顔描いててどこかおかしいなと思った時やってること

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デザイン・イラスト
 やっぱりキャラクターイラストで描いてて一番大事なのってキャラクターの顔ですよね。
 そこがいいと多少他に荒があってもいい絵だと思ってもらえますし(仕事用の絵だとしたら全体がしっかり描かれてないといけないかもしれませんが)、逆に他がいくら綺麗に描けてても顔が綺麗に描けてないと評価がガタ落ちですよね。
 ラーメン屋で寄りやすいところに店があって内装は綺麗で接客態度も完璧だけど、肝心のラーメンが美味しくないって感じですかね(この例え合ってんのかな・・・?)

 私も顔綺麗に整えるの苦労することが多くて、顔直すだけで何時間も描き直してる時あります(笑)。
 でもどこかおかしいと思っても何をどう直したらいいのか分からないってことも多いですよね? 

 そういう時は顔の輪郭、目、鼻、口、髪とパーツをレイヤー別に分けて描いて一部だけ非表示にしてみてみるということをやっています。

 例えば顔が全部描けている状態で、目だけ消してみる。
 それで違和感がないなあって感じたら目が綺麗に描けていないのが原因なのかなあって分かるんですよね。あるいはパーツは綺麗に描けているけど、パーツの位置が悪くてバランス悪く見えているって分かるんですよね。
 本当にちょっと位置をずらすだけで印象がグワッと変わりますからね。

 描き直している内にもしさっき描いてたやつの方がまだよかったってことになることもありますから、あらかじめ複製しておいてそれから修正に入りますね。

 絵完成した後も1日置いて「あれ?昨日はこれでいいと思ったのに、なんか今日はあんまり上手く感じないなあ」って思った時に線画が悪いのか色塗りが悪いのか検証するために色だけ非表示にしてみたりしますね。

 アナログだとこの方法が使えないのが難点ですが(笑)。

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