【Unity】Among Us MOD用:ビーム演出(シェーダー・パーティクル)の実装依頼

予算
1万
3万
納品希望日
2026年2月24日
募集期限
募集終了 締切日 2026年2月18日 /
掲載日 2026年2月15日
応募状況
応募人数 0
契約人数 0
閲覧数 732
ゲームジャンル
アクションゲーム
依頼工程
設計、フロントエンド開発、リリース・導入
用意してあるもの
企画書、デザイン
開発言語
C#

募集内容

募集内容
【Unity】Among Us MOD用:ビーム演出(シェーダー・パーティクル)の実装依頼 依頼概要 Among UsのMOD(PC版)で使用する、新スキルの「ビーム砲」のエフェクト制作をお願いします。 UnityのShader Graphやパーティクルシステムを用いた、動的でリッチな演出を求めています。 具体的な作業内容 こちらで用意した「白素材(テクスチャ、ノイズマスク等)」を使用し、以下の5ステップの演出を構築していただきます。 (1.チャージ 2.圧縮 3.予兆 4.本射出 5.維持)
添付ファイル
求めるスキル
特記事項
初心者OK
スピード重視
品質重視

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募集者情報

ネコうどん
5.0 (1)
発注実績
0
発注件数
0%
発注率
0%
取引完了率
認証状況
本人確認
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