ゲーム制作の手作業を減らすツールを作ります Unity・UE5・Godot対応。実際のエディタで動作確認 イメージ1
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ゲーム制作の手作業を減らすツールを作ります

Unity・UE5・Godot対応。実際のエディタで動作確認

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お届け日数
5日(予定)

サービス内容

ゲーム制作の「毎回手でやっている作業」を減らすツールを作ります。 ■ こんな作業におすすめです ・Excel / スプレッドシートの表(アイテム・敵・会話)をゲームに読み込める形に変換している ・素材の名前付け、フォルダ分け、インポート設定を1つずつ手で直している ・シーン内のオブジェクトの一括配置・一括置き換え・不要物の検出をしている ・ビルド前のチェック(参照切れ、テクスチャサイズ、音量)を目視でしている ・ローカライズ用のテキストを集めたり戻したりしている ■ ほかと違うところ ・Unity 6 と Unreal Engine 5.8 の実際のエディタで、コンパイルと自動テストを通してから納品します(Godot 4 も対応) ・ツールの使い方と、作り変えたいときに触る場所を日本語でまとめます ・実績: Excel の表を JSON・Unity C#・Godot GDScript・UE5 DataTable に変換するツールを自作し、3つのエンジンで動作確認しました(BOOTH「MasterDataConverter」として販売中) ・見本: Godot 4 で、Excel のCSVからアイテムデータを一括で作るツール(列ずれ・IDの重複・文字コードの違いを行番号つきで知らせる。自動テスト23項目) ■ 料金の目安 ・ベーシック 6,000円: エディタのメニューやボタンから動く小さなツール1つ(一括リネーム、インポート設定の一括変更、CSVの読み込みなど) ・スタンダード 20,000円: 画面(ウィンドウ)付きのツール、または表データの変換・読み込みの仕組み ・プレミアム 45,000円: 複数の機能をまとめたツール、ビルド前チェックの自動化、自動テスト付き ■ 進め方 1. 見積もり相談で、エンジンとバージョン(例: Unity 6000.0 / UE 5.4 / Godot 4.3)、今の手順、困っていることを教えてください 2. 必要な場合は、問題を再現できる最小のサンプル(素材を省いたもの)を送っていただきます 3. ご購入後、制作して実際のエディタで確認します 4. 納品、動作確認していただきます(修正2回まで無料)。納品後30日間は不具合を無料で直します ■ AIの活用について 制作にはAI(Claude)を活用し、短い納期と低価格にしています。動作確認は実際のエディタで行います。

購入にあたってのお願い

・ゲーム本体の制作(ゲームの仕組み全体、グラフィック制作)はお受けしていません。作業を減らすツールが中心です ・プロジェクト全体の送付は不要です。必要な部分だけの最小サンプルでお願いします ・有料アセットのファイルそのものは送らないでください(アセットの規約違反になる場合があります) ・確認できるバージョンは Unity 6、Unreal Engine 5.8、Godot 4 です。それ以外のバージョンはご相談ください ・やりとりとファイルの受け渡しはすべてココナラのトークルームの添付で行います(zip でお送りください)。GitHub・Googleドライブなどの共有リンクはココナラの規約で使えません。パソコンの遠隔操作もしません
6,000 円
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ココナラの安心保証
  • お支払いは取引完了までココナラがお預かり(エスクロー)。納品、解決まで出品者には渡りません。
  • 万一のトラブル時はココナラサポートが間に入って対応します。
  • サービスに重大な問題があった場合はキャンセル・返金の対象です。