就活生向け 現役プランナーがゲーム企画を整理します 「アイデアはある、でも企画書の書き方が…」、そんなあなたに! イメージ1
1/1

就活生向け 現役プランナーがゲーム企画を整理します

「アイデアはある、でも企画書の書き方が…」、そんなあなたに!

評価
-
販売実績
0
残り
5枠 / お願い中:0
お届け日数
要相談
就活生向け 現役プランナーがゲーム企画を整理します 「アイデアはある、でも企画書の書き方が…」、そんなあなたに! イメージ1
就活生向け 現役プランナーがゲーム企画を整理します 「アイデアはある、でも企画書の書き方が…」、そんなあなたに! イメージ1

サービス内容

ゲームプランナー志望の学生・就活生向けに、就活用ゲーム企画の相談に乗ります。 特に、ゲーム専門学校ではない大学生の方や、周りにゲーム企画書を見てもらえる人がいない方に向いています。 「アイデアはあるけど、企画書にできるか分からない」 「ChatGPTに相談してみたけど、自分の企画として成立しているか不安」 「ゲームサイクルや面白さの核をうまく言語化できない」 「大学のキャリアセンターではゲーム企画書までは見てもらいづらい」 「企画書を書く前に、方向性を本格的に整理したい」 という方向けのサービスです。 現役ゲームデザイナー目線で、企画の核、面白さの伝え方、ゲームサイクル、既存ゲームとの差別化、企画書に入れるべき要素を整理します。 企画書を作る前の段階でも問題ありません。 箇条書き、メモ、ラフなアイデア文、ChatGPTなどの生成AIを使って整理した内容でも大歓迎です。 AIで作ったたたき台を、就活用の企画として強くすることを重視します。 AIでは見落としやすい「遊びの核」「ゲームサイクル」「仕様の具体性」「読み手への伝わり方」を、現役ゲームデザイナー目線で確認します。 今の時代、AIを使うことはインターネットを使うことと同じくらい、当然かつ必須のスキルです。しかし、AIに任せきりでは、他の就活生との差別化は難しいことと思います。 こちらのプランでは、AIの使用自体を否定するのではなく、自分の言葉で説明できる企画に整えることを重視します。 【ライト診断との違い】 ライト診断は、企画アイデアを軽く見て、第一印象、良い点、改善すると良くなりそうな点を簡潔に返すお試しプランです。 こちらの本相談では、企画書にする前提で、 ・企画の核 ・ゲームサイクル ・既存ゲームとの差別化 ・ターゲット ・企画書に入れるべき要素 ・優先して直すべきポイント まで、より具体的に整理します。 「軽く第一印象を知りたい」場合はワンコイン診断、 「企画書にするために本格的に整理したい」場合はこちらの本相談がおすすめです。

購入にあたってのお願い

【対応内容】 ・1アイデアまで ・企画の良い点、弱い点の整理 ・面白さの核の整理 ・ゲームサイクルの整理 ・既存ゲームとの差別化の方向性 ・企画書にする場合に入れるべき項目 ・次に直すべきポイント3点 ・納品後の質問1往復 【購入後に送ってほしいもの】 購入後、以下を送ってください。 1. 企画アイデアの概要 2. 想定ジャンル 3. 想定プラットフォーム 4. ターゲットユーザー 5. どこに不安があるか、相談したいか 6. 参考にしているゲームがあれば、そのタイトル すべて埋まっていなくても大丈夫です! 【納品イメージ】 以下のような形で、テキストでお返しします。 ・企画の良い点、弱い点 ・面白さを伝えるために補強したほうがいい点 ・ゲームサイクルで整理したほうがいい点 ・企画書にするなら入れるべき項目 ・既存ゲームとの差別化の方向性 ※ご相談の内容によっては構成が変わる可能性がございます。ご了承ください。 【諸注意】 企画書の作成代行ではありません。また、内定や選考通過を保証するものではありません。ご了承ください。

有料オプション

3,000
3,000
15ポイント (0.5%) 獲得