【山本龍星・滋賀】ドライヤーの風を見て、システム設計の答えを思い出した
夜、髪を乾かしながら、ふと手元のドライヤーを見つめた。風の強さを調整するスイッチが三段階あって、なぜだかいつも「中」を選んでしまう。早く乾かしたいはずなのに、なぜ最大にしないんだろう。何気なくそのことを考えていたら、頭の中でシステム設計の話に繋がっていった。強風モードは確かに速い。けれど、音がうるさいし、熱風で髪が痛む。弱すぎると時間がかかる。「中」がちょうどいいのは、スピードと負担のバランスが取れているからだ。それはまるで、開発プロジェクトの“負荷設計”みたいだと思った。クライアントの期待が高い案件ほど、スピードを上げたくなる。「早く仕上げたい」「すぐリリースしたい」そんな圧を感じると、開発側もつい風量を最大にしてしまう。だけど、無理をすると熱がこもる。チームも疲弊し、コードの品質も落ちてしまう。ドライヤーでいうと、乾かすことに夢中になって焦がしてしまう状態だ。逆に、慎重に進めすぎると、いつまでも髪は乾かない。スピードを恐れて小さくまとまると、チャンスを逃す。エンジニアとしての経験を積む中で、この“風量の調整”こそが設計の本質だと気づいた。「どのくらいの速度で進めると、チームもプロジェクトも気持ちよく回るか」それを見極めるのは、技術よりも人を見る力だと思う。フリーランスになってから、特にこの感覚を大事にしている。新しいクライアントと仕事を始めるとき、まず確認するのはツールでも仕様でもなく、“相手の呼吸”だ。メールのテンポ、言葉の選び方、打ち合わせの沈黙の長さ。それらを感じ取って、適切な風量を探る。急ぎすぎず、でも止まらない。流れを生むことを意識して動く。ドライヤーを手に持ちな
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