AI生成BGMが向いている人とオリジナルBGMが向いている人

AI生成BGMが向いている人とオリジナルBGMが向いている人

記事
音声・音楽
同じ「BGM」でも、役割によって用途はかなり違います。

動画の空気を整えるためのBGM。

ゲームの世界観を作るBGM。

キャラクターのテーマとして使われるBGM。

作品の重要な場面で、その感情を伝えるBGM。

どれもBGMですが、求められているものは同じではありません。

そして、その答えによってはAI生成BGMが向いている場合もあれば、オリジナルBGMを作った方がいい場合もあると思っています。

AI生成BGMが向いている場合

・とにかく手軽にBGMが欲しい
・大量のBGMが必要
・取り急ぎ雰囲気に合う音楽があればいい
・音楽そのものに拘りがない
・まずはいろいろな雰囲気を試してみたい
・AI生成音楽に抵抗がない

など

こういった場合には、AI生成BGMが便利だと思います。

いわゆる「機能として使う音楽」だと考えています。

必要なのは「この場面に合う音楽」であって、必ずしも「この作品のためだけに生まれた音楽」である必要はない。

そういった用途であれば、AI生成BGMを活用するメリットは大きいと思います。

オリジナルBGMが向いている人

・作品の世界観に合わせて作りたい
・キャラクターのイメージを音楽にしたい
・ストーリーや設定を音楽にも反映したい
・自分の作品だけのBGMが欲しい
・音楽そのものにも意味を持たせたい
・音楽に奥行や物語・意味が欲しい

といった場合には、自作や作曲家へ依頼をしたオリジナルBGMおすすめします。

こちらは「作品として扱う音楽」です。

例えば、同じ「悲しいBGM」でも、

「悲しい雰囲気の曲が欲しい」

だけなのか、

「このキャラクターは過去にこういう経験をしていて、その記憶を思い出したときの感情を音楽にしたい」

なのかでは、必要な音楽は変わってきます。

後者の場合、単純に「悲しい曲」を作るだけではなく、その背景を理解して、それを音楽に落とし込む必要があります。

良くも悪くもプロンプトによる生成ではガチャの要素が大きい為、細部まで拘ることは困難な可能性が高いです。

そして、一番重要な部分は、

そこに物語や背景があるかどうか。

これが大きな違いだと思っています。

付加価値として「制作秘話」などのエピソードによる奥行や物語が誕生するのもメリットと言えます。

もちろん、AIでも生成音楽は作れます。

逆に、人間が作れば必ず素晴らしい作品になるわけでもありません。

だから「AIと人間、どちらが優れている」という話ではないと思っています。

大切なのは、

その音楽を「機能」として使いたいのか、「作品」として扱いたいのか。

そこを考えて選ぶこと。

BGMをお探しの方は

「自分が欲しいのは、機能としての音楽なのか。
それとも、自分の作品の物語を表現してくれる音楽なのか。」

を考えてみてください。

その答えによって、AI生成BGMを使うのか、オリジナルBGMを創作するのか。

選択肢は大きく変わってくると思います。

project AMBIVALENCEでは、AI生成を一切使用せずオリジナルの楽曲を制作しております。

オリジナルBGM制作のご相談も、お気軽にお問い合わせください。

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