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カミエナ|ゲームクリエイター10年目

最終ログイン:1ヶ月前

カミエナ|ゲームクリエイター10年目

ゲームクリエイター
30代前半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 4
  • 評価 5.0
  • フォロワー 0
納品ごとの予算目安
  • 学習指導・資格・キャリア相談

    ゲーム制作における悩みや愚痴お聞きします 500円〜

    企画書やイラストなど創作物へのFB 500円〜

    ゲーム業界への就職や悩み相談 500円〜

スケジュール

平日 20時~24時

プロとしても、インディーとしてもゲームを作り続けてるので、幅広く相談に乗ることができます!

ゲーム会社でプロとして働きながら、インディーとしても趣味でもゲームを作り続けています! 気が付けばゲームクリエイター歴10年がたっていました…(笑) プロデュース、ディレクション、プロジェクトマネジメント、企画(プランニング)、プログラミング、デザインなどなど、 幅広く経験を積んできたので色々と相談を受けたりアドバイスをしたりすることもできるかと思います! ・ゲームを作ってみたいんだけど、初めてで何からすればいい? ・チームでゲームを作ってみたいんだけど気を付けることは? ・ゲーム業界に就職したいんだけど、いろいろ業界のこと教えてほしい ・企画書を書きたいんだけど相談に乗ってほしい ・イラストを描いてみたんだけど、フィードバックしてみてほしい

出品サービス(2件)

ポートフォリオ

ポートフォリオ一覧を見る 一覧を見る

職種・スキル

経験職種

得意分野

  • ・ゲーム制作における悩みや愚痴お聞きします 500円〜

    色んな規模の開発を経験してきていますし、よく会社などでも相談に乗ることが多いので、お話聞くことはもちろんアドバイスなどもできるかと思います! 個人制作/チーム制作/会社での業務などで、行き詰まりやモヤモヤ、悩みがあるのであれば、ぜひお気軽に吐き出しちゃってください♪

    ・企画書やイラストなど創作物へのFB 500円〜

    普段、企画書、仕様書、イラスト、UIデザイン、アニメーション、3Dモデルなどなど色んな創作物にフィードバックしてきていますので、お気軽に相談してください~! 良いな!と思ったポイントも、ココをこうすればもっと良くなるかも!といったポイントもお伝えできると思います♪

    ・ゲーム業界への就職や悩み相談 500円〜

    ゲーム会社ではマネジメント側として働いており、採用面接なども行っていたりするので色々とご相談に乗れるかと思います!お気軽にお声がけください~

    • ゲーム業界
    • ゲーム制作
    • 就職
    • インディーゲーム
    • ゲーム
    • イラスト

経歴

職歴

  • 大手ゲーム企業 2019年4月 2021年8月

    ・開発部 / 企画職(リード) / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 2019年4月 2021年8月

    全世界2000万DL越えのソーシャルゲームにおける ・年間の開発戦略の設計(ロードマップ設計) ・新イベントや大型の新機能などの企画設計とプロモーション計画 ・他ゲームデザイナーの企画/仕様FBなどを担当

  • 大手ゲーム企業 2021年10月 現在

    ・開発部 / プロデューサー/プロジェクトマネージャー / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 2021年10月 現在

    ・PC/コンソール向け AAAゲームのプロデューサー ・コンソール向け シリーズ系ゲームのプロジェクトマネージャー ・PC/コンソール向け シリーズ系ゲームのプロジェクトマネージャー/アシスタントプロデューサー ※最大300人規模の開発にける、チームマネジメント/組織設計/スケジュールやマイルストーン設計/お金管理などを行っていました。

  • インディーゲーム制作 2015年4月 2019年3月

    ・制作チーム / チームリーダー / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 2015年4月 2019年3月

    個人活動だけではなく、最大50人以上となったゲーム制作サークルの長もしておりました。 そのサークル内でのゲーム制作チームでもチームリーダーとしてマネジメントしていました。 期間内に複数ゲームを制作してきましたが、主な制作担当として ・ディレクター ・プランナー ・プログラマー ・シナリオライター ・3Dモデラー ・アニメーター ・UIデザイナー 等幅広く担当していました。(1人でゲームを作ったりもしていたので幅広く知識と経験はあります) 当時作っていたゲームの中での代表作はSteamでも販売中の「ぶんまわしヒーロー」で 18人のチームで1年半の開発で制作しました。 主にディレクション、プロデュース、企画、シナリオ、一部プログラムを担当しています。

学歴

  • 立命館大学 映像学部 / 学士 / 2015年4月 〜 2019年3月

    ・実写映像の撮影(カメラ、ライティング、サウンド、編集などなど) ・3DCGのモデリング、アニメーション ・ゲーム制作(プログラミングやプランニング) ・エンターテイメントコンテンツにおける歴史やマーケティングなどの座学 などのモノづくりについてを幅広く学び、その中でもゲーム制作についてはかなり深く学んでいました。

評価