Haruku Umemura

最終ログイン:30分前
ソフトウェアエンジニア
男性
  • 本人確認
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  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 14
  • 評価 4.8
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納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:4,000円
  • 月単価:64万円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

平日、休日ともに日中対応可能です!

Python自動化・AI活用・ゲーム開発、何でもご相談ください。

小学3年生のときにRPGツクールDSを手にしたことをきっかけに、10年以上ゲーム開発に携わっています。Unity、Unreal Engine、Roblox Studioでの開発に加え、最近はAIツール活用・業務自動化にも注力しています。 【得意領域】 ゲーム開発: Unity / Unreal Engine / Roblox Studio / Minecraft AI活用: ChatGPT・Claude等を活用した業務効率化、生成AIによるコンテンツ制作 自動化・スクレイピング: Python / Playwright / Selenium Web開発: TypeScript / Node.js / React API連携: LINE Messaging API、Google Sheets API 等 自らゲーム開発会社を創業し、代表取締役として複数プロジェクトを統括しております。

出品サービス(5件)

ポートフォリオ

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職種・スキル

経験職種

プログラミング言語・フレームワーク

  • C# 経験年数 : 8年

  • Java 経験年数 : 4年

  • Unity 経験年数 : 8年

  • Unreal Engine 経験年数 : 8年

  • JavaScript 経験年数 : 6年

  • Python 経験年数 : 6年

得意分野

語学力

  • 英語 ビジネス会話レベル

経歴

職歴

  • 株式会社キリンジー 2022年3月 2024年6月

    ・創業者 / 代表取締役CEO / Webプロデューサー・ディレクター・ゲームプログラマー・ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー・経営者・CEO・COO・研究・開発 2022年3月 2024年6月

    VCから2600万円のプレシード資金調達を行い、インフルエンサー向けオリジナルゲームの制作と提供や、メタバースイベントの制作、子供向けゲーム制作コンテストの主催などを行っておりました。

  • プロダクトデザイナー・ゲームエンジニア 2024年7月 現在

    ・Bizdev・ゲーム開発・モック制作・プロトタイピング支援 / ソフトウェアエンジニア / フロントエンドエンジニア・バックエンドエンジニア・ネットワークエンジニア・ゲームプログラマー・ゲームデザイナー 2024年7月 現在

    BizdevのPoCやプロトタイピング、モック制作のお手伝いからWebサイトやLINEミニアプリの開発&保守運用までを、個人/法人を問わず携わらせていただいております。

受賞歴・執筆歴・講演歴

  • 受賞

    日本ゲーム大賞U18部門2019 銅賞 2019年9月

  • 受賞

    Unityインターハイ2018 審査員特別賞 2018年10月

  • 受賞

    未踏ジュニア2021 スーパークリエイター 2021年11月

評価