「設計は頭が良くないとできない」
何度も聞いてきた言葉です。
そして、これから設計を目指す人の多くが、この言葉で諦めます。
でも、これははっきり言って――嘘です。
現実として私は、学生時代、赤点だらけでしたが機械設計部長やってます。
設計は、天才の仕事ではありません。
やり方を覚え、順番に進める仕事です。
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設計は“ひらめき”ではなく“分解”
設計というと、
・難しい計算
・複雑な構造
・高度な知識
そういうイメージを持たれがちです。
確かに複雑です。
ですが、本質はもっと地味です。
設計とは、
大きな問題を、小さな問題に分解していく作業です。
・この部品は何を支えるのか
・どれだけの強度が必要か
・どうやって組み立てるのか
・どうやってメンテナンスするのか
一つずつ決めていく。
それだけです。
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設計はジグソーパズルに似ている
設計は、ジグソーパズルにとても似ています。
最初は、何がどこに入るのか分からない。
全体像もぼんやりしている。
でも、
・角から埋める
・同じ色を集める
・少しずつ形を作る
そうやって進めると、必ず完成に近づきます。
設計も同じです。
一気に完成させようとすると、必ず失敗します。
一つずつ確実に片付けることがすべてです。
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設計で本当に必要なのは「頭の良さ」ではない
必要なのは、別の力です。
・分からないことを放置しない
・一つずつ確認する
・面倒なことを飛ばさない
・最後までやり切る
つまり、
根気です。
設計は、派手な仕事ではありません。
むしろ、地味で、面倒で、時間のかかる仕事です。
だからこそ、多くの人が途中で雑になります。
そして、そこで差がつきます。
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設計者の差は、才能ではなく「進め方」
長年設計をしてきて思うのは、
優秀な設計者=頭が良い人
ではありません。
優秀な設計者=
順番を守り、確実に進める人です。
特別な才能がなくてもいい。
正しい進め方を覚えれば、誰でも設計はできます。
ただし――
面倒なことから逃げない人だけが、完成までたどり着きます。