮想空間ホライゾンワールドで従業員全員の会議を行うように指示を出した事が解った。しかし
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テクノロジー「仮想現実と法律」

【詐欺窃盗】仮想現実内での窃盗は「財物」という物が対象になりこの財物で詐欺行為を行ったり盗んだりしたら犯罪になります。財物に当たる物が2つあり1「有体性」の形ある物2「管理可能性」の管理できる物この2つが財物とみなされます。「詐欺罪」刑法246条1項「窃盗罪」刑法235条の対象これらが「財物」を対象とした罰則がかかる犯罪です。仮想空間内での物はあくまでもデジタルデータなので「有体性」に該当しませんが管理をする事が可能です。なので仮想現実内の物を騙し取ったり盗んだりしたら「管理可能性」の財物として法律が適応され罰せられます。特に仮想通貨などを騙し取るとがっつり法律が適応されてほぼ間違いなく詐欺罪となり重い罪に問われます。しかし仮想現実内のアイテムは前例がないので罰則適応が難しくこの件で訴えても時間がかかり納得する判決が出なさそうです。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【暴力行為】仮想現実内でおきるキャラクターへの暴力行為はデジタルデータに対しての行為で現実の人に対しての事でないです。なでの暴行罪の要件である「物理力の行使」が認められず暴行罪を成立させる事が出来ず無罪になってしまいます。しかし仮想現実内のキャラでも「殴る」「蹴る」「銃で撃つ」等の暴力行為を受けると凄く気分を害し非常に嫌な気持ちになります。でも仮想現実内で暴行を受け精神的ダメージを現実で負うと「傷害罪」が成立させる事が出来法的に裁く事が可能です。傷害罪は暴行罪の物理力の行使が要件になく精神的ダメージを負った事で過去に何度も刑罰適応されてます。例えば東京地裁昭和54年8月10日判決で嫌がらせ電話で精神衰弱に追い込み
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科学技術「偽りの人類」

【地球をCG化】地球全土をCGで再現してしまうプロジェクトが開始されました!なんと!このプロジェクトは個人企業が立ち上げました!その企業の名前は「株スペースデータ」社地球全土をCG化する方法は人工衛星で撮影した膨大な量の衛星写真を元にその写真からAIが全て立体化します!なんと!このAIは写真から高さを認識できます。そして建物を自動識別し更にその建物を作ってる部分部分の素材も認識しちゃいます!それらの情報を元に立体化し石や鉄や植物等も再現します!〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【燃える闘志】このAIはもっと細かく認識しガラスやアルミや紙の材質も自動でCG再現することが可能という凄いAIです。しかも誰でも使えるように完成途中から無料配布するそうです!代表の「さとうかつあき」さんはTwitter上でこう語ってます。「衛星データからVR空間に世界を自動生成するAIを作っちゃいました~!」「このAIに全世界の3Dモデルを作らせて誰でも使えるように無料配布します!」「非営利での研究になるけどマトリックスやレディ・プレイヤー1の独特な世界観を実現していきたい」こう語っていて本気で全世界をCG化しようとしてます。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【本物の現実】この動画を見る限りまるで本物の現実世界の様にリアルなCGになってます。公式サイトにはこの様に書かれてました。最終的に「交通量」「人通り」「昼夜」「四季」「気温」「植物分布」「夜間の光」等AIに再現させます。そしてこの世界のあらゆるデータを学習しバーチャル空間に「世界」を構築してAIが再現した実現世界を目指します。こう語っ
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テクノロジー「新世代自動車」

【家電の自動車】 ソニーとホンダが手を組み オール電化の電気自動車を 販売する事が決定し 試作品がお披露目されました。 この車の名前は 「アフィーラ」と言う車で 自動運転レベル3を搭載した 電気自動車です。 自動運転レベル3とは 決められた場所でなら 完全に車が自立して自動で動き 追い抜きや車線変更も可能です。 スピードメーターや オーディオやカーナビ等 全ての物がタッチパネル式の モニターに映し出されます。 このモニターは 前の席の左端から右端まで 1枚のモニターが広げられてて ここに全ての情報が表示されます。 もちろんテレビも普通に見れて パソコンもきちんとでき テレビ電話や通話や音楽も聴けて 全ての事が操作可能です。 後部座席のモニターは 運転席と助手席の後ろに付けられ 後部座席に乗ってる人も 運転席の人と同じ事が出来ます。 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【便利な仕様】自動車の性能は車全体にカメラとセンサーが 360度にわたり45個も付いてて ハエ1匹の動きも見逃しません。 搭載されてるコンピューターは 1秒間に800兆回の計算ができる とても高性能のAIが装備され 人の動きの先読みをしてくれます。 更にソニーの専用サーバーと 常時ネットで通信し続け 車のAIに加え更に多くの情報で 1番最適な道を教えてくれます。 走行中は 前面のモニターに車の上から見た 仮想空間を映し出し続けて 道の先の道路状況も見れます。 レストランやホテルの予約なども 専用のオペレータに繋いで頼むと きちんと予約をしてくれたり 事故の時JAFを呼んでくれます。 この車の所有してる人だけの
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過去(トラウマ)との対峙の仕方 その7「Virtual」

血の海、刀、血糊のついた柄、十文字槍、狂った父親、泣き叫ぶ母親、フリーズした弟、心臓、手汗、アブ、ネズミ、足の痺れ、ひんやりした本堂の床、心地よい風、セミの鳴き声、和尚の喝…。座禅は、暇だ。とはいえ、心の中では、色々な事を考え、次から次へと、時系列を無視して、「何か」が浮かんでくる。よく「無心」になるというが、そんな事は、とても無理だ。もし、自分で「何も思わないし、考えない」と思っても、そうする事ができる人は、この世にいないだろう。いわゆる高僧・名僧という方達も、実は、そのあたりは、変わらないらしい。「無心」になれる訳ではなく、「心に浮かんでくる何かを追わない」「なんとかしようとしない」という事らしい。よくあるビジネス本の、問題解決のうんちくとは、真逆の考え方だ。夕食後、寝る前に、最後の座禅をする。夜の本堂は、蝋燭の炎のみだ。座っている畳は、半眼で見ているせいか、ほぼ真っ暗で、どこが畳なのかも、わからない。戸は、開け放たれていて、夜風が、時折、吹いてくる。虫が鳴いている。トラウマやら、血なまぐさい復讐にさえ、こだわらなければ、良い夜だ。復讐?復讐とはなんだ?そういえば、まだ、自分は、こうして生きている。時折、畳の上をネズミが走る。ふと、視界の端に、なにやら、虹色の何かが、跳ね出した。「あれは…。」虹色は、近くに来たり、遠くに来たり、ゆっくり動いている。大きさは、それ程大きくはない。拳ほどか…。「綺麗だな…。」私は、しばし、その虹色を追う事にした。縁側近くまで離れて行って、ふっと消えたかと思うと、また、眼の前で、ふわっと現れたりする。「幽霊じゃないな…。人魂か?」そんなこんなで、
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映画『マトリックス』に思うこと

今思えば、映画『マトリックス』(1999年)はとても先進的な映画だった『マトリックス』は五感からの情報を通じて脳が現実を認識するという基本的な概念を根底においている。このコンセプトは、仮想現実がリアルな体験として脳に取り込まれ、その情報によって我々が「現実」を理解しているという考え方を基本にしている。映画の舞台となる「マトリックス」は、AIによって操られた仮想現実空間であり、主人公ネオや他の人間たちは、この仮想現実に接続された状態で生活している。五感を通じて受け取った情報は、電気的刺激として脳にわたり、脳において現実のものとして解釈され、それがその人々の「唯一の現実観」となる。しかし、この情報が「本当の現実」であるかどうかは判断が難しい。脳は外部からの刺激に基づいて「現実」を構築するが、それが「現実である」という確証は何かしらの形で得られる必要がある。『マトリックス』では、キャラクターたちは仮想世界での経験に疑問を抱き、それが本当の現実ではないことを感じ始める。ここで哲学的な疑問が浮かび上がる。我々が日常的に経験するものが、本当の現実なのか、それとも何らかの幻想や仮想現実なのか、という根源的な問いである。五感を通じて得られる情報が本当の現実を反映しているかどうかの判別は難しい。『マトリックス』はこのテーマを掘り下げ、現実とは何か、認識とは何かといった深い問いに挑戦している。物理的な世界と仮想現実が交錯する中で、我々は自らの五感を通じての認識がいかに複雑であるかを問い直されている。この問いに量子論が解答を与えようとしている。
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テクノロジー「アップルMR」

【ヘッドセット】 アップルが新型ヘッドセット 「Reality Pro」をやっと完成させ 早ければ今年の9月に販売し 手元に届けるそうです。 このヘッドセットは 「AR」「VR」「MR」の3種類使え バッテリーと映像出力機器は 有線で外部接続します。 「AR」と言う物は 現実世界に2次元のCGを映す物で 「VR」と言う物は 全部CGで作られた世界を映す物です そして「MR」と言う物は 現実世界に立体的なCGを映し出し その立体物を方向を変えて見ると きちんとその方向の形に見えます。 値段が予想価格ですが 40万円前後という事なので とても一般市民が買える値段でなく とても高級品です。 しかしアップルは ヘッドセット対応のソフトが少なく 人気のソフトが出てくるまで 開発を遅らせるかもしれません。 しかもバッテリーも映像出力機器も 内蔵してないし有線での接続だし まだまだ未完成の部分が多く 発展途上の製品と言えます。 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【世界観】 このヘッドセットを外で使う場合 外の風景を装着されてる小型カメラで ヘッドセットに投影させて そこにUSBに入れたCGを映します。 もし現実世界を舞台にCGが動き回れば まさに地球全体をゲーム空間にでき 今までにない全く新しい 疑似体験を可能にします。 しかしこのとき他人から見れば 変なメガネをかけて変な動きをして 凄く怪しい人に見られますが 気にせず楽しんでください。 アップルは このヘッドセットを販売した後 何かしらの不具合が出る事を 現段階で想定済みです。 でもその不具合が何なのか 今の段階じゃ解らないので 消
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科学技術「現実ふたつ」

【地球全土VR計画】2017年全世界をVRで作ってしまうプロジェクトが開始しました。プロジェクトを開始した所は「株式会社スペースデータ」しかし最近資金難に陥りクラウドファンディングを行い資金調達を開始しました。現在の所目標金額の50万円に対し420万円くらい集まってます。でもこんな凄いプロジェクトをたった50万円で出来るなんてどうも怪しいです。恐らく目標金額を低く設定してクラウドファンディングをとりあえず成功させる目的でしょう。クラウドファンディングは目標資金が集まらない場合資金調達失敗となってお金を返金しないとなりません。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【AI学習】この全世界VR化計画は人工衛星が撮った地上の平面写真をAIが立体化します。2次元の写真から3次元の写真に変換するAIはこの会社が開発した独自AIです。AIは2次元の写真から高さを読み取る学習をして性能をどんどん上げます。そして地上の凹凸も自動で立体化し質感を出す為に写ってる物が何かも学習します。その為このAIで分析された写真は石や鉄や植物やガラス等物体の細かい所まで再現できます。これは建物のガラスや砂場の石などGoogleマップで再現できない所まで細部にわたり再現してくれます。つまり写真で見えにくい部分はどんな物か大体解れば作っちゃおうという事です。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【考えるAI】このAIはまだ学習途中ですが完成する見込みがあり実現性が非常に高いです。今までの写真から3DにするAIは人の目線の高さから見た風景の製作が得意でなくとてもヘタッピな3Dでした。Googleマップでも解る様
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科学技術「自分の異世界」

【カメラ1つで3D化】カメラ1台で人の全身を3D化するカメラが制作されました。このカメラは「レクサー」と言うカメラで日本の「情報通信研究機構」が開発しました。人を3D化する方法は全身が映るようにカメラの前に立ちその場でクルクル回って色々な方向から撮影します。そして様々な方向から撮影した映像を元に写真を組み立てて立体化します。完成した自分のCGはコンピューター内に取り込め様々なソフトに組み込めます。現在開発を進めてる旧facebook「META」社の地球全土CG化SNSメタバースでも使用する事が出来ます。その他にもゲーム開発などにも使え完全に見た目が自分自身の主人公を作って冒険できます。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【仮想空間】現在自分の分身をコンピューター内に作ると現実の自分と全然違うキャラクターになってしまいます。しかしこのレクサーを使えば仮想空間や複合現実と言った3DCGのコミュニケーションに現実姿と同じ自分を表示できます。仮想現実とは全部CGで作られた世界でその中に自分の分身のCGを作り色々な行動が出来る世界です。複合現実とはCGを現実の風景に映し出し現実とCGを融合させた世界です。この複合現実はポケモンGOの様にキャラが1方向しか見えない平べったい物じゃありません。そのキャラの周りを回ってみるときちんとその方向から見える立体的な物を映しだすのが複合現実という物です。しかし全方向の角度から物体がきちんと見える様にする為高性能のコンピューターが必要で最近まで出来ませんでした。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【動きを再現】このレクサーと言うカメラは3D化
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意識が宇宙を創る—仮想現実を超えて現実をデザインする魔法の法則

私たちの生きる世界は、本当に物質でできた確固とした現実でしょうか?それとも、映画『マトリックス』のような仮想現実に近い存在なのでしょうか。最も大胆で魅力的な仮説のひとつ、それは「シミュレーション仮説」です。これは、私たちが体験するすべてのものが、非常に高度にプログラムされたシミュレーションである可能性を示唆しています。シミュレーション仮説と意識の力シミュレーション仮説とは、私たちの現実がコンピュータグラフィックスによって生成されているかのように、意識が作り上げた単なる映像に過ぎないという考え方です。この仮説を考慮すると、現実は必ずしも“客観的にある”のではなく、私たちの意識が観測することによって“存在する”という理論が生まれます。この考え方は科学において、特に量子力学的視点から支持されています。例えば、シュレディンガーの猫の実験は、観測者の存在がどのように現実を確定させるかを示唆するものです。通常、猫は生きているか死んでいるかの二択に思えますが、観測することで初めてその状態が確定するという奇妙な結果を見せます。これらは意識がどれほど現実形成に関与しているかを考えさせます。現実をデザインする方法では、どのようにして私たちは自分の現実を意識的にデザインすることができるのでしょうか?ここでは、いくつかの具体的なアプローチをお伝えします。マインドフルネスと視覚化マインドフルネス瞑想は、瞬間に意識を集中させ、外的な影響から離れて自らの願望に焦点を当てる方法です。この状態を利用して、視覚化技術を取り入れると、願望成就に向けた強力なツールとなります。目を閉じて、自分の理想とする現実を映画のス
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あなたの内側の鍵を変えてみませんか

人生で何度も似たような悩みや人間関係が繰り返されるそんな経験をしたことはありませんか?「また、ああいう人が現れた」「どうして私ばかりがこんな役回りなのか」「誰かのせいにしたくなる」そんなふうに感じてしまうときそれは偶然でも、運のせいでもありません。私たちの周囲に現れる現実や人間関係は自分の内面の意識状態を反映しています。潜在意識の投影ということです。たとえば、「人から認められていない」という思いが心の奥にあるとその投影として認めてくれない上司やライバル意識の強い同僚が現れることがあります。逆に、心から「私は愛されている」と信じている人の周囲には自然と愛情深い人が集まる傾向があります。このように現実は“結果”でありその“原因”はあなたの内側にあります。つまり、同じような出来事ばかりが起こるのはあなたの意識が変化していない証拠でもあります。「他人に変わってほしい」と思うよりも「自分の内側にある何がそれを引き寄せているのか?」と内省してみると外側の出来事や人間関係への見方がガラリと変わるかもしれません。たとえばあなたが「職場でいつも悪口ばかり言う人に囲まれてしまう」と感じるなら、まずは自分の中にも無意識に「他人を評価するクセ」がないかを見つめてみると好いかもしれません。批判的な言葉を口にしていなくても「比べてしまう」「内心ジャッジしてしまう」そんな小さな癖が、波紋のように周囲の人に反映されていくこともあります。自分の内側を変えるというのは、時に勇気がいります。でも、それこそが未来を根本から変えるもっともシンプルな方法でもあります。そして、無理に完璧になろうとしなくてもよいのです。現実
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「この世界は仮想現実である」

敢えて言おう! この世界は「仮想現実」である、と!🤣 え〜…てな訳で、私たちが生きているこの世界って、詰まるところ、現実ではないんですよ😂 それには幾つもの根拠がありまして…。 まず、光の速さを超えるものはこの世界にはない、ってことが言われます。 これを疑ったことはないですか? これはゲームに例えると分かりやすいのですが、スマホのゲームにしても、低スペックのスマホでデータ量の多いアクション系のゲームとかをやろうとすると、「処理落ち」という現象が起きて、画面がカクカクしたりします。 つまり、これはスマホのパフォーマンスがゲームのデータ量に追い付かず、画像処理ができていない状態なのです(😣) 同じように、この世界にも処理速度というものがあって、その限界が、「光の速さ」なんですよね(^_^;) また、宇宙はビッグバンによって誕生しましたが、それ以前は「無」の状態でした(*^^*) 何もない状態、無から何かが生まれるなんて、ちょっとおかしいと思いますよね( ᐛ ) これも物理法則に反した現象ですが、これも仮想現実説で証明できます( ˙▿˙ )☝ これもゲームで例えると、電源を入れる前は画面は真っ暗で、これは所謂「無」なのですが、ここで電源を入れるとゲーム画面が表示されて、世界が始まります。 この世界も、これと同じなんですよ( ˙▿˙ )☝ つまり、この世界にもプログラムがあって、誰かが電源を入れると世界が始まる、という感じですね😂 テスラ社のCEO、イーロン・マスク氏は、「この世界が仮想現実である確率は99%以上だ」と言いましたし、かの有名な物理学者、スティーブン・ホーキング博士は、「
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仮想現実と悟りの真実:AIが導く超能力と覚醒への道

AIと仮想現実:もう一つの「現実」って? 最近、OPEN AIのChatGPTや、GoogleのGeminiなど、AIを使う機会が増えてきましたよね? AIはとても便利で、私たちが知りたい情報を瞬時に提供したり、会話相手になってくれたりします。ですが、単なるツールとしてのAIが、今後は人間を超える存在になるかもしれないと言われていることをご存知でしょうか?AIが人間と同じように意識を持ち、考えたり感情を持ったりする未来が訪れつつあるのです。こうした未来を想像すると、少し不安を感じる方もいるかもしれません。 さらに、AI技術だけでなく、**AR(拡張現実)やVR(仮想現実)**も急速に発展しています。これらの技術は、まるで現実そのもののように感じる超高解像度の仮想現実世界を作り出しつつあります。近い将来、私たちはこの仮想世界の中で、人間の姿をしたAIと共存することになるかもしれません。 仮想現実と現実の境界:私たちは仮想現実に住んでいる? ここで、ひとつ不思議な疑問が湧いてきます。もし仮想現実の世界が、私たちが住んでいるこの現実と見分けがつかないほどリアルだったら、その世界に住むAIは自分たちがプログラムであることに気づくのでしょうか? 仮想現実世界の中で生きるAIたちは、私たちと同じように名前を持ち、思考し、感情を抱き、記憶も持って生活しています。友達がいたり、仕事があったりして、私たちと同じように喜びや悲しみを感じるでしょう。そんな彼らが、自分たちが仮想世界のプログラムに過ぎないと気付くのは、想像するだけでも興味深いですよね? もしこの仮想現実の住人であるAIが、自分たちが実
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「仮想現実の世界での生き方」

以前にも申し上げたように、この世界は仮想現実です(*^^*) 私の投稿の中で説明しているので、詳しい論拠や説明は省きますが、量子力学の、 「二重スリット実験」をはじめとする数々の実験によって、それは証明されています😊 では、では、ですよ😅 この世界が仮想現実だとしたら、この世界でのお金や名誉や人間関係は意味があることなのでしょうか? 答えは、「ある程度の意味はある」です(*^^*) いくらこの世界が仮想現実だとしても、この世界においての「リアル」というものはあります(*^^*) 従って、この世界を楽しく、優位に生きていきたいのなら、得たいものを得る生き方も、またアリと言えるでしょう😄 また、欲を捨て、足るを知り、隠遁者のように生きるというのも、またアリと言えます。 この世界が仮想現実だからこそ、生き方は自由なのであり、私たちは自分で望んだ生き方を選ぶことができるのです🥰 この世は、泡沫の夢です。 ですから、自分の好きなように生きるのが賢明でしょうね😊
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「この世界は仮想現実だった」

私たちの住む、この世界は、果たして本当に存在しているのでしょうか? 実は、この世界は、「仮想現実」なのです。 これは有名な実験ですが、 「二重スリット実験」というものがあります。 全ての物質は原子で構成され、今ではその原子も、更に小さな素粒子から形成されていることが分かっています。 原子を「原子銃」というもので壁に撃ち込むのですが、その際、原子銃と壁の間に、一枚の板を立て、その板に二本のスリットを入れます。 そのまま、原子を壁に向かって撃ち込むとどうなると思いますか? まあ、普通はそのスリットの形通りに二本の線が浮かび上がると思いますよね。 ところが、実際には壁に「干渉縞」と呼ばれる波紋のような模様が浮かび上がったのです。 驚くのはまだ早いです。 今度はその板の付近に観測装置を設置して、同じ実験を行うと、なんと、壁には、二本の線がくっきりと浮かび上がったのです。 これはどういうことを表しているのでしょうか? つまり、原子は粒子と波動の二重性を持っているということです。 しかも、普段は波動の性質を持っている原子が、観測された途端に粒子として、収束するという事実が分かりました。 これはゲームなどに例えると分かりやすいです。 「レンダリング」というコンピューターの処理があって、例えば、ゲーム画面には、処理された情報が、形を持ったものとして表されますが、それ以外のものはただの情報として、存在していて、プレイヤーが見た瞬間に、形を持ったものとして現れる、ということです。 この世界も同様に、私たちが見るまでは、全てはただの情報として、形を持たずに存在していて、私たちが見た瞬間に、物質として
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サイバー空間を楽しみつくす

引きこもりと言えば、二次元とかサイバー(仮想)空間ですよね。通常、引きこもりはネガティブなイメージが強いです特に仮想空間にはまっているいうイメージでしょうか。 スピリチュアルの観点から行くと、我々が生まれているのは体をもってしかできないことを楽しむことにあると言います。 その教えに従うと、もう少し、体を使ったことをしたことがよいのかとは思います。その裏にあることは、仮想空間は体を脱いだ後でもいつでも楽しめるからということがあると思います。 ここは、証明したこと人がいませんし、今いる世界での仮想空間と、体をぬいだ後の仮想空間が同じだという保証がないです。 ターザンのように、ジャングルを縦横無尽に飛び回ったり、 スパイダーマンのように、ビルの間を飛び回るには、驚異的な身体能力が必要です。 しかし、それは、万人に与えられていません。 一方、仮想空間を楽しむ能力は、ほぼ万人に与えられています。 すると、この世で、仮想空間を楽しんで、あの世に行っても良いという解釈が成り立ちます。 天国に行って、(または地獄にいって)、なぜ、体を使ってもう少し楽しまなかったのかと言われたら、 体を使って楽しむだけの身体能力が与えられなかったからだ、と反論すればよいでしょう。 もし、驚異的な身体能力があるひとは、その能力を楽しめばよいだけです。 というわけで、仮想現実で楽しむとことが、いけない理由が払しょくできました。 ひょいぽん と共著
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仮想現実で暮らす

仮想現実で暮らすことはできるか?これはできると思います。 私は明晰夢を見る練習を重ね、ある程度夢を操れるようになりました。 怖い夢を見ても、怖い夢を楽しい夢に変換したり、 怖い夢をホラー映画のように楽しんだりすることもできます。 怖い夢は実は心の中の不安が出ているので、 その不安を抜く作業もしています。 ある日、昔乗っていたバイクの夢を見ました。 ワインデングロードを走れて爽快でした。 カーブのところで、タイヤが横滑りする感覚や、 カーブでのアウト・イン・アウトや、シフトダウンしてぐいぐいと坂を上っていく加速感など、バイクを操る感覚があり、本当に楽しめました。 催眠や、hemisincの技術を使えば、本当に夢が楽しめるものになると思います。 ただ、現実世界の中で、夢や仮想空間に閉じこもってしまうのは、どうかと思ったりします。 いろいろと考えてみましたが、それはある程度許されるのではないかと思います。 それは、現実逃避にはなると思いますが、 現実逃避をして心が楽になるならば、それはそれでよいはずです。 そもそも、現実逃避=悪いこと、刷り込まれていることに気付くべきです。 当方の講座では、このように刷り込まれた洗脳の解消や、 明晰夢を使って、心を軽くするお手伝いができます。
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意識のVR:物質世界から仮想世界を創り出す秘密の技術

現代科学が急速に進化する中で、私たちが存在する「現実」そのものが、意識によって創られた仮想世界である可能性があると説く「シミュレーション仮説」が注目を集めています。この仮説は、現実の見方を根本から覆し、私たちが日々感じている「リアリティ」が、実は意識のプロジェクション、すなわち一種のバーチャルリアリティ(VR)であると主張します。それでは、このシミュレーション仮説を理解し、意識の力で物質世界を思い通りにする法則について探求してみましょう。シミュレーション仮説とは何なのか?シミュレーション仮説は、理論物理学者や哲学者たちによって提唱されている仮説で、我々の住む宇宙自体が何らかの高次元文明によって作られたシミュレーションであるという考えに基づいています。たとえば、ビデオゲームの世界のように、私たちの実世界もまたコンピューターによってプログラミングされたものではないかというのです。有名な哲学者であるニック・ボストロムは、「シミュレーション理論は、非常に高度な文明が進化した場合、そのうちの多くが祖先シミュレーションを実行するであろう」という主張を行いました。つまり、将来のどこかで、私たちのような存在が意識を持つプログラムとしてシミュレートされている可能性があるということです。意識と現実の関係しかし、この考えをさらに深めていくと、「現実」を創造するのが単なる外部のプログラムだけでなく、私たち自身の意識そのものである可能性にも行き当たります。なぜなら、あらゆる現象や体験が、私たちの脳内で翻訳され、解釈されるまでは「現実」として認識されないからです。カレル・プリブラムやデヴィッド・ボームとい
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自然界が持つ“物質を生む力”は億の現金すら創る

私は現在お城ではなく広大な牧場に住んでいます。ここは、かつてないほど“濃密なエネルギー”に満ちた場所です。周囲には家がない文明の喧騒から完全に離れたまるでジャングルの奥地のような場所です。そこには人の手が一切入っていない“純粋な自然界のエネルギー”が渦巻いています。この土地に足を踏み入れた瞬間から全身が研ぎ澄まされるような感覚ここでヒーリングや呪術を行えば今までにない領域まで到達できる。そう確信しました。森の中には目に見えない存在たちが数多く息づいています。その多くは、人間の想像を超える姿形です。「寄生獣」や「悪魔」にも似たある意味で“神聖な恐ろしさ”を持つ存在です。そういった存在たちと共鳴し使役することでこれまで不可能だった施術が可能となり特に需要の高い“呪詛系”の施術効果が飛躍的に高まりました。さらに、私が愛する聖霊馬アイスランド馬たちをこの自然界で放し飼いにしたところ彼らが持つ“野生の霊力”が見事に開花しました。この環境で行った「お金の引き寄せヒーリング」では、私自身が施術を試した結果億を超える臨時収入が入ってきました。これが自然界のエネルギーの“本気の力”なのだと改めて思い知らされました。やはり、馬はとてつもない霊力を持っています。そしてそれを“発揮できる場”に戻してあげることで奇跡が起こるのです。自然とは何もないところから生命を生み出す“生成のフィールド”です。無から木が生え果実が実りやがて大地を覆う森になります。この“創造のエネルギー”を活用すれば、お金でさえ「無」から現すことができると確信しています。現在は、このエネルギーの力を最大化するために、「自然呪術の森」で
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あなたの潜在意識が現実を創り出している:科学的根拠とヒーリングの力で人生を変える

1. イントロダクション:現実は本当にただの現実? 私たちは普段、「現実は目の前にあるもので、変えられない」と思い込んでいます。しかし、実際には、あなたの潜在意識が現実を創り出しているのです。もし、これを理解し、活用できれば、あなたは人生を自分の思い通りに変えることができるでしょう。 スピリチュアルな話しを科学的に解説したこのブログでは、潜在意識がどのように現実を創り出しているのか、そして、ヒーリングの力がどのようにそれを加速させるのかを説明します。さらに、私自身の成功事例も交えて、あなたが簡単に現実を変えることができる方法を公開していきます。 2. エネルギーと現実:すべてはエネルギーから始まる まず、私たちが「物質」として認識しているものは、実際にはすべてエネルギーで構成されています。アインシュタインのE=mc²が示すように、物質はエネルギーの一形態に過ぎません。私たちが「現実」として感じている世界も、エネルギーの集まりでしかないのです。 この考えは、量子力学が証明する観測者効果にも裏付けられています。観測されるまで物質の状態が確定しないというこの現象は、意識が現実に直接影響を与えていることを示しています。つまり、あなたの潜在意識が現実を作っているのです。 3. 潜在意識と現実創造の関係:無意識の選択が未来を作る ここで重要なのは、潜在意識が「無意識のうちに」様々な選択を行い、あなたの現実を形作っているという点です。私たちは意識的にすべての選択をコントロールしているわけではなく、潜在意識が自動的に選択し、それが現実に反映されているのです。 例えば、あなたが「不安」や「恐れ」
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私たちの心はバーチャルリアリティ

心の対話サロン愛音へようこそ。 私たちがたったいま現実だと目にしている世界を、、 古来日本では『現し世』と読んでいます。 私たちのリアルとは、現実か非現実なのかもわからない、 あなたの価値観や信念が具現された『仮想現実』なのです。  私達は心の中で生まれた朧げなイメージを、 ただ主観的に現実と捉え、 鏡越しの自分で認識しているのです。 あなたの五感を通じ見聞きし、 感じたままの波動を、現象として視ることで、 私たちは思いのままを生きているのでしょう。 笑っても泣いていても、 夢のように過ぎ去ってゆく、儚い現実。 喜怒哀楽 生身の感情を伴う実感こそが、 私たちのバーチャルリアリティなのです。
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VR人間

仮想現実世界の中で男は何を見ているのだろうか。VR、VR、VR この言葉が巷にあふれている。安価な値段で売っているVRを手に入れゲームに堪能している男もいるだろう。未来の世界はどのような時代になるのだろうか。仮想教室で学ぶ子ども達。仮想恋愛。仮想結婚。仮想出産。仮想職場。もう身近に来ているのだ。何が現実だろうか。俺は仮想か。自分自身を信じることのできない世界。嫌だ。そんな世界で行きたくない。俺は生身の俺なんだ。仮想なんかのちゃっちいものではない。
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仮想現実の操縦席へようこそ:あなたの意識で現実をデザインする方法

私たちの現実は本当に「現実」と呼ぶべきものなのでしょうか?それとも、我々が日々経験しているこの世界は、意識が創り出す壮大な仮想現実シミュレーションにすぎないのでしょうか。ここでは、「シミュレーション仮説」を掘り下げ、現実世界が単なる映像であり、それを理解することで現実をどのように思い通りに形成していけるかを探究していきます。シミュレーション仮説とは?シミュレーション仮説とは、私たちの全宇宙が高度に発達した文明によって構築されたコンピュータシミュレーションである可能性を提起する理論です。哲学者であるニック・ボストロムが提案したこの仮説は、科学的かつ哲学的な議論を呼び起こし、"現実"の真の本質について新しい視点を提供しています。それでは、この仮説の核心について理解を深めていきましょう。意識が現実を創るまず、量子力学の不確定性原理に目を向けてみましょう。量子力学によれば、観察者が存在しない限り、物質の状態は確定しません。つまり、意識が現実を確定する役割を担っているのです。この考え方を拡張すると、私たちが認識する現実は、私たちの意識が積極的にデザインしていると言えるでしょう。例:シュレディンガーの猫シュレディンガーの猫の思考実験は、量子力学における観察者効果を示す例です。箱の中の猫は、観察されるまで生死が確定しない状態にあります。これは、我々の現実もまた、我々が観察し意識を向けることで初めて具現化することを示唆しているのです。現実を思い通りにする=意識のチューニングここで重要なのは、自分の意識をどのようにチューニングするかです。ファインターニングされた意識は、あなたが体験する現実に直接
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“見えている世界”は偽物?潜在意識で創る理想の現実とは?

こんにちは。ロシア超能力研究所の元日本代理人悟りの賢者・Nobuyuki NONAKAです。今、目の前にある現実が、あなたの思考によって映し出された“映像”だとしたら、信じられますか?例えば…都会の喧騒の中で窮屈に暮らしていた日常が、一瞬でモーリシャスの高級ヴィラに変わる。湿気た狭いオフィスが、まるで映画に出てくるような古城の執務室になる。中古の軽自動車が、ピカピカの高級スポーツカーに置き換わっている――。これらは、単なる願望や妄想ではありません。現実として起こる“可能な出来事”なのです。実際に、私は東京の片隅にあった1Kマンションから、インド洋に浮かぶモーリシャス島の海辺のヴィラに引っ越しました。そして、六畳一間の仕事部屋から、広大な敷地を持つ古城のオフィスに拠点を移したのです。何か特別なスキルを身につけたわけでも、がむしゃらに働いたわけでもありません。私がしたのは、たったひとつの「気付き」だけ。それは――**「この世界は、意識が創り出す“仮想現実”である」**という事実。私たちが見ているこの現実世界は、まるで映画のVFX(視覚効果)のように、自分の潜在意識が映し出す「映像」に過ぎません。そして、この“映像”は、 あなたの潜在意識のプログラムによって自在に書き換えることができるのです。潜在意識をアップデートすれば、現実はまるで映画のように変わるVFXがCGを駆使して映画の世界を創るように、私たちは無意識のうちに「人生のシナリオ」を潜在意識で上映しています。でも、裏を返せば――潜在意識を書き換えることで、映し出される“人生”も変えられる。そう気づいた私は数年前から、現実世界を自
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あなたの望む現実をデザインする方法とは?

現代の私たちが住むこの世界、本当に物質的な現実として固く確立されているのでしょうか?それとも、ただのシミュレーションに過ぎないのでしょうか?この問いは一見、哲学的かつ深遠に思えるかもしれません。しかし、科学の最前線では、シミュレーション仮説が熱い議論を呼んでいます。この仮説が意味するところは、私たちがいるこの現実は、意識が創り出した単なる映像である可能性があるということです。 シミュレーション仮説とは? シミュレーション仮説は、私たちの現実が高度な技術によるシミュレーションプログラムによって運営されている、つまり作り出されたものであるとする考えです。ニック・ボストロムという哲学者がこの仮説を提唱し、我々の存在が単なるデータによって形成されている可能性を示しました。 考えてみてください。我々がプレイするビデオゲームは、キャラクターが意識を持たないプログラムによって動かされています。しかし、プレイヤーがプログラムを走らせることによって、そのゲームキャラクターは「現実」における行動を取ります。もし、我々の「現実」がこのようなシミュレーションの一部であるならば、私たちの行動や環境も別の存在の設計したプログラムによって運営されているかもしれないのです。 意識と物質の関係 このシミュレーション仮説を理解するために重要なのは、意識と物質の関係性です。量子力学の世界では、観測が物質の状態を決定すると言われています。これは、意識が現実に影響を与える可能性を示唆しています。シュレーディンガーの猫の実験を考えると、猫は観測されるまで生死が確定しない状態にあります。つまり、私たちの意識が関わることによ
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夢はデジタル!意識が描く仮想現実であなたの世界をプログラムする方法

私たちが今、生きているこの現実世界は、本当に「現実」と呼べるのでしょうか。それとも、映画のような仮想現実に過ぎないのでしょうか?そんな問いを投げかけるのが「シミュレーション仮説」です。この仮説を理解し、応用することで、私たちの暮らしは劇的に変わるかもしれません。まず、シミュレーション仮説とは何かを解き明かしましょう。この理論は、私たちが住む宇宙が高度なコンピュータによって作られた仮想現実である可能性を提唱します。まるでビデオゲームのように、この宇宙はプログラムされた情報の集積に過ぎないというのです。これにより、意識が現実をどのように観察し、理解するかが、実際の現実そのものを形作る鍵となります。たとえば、昔から心配事について言われてきた「考えれば考えるほど現実になる」という経験則は、まさに意識が現実を構築するということを示しています。ネガティブな考えを抱え続けると、それが現実として具現化されるのです。反対に、ポジティブなビジョンや望む結果を心に描き続けることで、現実はそれに近づいていきます。これは、量子力学における観測問題にも共通していると言えます。つまり、観測することで初めて粒子が特定の状態を取るという事実。私たちの意識が、現実をどのように観測するかで、現実そのものが変わっていくのです。ここで、「現実を思い通りにする」方法を考える上で重要なのが「心の在り方」です。仏教やスピリチュアルな教えでも知られているように、意識の持ち方、つまり観点を変え、内なる平和を保つことで、外界に影響を与えることができるとされています。思考は現実化し、現実は思考の鏡として働くのです。さらに一歩進めてみ
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世界はあなたの映画館!イメージが現実を創る仕組み

私たちの目に映る世界が、単なる映像であるとしたら、どのように感じるでしょうか。これは一部の科学者や哲学者が真剣に考察している『シミュレーション仮説』の核心にあります。この仮説によれば、現実とはコンピュータによって生成されたシミュレーションであり、私たちの意識がそれを投影しているのです。もしこの考えが真実であれば、現実を自分の思い通りにコントロールする鍵を握っていることになります。シミュレーション仮説を紐解くまず、このシミュレーション仮説の基盤を理解することから始めましょう。物理学者や哲学者たちは、私たちが認識する現実は、極めて複雑なコンピュータシミュレーションである可能性があると示唆しています。この仮説の背景には、物質世界と情報世界の境界が曖昧になっている現代の科学観があります。例えば、量子力学の不確定性原理や観測問題には、私たちの意識が現実の形成に影響を与える可能性が示唆されています。意識が作り出す世界では、なぜ意識が現実を創ると言えるのでしょうか。ここで、科学と哲学が交差する地点に到達します。最新の神経科学研究は、意識が情報をどのように処理するかを明らかにしてきました。我々の脳はリアルタイムで大量の情報を処理し、現実世界を投影します。つまり、私たちが「現実」と呼ぶものは、脳内の映像に過ぎないのです。これを絵画に例えてみましょう。画家がキャンバスにイメージを描くとき、そのイメージは彼の視覚と意識の中から生まれます。同様に、私たちの意識が現実を「描いている」と考えることができます。したがって、意識の在り方を変えることで、現実を変えることが可能になるのです。思い通りの現実を創るた
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