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アプリ・ゲームのUI/UXをレビューします

現役SE×リリース済み開発者が"売れ方"まで本音で診ます

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サービス内容

「作ったはいいけど、なぜか使われない・続けてもらえない」 そのモヤモヤ、"作り手"であり"リリース経験者"の視点で言語化します。 ※ビデオ通話・対面なし。すべて書面(レポート)とテキストで完結します。顔出しや日程調整は不要、お好きなタイミングで受け取れます。 ──────────────── ◾ こんな方へ ──────────────── ・自分のアプリ/ゲームのどこが悪いのか、客観的な意見がほしい ・レビューは低くないのに、継続率や課金率が伸びない ・リリース前に、離脱しそうな導線を潰しておきたい ──────────────── ◾ 私について ──────────────── ・本業は現役システムエンジニア(要件定義〜設計〜実装が日常業務) ・個人でもアプリ/ゲームを複数リリース済み(広告・課金・DLCで運用) ・「作る側」かつ「売る側」の両方をやっているため、UI/UXを"使いやすさ"だけでなく"継続率・収益への影響"まで踏み込んで見られます ──────────────── ◾ 納品するもの(書面レポート) ──────────────── 1. 良い点(残すべき強み) 2. 問題点とその根拠(なぜ離脱/離反につながるか) 3. 改善案(具体的なUI/導線の提案) 4. 優先度付きの改善リスト(コスパの高い順) ──────────────── ◾ 進め方 ──────────────── 1. ご購入後、対象アプリ(ビルド/APK/TestFlight/ストアURL等)と気になる点をお送りください 2. 実際に触って検証 3. レポートを納品(納期内) 4. 内容へのご質問に回答 ──────────────── ◾ ご購入前のお願い ──────────────── ・対象アプリを触れる形(ビルド/テスト配信/公開URL等)でご用意ください ・「誰向けの、何を目的としたアプリか」

購入にあたってのお願い

スムーズに進めるため、下記をお送りください。 ・対象アプリを触れる形(ビルド/テスト配信/公開URL など) ・特に見てほしい点、気になっている点 ・「誰向けの、何を目的としたアプリか」を一言添えていただけると精度が上がります なお、レポート納品後の範囲内の調整は1回まで無料です。それ以降や当初範囲を超える追加は、有料オプションでの対応となります。

有料オプション

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15ポイント (0.5%) 獲得
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  • お支払いは取引完了までココナラがお預かり(エスクロー)。納品、解決まで出品者には渡りません。
  • 万一のトラブル時はココナラサポートが間に入って対応します。
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