ここではCakewalk Sonarで最低限行っておく設定を解説します。
1. オプション
ドライバモードを選択します。
ASIOデバイスがある場合はASIO、ない場合はWASAPI共有を選ぶと遅延が少なくなります。ASIOの方がより低遅延で、DAWではよく使用されています。
わからない場合はASIOかWASAPI共有のどちらかを選択して左側メニューのデバイスを選択から有効なデバイスがあるかを確認します。最近のPC環境ならほぼ大丈夫のはずです。
ASIOでもWASAPI共有でもデバイスが見つからない場合、MMEでは遅延が大きくなるためASIO4ALLを導入し、ASIO対応環境にしましょう。ノートPCでオーディオインターフェースが用意できないときの環境としても役立ちます。
設定できたら適用ボタンを押すのを忘れずに。
2. デバイスの選択
入力デバイス、出力デバイスを選択します。
使用したいデバイスが表示されているかを確認してください。現在有効になっているデバイスはWindowsの設定でシステム→サウンドを選ぶと確認できます。
この場合、
出力デバイスは スピーカー 2-Symphony Desktop
入力デバイスは ライン 2-Symphony Desktop になります。
無効になっている場合は表示されないので有効にします。表示されていない場合はデバイスの接続やインストールを行ってください。
自分が使用しているデバイス、使用したいデバイスの名前は覚えておきましょう。
3. デバイスの設定
使用するデバイスの設定を行います。
再生タイミングマスタに入力デバイス、録音タイミングマスタに録音デバイスを設定します。入出力が複数ある場合はここで設定できます。
サンプリングレートは48000、バッファサイズは256サンプルで良いでしょう。
サンプリングレートは時間単位の解像度で、大きいほど音の再現性が高くなりますが、48000Hz(48kHz)が一般的とされています。ない場合は44100Hz(44.1kHz)を選択しましょう。一般的な環境にしておくとトラブルが少ないです。より上を目指す場合はミックスする人に聞いてみるとおすすめ設定を教えてくれるはずです。
バッファサイズは小さいほど遅延は少なく、負荷は大きくなります。再生や録音に問題があった場合は性能に合わせて調節しましょう。
4. オーディオデータ
ファイルのビット数を録音時、レンダリング時、インポート時それぞれ24に設定します。
ビット数は音の強弱単位の解像度で、24bitが一般的です。
32bit-float対応デバイスがある場合は32に設定するとより安全な録音が可能になります。
プロジェクトのサンプリングレートとビット数は上にあるコントロールバーのトランスポートモジュールに小さく数字で表示されます。適用ボタンを押し、ここまでの設定が反映されているかを確認しましょう。
数字部分をクリックで環境設定が開き、再度設定を行うことができます。
5. 保存フォルダの指定
一番上にあるプロジェクトの保存フォルダを指定します。
見失わないように一度自分でわかりやすい場所に設定した後、エクスプローラでフォルダを開いて確認しておくことをおすすめします。自分で作ったファイルを探し回ることにならないようにね。
6. メトロノーム
録音カウントインの小節数を設定します。
録音ボタンを押した後にどのくらい間を取ってから録音を開始するかを設定できます。1小節か2小節にしておくとタイミングをつかみやすくなる思います。お好みで設定しておくといいでしょう。
7. 表示
右下に出てくる通知が邪魔な場合は通知を表示のチェックを外すと消すことができます。
カスタム表示スケールを125%にすると文字を少しだけ大きくできます。もう少し大きくできるとありがたいのですが、これが限界のようです。
8. 配色
カラースキームに7種類の配色プリセットが入っています。好きな配色を選んで気分を上げていきましょう。
細かく配色をカスタマイズして保存することもできるようになっています。壁紙を追加して鮮やかにもできるようです。
以上で基本的な環境設定は終了です。おつかれさまでした。