はじめまして!
ほぼ毎晩のようにCoCで遊んでいるとわです。
普段どうやってココフォリアの部屋を考えて作ってるか、試しに書き残していこうと思います。
全3回、今回は案出しから素材集めまで。完成図はヘッダー画像なので、案がどうなってどうなるか気になっていただけたら2回目もぜひ読んでください!
今回作っていく部屋はCoC第6版、あお様作『胡桃炸裂症候群』です。シナリオのネタバレはありません。めっちゃいいシナリオなのでぜひ遊んでください。ぜひ。ぜひ。
1.案出し
案が出るまでがいっっっっっちばん長いですね。
今回は結構早く決まりました。このシナリオは黒と赤と金色が印象的で、他の方のお部屋を見てみると黒ベースなところが多いので、逆に白ベースにするぞ!の気持ちになりました。で、書いたラフがこちらです。
・舞台が現代シティシナリオ、都市部がメイン
・縦長の部屋にしたい
・背景はビル群と夜空、赤いどろっとした月&胡桃(後に無くなる)
こんな感じで決めました。
かっこよくしていきたいので、白い部分は大理石的なフリー素材を使いつつ、シーン周りや駒置き場、ハウスルールはリッチな感じに仕上げていくぞ~!の気持ちです。
ちなみに普段部屋を作る時、まず決めるのは
・前景を使うかどうか
・横か縦か正方形か
・ハウスルールはどれくらい置くか
・情報用のスクパネやNPCの立ち絵置き場はどうするか
・配色、カラーコード
だいたいこれをまず決めます。
長い情報が出る時はスクパネで出さないようになりました(最近は)
この部屋の配色は赤、白、金色がメインとします。
とりあえずラフはできたので、素材探しをしていきます。
最初に探すんですが、作りながらこれ違うな……って思ったら随時探したりします。
2.素材探し
基本的にフリー画像、フリーイラストをお借りしています。
写真AC、イラストAC、O-DAN、ぱくたそ、諸々……
いつもお世話になっているサイトは上記などですが、サイトの中で探すより、グーグルの検索欄に欲しいものを入れて探すことが多いです。
「フリー画像 都市」「フリーイラスト 胡桃」みたいな感じです。
とりあえず背景画像を作るぞ~ということで、都市っぽいビルや胡桃を……。
探してきた一例がこちら。
暗い部分、白い部分は簡単に透過できるのであまり気にせず集めてみました。
背景の目標は
・ビル、夜空の素材
・どろっとした赤い胡桃の月をつくる
です。
赤い月の表現は、胡桃の画像を切り抜き→Photoshopに入れて、範囲選択→新規レイヤーに塗りつぶし、でしています。
色は#e83743。シグナルレッド。赤はきつい色になりがちなので、できるだけ目立ちつつも目に優しいものにしました。
で最初に完成したのがこちら。
加工は全部Photoshopでやっています。
こわっ……!
ココフォリアの背景はぼかしが入るので、じゃっかん濃いめに作ってもいけます。ただ、でかいものはでかく主張されるので、現代っぽさを出すなら素材は小さめのほうがいい気がします。
ということで、これだと赤の主張が強くてあれだったのでちょっといじって……ビルも変えて……
こんな感じに。赤いのは端に寄せてみました。どろっとさせる加工は初挑戦でしたが楽しかったです。(変形→ゆがみ、拡大縮小なんかを使いました。マウスでポチポチとできます。)
結局これも背景としては赤が邪魔で、タイトル画面として使うことになります。
最終的な背景はこれ。結構いい感じに馴染みます。ヨシッ!
ビルの合成の仕方については3回目で触れます!!
背景が無事完成したので、今回はここまで。
次回はラフにあった縦長の部分を作っていきます。
読んでいただきありがとうございました!!