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tatsuya19871219
元研究者
30代後半
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ノーコード物理シミュレーションと生成AIによる動画編集のサムネイル

ノーコード物理シミュレーションと生成AIによる動画編集

Godot Engineによる物理シミュレーションの結果(左上)と画像生成AI(Stable Diffusion)によるいろいろな質感への変換。物理シミュレーションでは、摩擦や跳ね返り係数などの物理パラメータを調整することで、非単調な動きになるよう工夫している。さらに、画像生成AIを用いた動画編集によって、のっぺりとした表現からより見栄えのする表現に変換した。

  • 生成AI
  • 物理シミュレーション
  • 動画編集