【設計が命】システムを作る前に「図面」がすべてを決める理由

【設計が命】システムを作る前に「図面」がすべてを決める理由

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IT・テクノロジー
こんにちは!A-works(エーワークス)です。

私は以前、建築やデザインといった「ものづくり」の分野を学んでいました。現在は社内SEとして、ExcelやGASを活用した業務改善や自動化に携わっています。

一見すると、「建築」と「システム開発」は全く違う仕事に見えるかもしれません。

ですが、両方を経験して感じることがあります。

それは、

どちらも一番大切なのは、作り始める前の『設計』である

ということです。

家を建てるとき、いきなり柱を立てることはありません。

どんな人が住むのか。
どんな暮らしをしたいのか。
どんな動線が使いやすいのか。

そういったことを考えながら図面を作り、その後に工事が始まります。

システム開発も同じです。

最近の私の仕事は、実はプログラミングをしている時間よりも、営業担当や現場の方のお話を聞いたり、説明資料を作ったりしている時間の方が長いかもしれません。

なぜなら、設計が曖昧なまま開発を進めると、使いにくいシステムになってしまうからです。

例えば、

・現場では何に困っているのか
・どの作業に時間がかかっているのか
・本当に自動化したい部分はどこなのか

こうしたことを整理しないままツールを作っても、

「思っていたものと違う」
「結局使わなくなった」

という結果になってしまいます。

だから私は、開発の前に現場の声を聞くことを大切にしています。

実際に使う人の意見を聞きながら、業務の流れを整理し、完成後のイメージを共有する。

建築でいう図面づくりのような工程です。

「マクロを作りたい」
「自動化したい」

というご相談でも、まずは業務の流れを確認するところから始めています。

話を整理してみると、もっとシンプルな方法が見つかることも少なくありません。

システム開発も建築も、完成したものより先に設計がある。

私はそう考えています。

「この作業、もっと楽にならないかな?」

そんな段階からでも、お気軽にご相談ください。


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