「この作業、毎回手動でやるのが面倒…」というUnity開発のお悩みを、カスタムエディタツールで解決します。
対応例:
・カスタムInspector・EditorWindowの作成
・ScriptableObjectを活用したデータ管理ツール
・アセットの一括処理・リネーム・検索ツール
・レベルデザインやステージ配置の補助ツール
・セーブ/ロードシステムやUI基盤の構築
個人開発者の方から小規模チームまで対応可能です。「こういうの作れる?」という段階でもお気軽にご相談ください。
ご購入前に、以下の内容をメッセージにてお知らせください。
①作りたいツールの概要・目的
②使用しているUnityバージョン
③既存プロジェクトへの組み込みか、新規作成かをお知らせください
内容によっては対応が難しい場合もございますので、まずはお気軽にご相談ください。