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【業務内容】 ・GameMakerにてXbox Series用のビルドのお手伝いをお願いいたします。現在、ID@Xbox、GameMakerとの契約や手続き等は終わっており、ビルドするだけの状態ですが『Configuration error』と出てしまいます。わかる方には1分2分で解決するお話だと思いますが、ここからビルド完了までお手伝いいただけませんでしょうか。 ・都度ご連絡いただき、こちらがそれに従い作業、またはリモートで操作していただいても構いません。最後に簡単にお話をお伺いできたらと思います。 【必須条件】 ・GameMakerにてXbox Series X/Sでのゲーム開発またはビルド経験をお持ちの方 【補足】 もし当方の環境のせいでイレギュラーな問題が影響していた場合は、問題解決に支障があったとして追加の費用をお支払いいたします。
seto_wardog
投稿日時: 19日前
予算
1万
3万
応募者数
13
募集期限
募集終了
■ 依頼の目的・概要 イベントにて展示している建設重機の横にQRコード入りの看板を設置します。 来場された親御様がご自身のスマートフォンでQRコードを読み込むと、画面上の「展示重機と乗車しているお子様」の背景だけが、まるで本物の工事現場にいるかのようなイラストや写真に合成・変化し、そのまま写真撮影ができるARコンテンツの制作をお願いいたします。 ■ 開発要件 方式: webAR(専用アプリのダウンロード不要で、標準カメラやブラウザから起動できるもの) 対応OS: iOS / Android(主要スマートフォンで動作すること) 画面処理イメージ: スマホのカメラ越しにお子様と重機を写す。 リアルタイム(または撮影後の自動合成)で、背景部分に工事現場の景色のフレーム/背景素材が重ね合わされる。 画面上の撮影ボタンで写真をスマホ内に保存可能。 ■ 納品物 webARのシステム一式(サーバーへの実装、または組み込み可能なデータ) 看板印刷用のQRコードデータ(画像) ■ 応募時にお教えいただきたいこと 過去に制作されたARコンテンツの実績(ポートフォリオや動画等) 想定される使用ツールや技術(例:8th Wall, A-Frame, MindAR, Spark AR等) 概算のお見積もりと納期目安 イベント当日のアクセス集中(同時接続)に関する注意点やアドバイス ■ 重視する点 アプリ不要(webAR)で、現地で誰でも簡単に操作できること お子様連れでもスムーズに撮影できるUI/UX設計 ご質問等ございましたら、お気軽にお問い合わせください。 素敵なイベントにするため、お力をお貸しいただける方からのご応募をお待ちしております!
clutch
clutch
投稿日時: 20日前
予算
見積り希望
応募者数
48
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Haritora、Meta Quest 3、SteamVRなどのVRデバイスおよびプラットフォームを活用し、仮想空間「WARUDO」の環境構築と設定を行っていただきます。 ・VR環境におけるトラッキング精度の最適化や、ユーザー体験向上のための調整を担当していただきます。 ・VRシステムに関するトラブルシューティングや、技術的なサポートをお願いいたします。 ・新しいVR技術やデバイスに関する情報収集と、WARUDOへの導入可能性の検討を行っていただきます。 【必須条件】 ・VRデバイス(Meta Questシリーズ、SteamVR対応ヘッドセットなど)の基本的な操作経験をお持ちの方 ・PCの基本的な操作スキルと、ソフトウェアのインストール・設定ができる方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 ・新しい技術や情報に対して積極的に学習する意欲をお持ちの方 【歓迎条件】 ・Haritoraなどのフルトラッキングデバイスの利用経験をお持ちの方 ・SteamVR環境でのゲームやアプリケーションの利用経験をお持ちの方 ・VR関連のコミュニティ活動や情報発信の経験をお持ちの方 ・英語の技術ドキュメントを読解できる方
山田 悠二
投稿日時: 22日前
予算
見積り希望
応募者数
24
募集期限
募集終了
YouTubeで活動しているグループ「Seven’s Proud(セブプラ)」です。 【YouTube】 https://www.youtube.com/channel/UCHFv_oqVXaC9ai4m21iV2Ow 今後、Minecraftを使った動画企画を継続的に制作していく予定のため、企画内容に合わせて、実際にプレイ・撮影できる状態までMinecraftの環境を準備していただける方を募集します。 「こういう企画を撮りたい」という内容や参考動画を共有しますので、それをMinecraft上で実現する方法を考え、必要なプラグイン・MOD・データパック・コマンド・ワールド等の準備から、導入・動作確認までお願いしたいです。 最終的には、メンバーがサーバーに入ればそのまま企画を始められる状態まで整えていただくことを想定しています。 【参考動画】 https://youtube.com/shorts/D799q71SiSk https://youtube.com/shorts/NiPOdLW-a-k 上記と同じ企画を制作したいという意味ではなく、企画ごとに必要な仕掛けや環境を用意し、それを使って撮影する形式の動画を今後多数制作していきたいと考えています。 【お願いしたい内容】 ・企画内容からMinecraft上での実現方法を検討 ・既存プラグイン、MOD、データパック、コマンド等の選定・導入 ・必要な場合のみオリジナル機能の開発やカスタマイズ ・必要に応じたワールド、建築、スキン等の準備 ・撮影用サーバーへの導入・設定 ・事前の動作確認、デバッグ ・企画開始時の状態まで環境を準備 ・必要な操作や手順の簡単な共有 毎回オリジナルのプラグインを新規開発していただく必要はありません。 可能な限り既存のプラグインやMOD、データパック、コマンド等を活用し、制作期間や費用を抑えながら企画を実現できる方法を優先していただきたいです。 既存の仕組みを組み合わせるだけで実現できる場合は、その方法で問題ありません。 【撮影について】 Java版Minecraftで、Flashback等のリプレイMODを使用して撮影する予定です。 企画を通常通りプレイした内容を記録し、プレイ後にカメラ位置やアングルを変更して必要な映像を撮影する想定のため、撮影への参加や動画編集は不要です。 可能であれば、Flashback等のリプレイMODとの互換性も考慮した環境構築をお願いできると助かります。 【企画例】 Minecraftをしながら匿名掲示板へ投稿する企画 Minecraftを通常通りプレイしながら、各プレイヤーが匿名で全体へメッセージを投稿できる仕組みを使用します。 投稿者が他のメンバーから分からない状態で、匿名投稿ができるようにしていただく 既存のチャット系プラグイン等で実現できる場合は、新規開発でなくても問題ありません。 【今回の依頼・継続について】 まずは1企画分を実際に制作していただきたいと考えています。 完成した環境の品質や安定性、やり取りのしやすさ、企画への対応力などを確認し、一度お願いして良さそうであれば、その後は定期的な継続依頼へ切り替えたいです。 今後Minecraft企画を多数制作していく予定のため、長期的にお願いできる方ですと大変ありがたいです。 【応募時に教えていただきたいこと】 ・Minecraftでの制作、開発実績 ・過去の制作物、ポートフォリオ ・対応可能な範囲(プラグイン/MOD/データパック/コマンド/ワールド等) ・Flashback等のリプレイMODに関する知識の有無 ・企画例①②をどのような方法で実現するか簡単な案 ・①②それぞれのおおよその料金、制作期間 ・継続依頼の可否 ・月に対応可能なおおよその企画本数 ゼロからすべて開発することよりも、既存の仕組みをうまく活用し、「この方法なら早く・安く・安定して実現できる」と提案していただける方を歓迎します。 よろしくお願いいたします。
末吉かき
末吉かき
投稿日時: 23日前
予算
見積り希望
応募者数
13
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・バスシミュレーター「OMSI2」で使用するマップデータの作成をお願いいたします。 ・既存マップデータの改修や、新規オブジェクトの配置、スクリプトの記述、放送に関する業務などを担当していただきます。 【必須条件】 ・OMSI2のプレイ経験は問いません、ゲームシステムやマップ構造に関する基本的な理解をお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 ・基本的なPC操作スキル(ファイル管理、文書作成など)をお持ちの方 【歓迎条件】 ・3Dモデリングツール(Blenderなど)の使用経験をお持ちの方 ・画像編集ツール(Photoshopなど)の使用経験をお持ちの方 ・プログラミングやスクリプト記述の経験をお持ちの方 よろしくお願い致します。 ちなみにomsi2 map制作で調べて頂くと色々と出てきます。 自身は全く分かりませんが… 希望価格をご提示下さい。 ※品質によりお値段の交渉をさせて頂く可能性があります。自信のある方お待ちしてます!! 制作期間としましては一年前後でご相談承ります。
w8yd2pnpk
投稿日時: 25日前
予算
見積り希望
応募者数
31
募集期限
募集終了
下記内容はAIがゲームクリエイター様方に分かりやすくまとめた記事になります。 依頼主はゲーム制作の事は全く分からないので、どんなゲームが簡単に作れるかすらも分かっておりません。 良ければ簡単に作れるゲームを提案していただき、一緒にゲーム制作をしてくれる人を募集しております。 フリーゲームにあるような、たまごっち風の育成ゲームや着せ替えゲーム、ストーリーが進み簡単な選択肢があるノベルゲーム等を考えております。 その他でも面白そうなゲームの提案があれば教えて頂けたらと思います。 予算が少なく大変申し訳ございませんが、低予算であれば複数購入も検討しております。 よろしくお願い致します。 (下記AI) 【業務内容】 ・VTuberを主人公としたカジュアルゲームの企画、開発、運用をお願いいたします。 ・ゲームの仕様策定、レベルデザイン、UI/UX設計を担当していただきます。 ・開発チームと連携し、進捗管理や品質管理を行っていただきます。 ・リリース後のユーザーフィードバックを分析し、改善提案やアップデート計画の立案をお願いいたします。 【必須条件】 ・ゲーム開発の実務経験、または個人でのゲーム制作経験をお持ちの方 ・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発経験をお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 ・チームでの開発経験、または協調性を持って業務に取り組める方 【歓迎条件】 ・VTuber文化やコンテンツに深い理解と情熱をお持ちの方 ・カジュアルゲームのヒットタイトル開発経験をお持ちの方 ・スクリプト言語(Python, C#など)を用いた開発経験をお持ちの方 ・企画からリリースまでの一連のゲーム開発サイクルに携わった経験をお持ちの方
てげ てげ
てげ てげ
投稿日時: 29日前
予算
1万
3万
応募者数
30
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・TikTok配信向けに、視聴者が盛り上がるようなゲームツールの企画・開発をお願いいたします。 ・ユーザーインターフェース(UI)およびユーザーエクスペリエンス(UX)の設計を担当していただきます。 ・開発したツールのテスト、デバッグ、および改善業務をお願いいたします。 ・配信者や視聴者からのフィードバックを元にした機能追加や改修を担当していただきます。 予算は未定なので、見積もりを教えて頂きたいです。 同じコミュニティに参加している先輩が独自のツールを作成しているので、ご参考までにURLを確認いただきたいです。 主に考えている遊び方としては、 ・配信中にモンスターが画面上に誕生 ・コメントすると吹き出しが出てしゃべる ・ギフトやコメント、いいねなどで経験値がアップ ・特定までいくと進化 ・レベルMAXになると次のモンスターに生まれ変わる(リスナーは全部で5体まで仲間にできる) ・特定ギフトでボス召喚されてみんなで討伐できる ・名前を変更したり、技を覚えたりする(回復や魔法特化なども) ・モンスターはAIで作成する あまり先輩と同じツールにはしたくないので、もう少し良いアイデアが煮詰まるまでお話いただくだけでもとてもありがたいです🙏 コメントお待ちしております🙇‍♀️ 【必須条件】 ・TikTokに詳しい方 ・AIに詳しい方 ・簡単なゲーム開発ができる方 ・チーム内外と円滑なコミュニケーションが取れる方 【歓迎条件】 ・ゲーム開発の経験、またはゲームに関する深い知識をお持ちの方 ・TikTokなどのライブ配信プラットフォームの利用経験がある方g ・新しい技術やトレンドに常にアンテナを張り、学習意欲の高い方
綿木ひの
綿木ひの
投稿日時: 1ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
48
募集期限
募集終了
【依頼概要】 VRChatのワールド情報を保存・整理できるWebサービス「VRC World Shelf」と連携する、図書館型VRChatワールドを制作しています。 建物には、BOOTHで購入済みの「Fantasy Library」という3Dモデルを使用します。 Unityでの実装やUdonSharpを使ったシステム開発は自分で行えますが、空間デザインや家具・設備の配置が不得意なため、ワールド内のレイアウト設計をお願いしたいです。 【お願いしたい内容】 ・入口からメイン端末、ポータルまでの導線設計 ・検索端末、ポータル、家具、案内表示などの配置提案 ・図書館の雰囲気を活かした空間演出 ・視線誘導や、利用者が迷いにくいレイアウトの設計 ・必要に応じた家具、小物、照明などのアセット提案 ・Unity上での簡易ブロックアウト、または配置図の作成 完成ワールドの制作や、UdonSharpによるギミック実装、新規3Dモデルの制作は依頼範囲に含みません。 ご提案いただいたデザインをもとに、Unity上での本実装やシステムの組み込みは当方で行う予定です。 【ワールドの利用イメージ】 1. 図書館へ入る 2. メイン端末から保存済みワールドを探す 3. 選択したワールドのポータルを生成する 4. ポータルから目的のワールドへ移動する 単に家具をきれいに並べるだけではなく、この一連の操作が自然に伝わる空間にしたいと考えています。 【提供可能なもの】 ・購入済みワールドモデル ・現在のUnityプロジェクト ・ワールド内のスクリーンショット ・システムの概要資料 ・必要となる端末やポータルのおおよそのサイズ 【希望する納品物】 以下のいずれか、または組み合わせを想定しています。 ・Unity上に配置した簡易ブロックアウト ・上から見た配置図 ・主要エリアの完成イメージ ・使用を推奨するアセットや照明の提案 予算内で対応可能な範囲をご提案ください。 【重視する点】 ・VRChatワールド、ゲームマップ、展示空間などの設計経験 ・ユーザーの移動導線や視線誘導を考えられること ・既存モデルの雰囲気を活かしたデザインができること ・Unityの操作経験だけでなく、空間デザインやレイアウト設計の実績を重視します。 応募時に、過去に制作または設計したワールドや空間デザインの実績をご提示いただけると助かります。 初回の配置案を確認後、可能であれば1回程度の調整をお願いしたいです。
Locu______
Locu______
投稿日時: 1ヶ月前
予算
20,000
応募者数
13
募集期限
募集終了
マインクラフト統合版の、銃アドオンのビヘイビア担当を探しています。  ・どういうことか?    別の担当の人に銃のリソパ的な物を作ってもらいました。     (モデル・アニメーション等)  ・何をしてほしいのか?   これを送付するPDFと同じように作成してほしい。    (俗にいう銃のビヘイビア担当をしてほしい)   弾薬の見た目の作成(これは担当別だったため)  ・その他の願い   別で銃アドオンを入れているので、競合が怖いので合体してほしいのです。   (TacZEROというアドオンと合体ですね)  ・その他の情報   マインクラフト統合版必須   最新バージョンで作成お願いします。   コマンド使用無し(C言語やJAVAscript等のコード系統で)   自分がC言語、JAVAscriptどっちがいいかはわからないため、既存のアドオンを破壊しない言語で。
sunai267
sunai267
投稿日時: 1ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
5
募集期限
募集終了
RPGツクールMZで制作された「完成済み」のゲーム作品を、著作権ごと買い取ります。 異世界ファンタジーのバトルもの(RPG)を優先しますが、それ以外もご相談ください。 【 買い取り対象 】 ・RPGツクールMZ製で、エンディングまで到達できる作品 ・プロジェクトファイル一式をお渡しいただけるもの ・著作権(改変・再販の権利を含む)を譲渡いただけるもの 素材はMZ同梱のデフォルト素材のみで問題ありません。むしろ歓迎します。 サードパーティ製プラグインを使っていない作品を優先します(MZ同梱の公式プラグインは問題ありません)。 【 買取価格 】ボリュームで決まります ・5万円 / マップ30〜50・プレイ2〜3時間 ・6.5万円 / マップ50〜80・プレイ4〜6時間 ・8万円 / マップ80〜120・プレイ7〜10時間 ・10万円 / マップ120以上・プレイ10時間以上 ※サードパーティ製プラグインの使用は1つにつき5,000円減額(5つ以上はお見送り) ※テキスト量が多い作品は歓迎します。減額の対象にはなりません。 【 公開済みの作品も歓迎します 】 フリーゲームとして公開済みの作品、制作から離れて更新が止まっている作品も対象です。 公開実績があることを理由に減額はしません。 【 応募時にお知らせください 】 1. 作品名と、内容を確認できるURL(プレイページ・動画・スクリーンショットのいずれでも可) 2. マップ数と、実際のプレイ時間 3. 使用素材(「MZ同梱素材のみ」で構いません) 4. js/plugins に第三者製プラグインが入っているかどうか 5. 単独制作かどうか(共同制作者がいる場合、同意が取れるものであるか) 6. すでに公開している場合はその公開先 【 お渡しいただくもの 】 ・プロジェクトフォルダ一式(data / img / audio / js / effects など)をzip形式で ・使用素材の一覧(配布元と利用条件) ・通しプレイの録画、またはエンディング直前のセーブデータ ・既知の不具合の一覧 【 契約について 】 著作権譲渡契約書はこちらでご用意します。 改変して再販する前提のため、著作権法27条・28条を含む著作権の譲渡と、著作者人格権の不行使を条件とします。 キャラクター名・画像・タイトルを変更する予定です。ご了承いただける方のみご応募ください。 共同制作者がいる場合は、その方の同意が必要になります。 お支払いはココナラの取引を通じて、検収後に行います。 まずは内容を確認できるURLだけでもお送りください。確認してご連絡します。
株式会社Finady
株式会社Finady
投稿日時: 1ヶ月前
予算
5万
8万
応募者数
16
募集期限
募集終了
個人でロブロックスでゲーム開発を行なっています。 私のがモデリングの知識やデザイン性がないため、ゲームマップの作製をお願いしたいです。 現時点では、10個程度のマップ作製をお願いしたいです。 ゲーム公開後の状況次第で、継続で依頼をお願いしたいと考えています。 対応できる場合でいいのですが、アニメーションの作成も一緒にお願いしたいです。 とにかく数が多いので、時間が掛かる作業かと思います。 納期は12月31日となっていますが、過ぎても問題ありません。 【 募集詳細 】 ロブロックスで開発しているゲームのマップ作製 アニメーションの作成け 【希望】 可能であれば、ロブロックスでのマップ作製や アニメーション作成経験がある人が好ましいです。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております。 よろしくお願いします!
エブリィー
投稿日時: 1ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
31
募集期限
募集終了
前回作ってくださったマインクラフト統合版のワールドを途中で終わってしまいました。 最終ボスと、システム系統の清書?をつくっていただきたいですね。  開発環境は、統合版です。最新版でOKです。フラットワールドに作ってもらっています。 開発状況?はおそらくscriptAPIと思われます。ワールド内に一部コマンドがありました。 詳細は送付しているPDFに書かれているのでお手数ですが読んでくださるとありがたいです。 予算は2万9000円です。
sunai267
sunai267
投稿日時: 2ヶ月前
予算
1万
3万
応募者数
12
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・VRChatイベント用のワールド制作全般をお願いいたします。 ・イベントのコンセプトに基づいたワールドのデザイン、モデリング、テクスチャリングを担当していただきます。 ・Unityを用いたワールドのセットアップ、ギミックの実装、最適化作業をお願いいたします。 ・イベント主催者との連携、進捗報告、フィードバックの反映を担当していただきます。 【必須条件】 ・VRChatのワールド制作経験をお持ちの方 ・Unityを用いた3Dコンテンツ制作の基礎知識と実務経験をお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 ・円滑なコミュニケーションを通じてプロジェクトを進められる方 【歓迎条件】 ・Blender等の3Dモデリングツールを用いた制作経験をお持ちの方 ・VRChat向けのアバターやギミック制作経験をお持ちの方 ・C#を用いたUnityでのスクリプト開発経験をお持ちの方 ・イベントの企画や運営に興味をお持ちの方
S0uSAN
投稿日時: 3ヶ月前
予算
8万
10万
応募者数
31
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Scratchを用いたオリジナルゲームの企画、設計、開発をお願いいたします。 ・開発したゲームのテストプレイ、デバッグ、改善提案を担当していただきます。 ・ユーザーからのフィードバックを元にした機能追加や改修作業も行っていただきます。 ・チームメンバーとの進捗共有や協力体制の構築に貢献していただきます。 【必須条件】 ・Scratchを用いたプログラミング経験があり、基本的な操作を理解している方 ・論理的思考力があり、問題解決に向けて自ら考え行動できる方 ・新しい技術や知識を積極的に学び、自身のスキルアップに意欲的な方 ・チームでの開発経験、または協力して何かを成し遂げた経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・オリジナルゲームの企画・開発経験があり、ポートフォリオとして提示できる方 ・教育分野でのプログラミング指導経験、または興味をお持ちの方 ・ユーザー目線でゲームを評価し、改善提案ができる方 ================= 今回、やりとりがスムーズで完成度の高い方は継続したお付き合いができればと考えております。 ポートフォリオを必ずご提示ください。
ましろ先生 滑舌を良くする講師
ましろ先生 滑舌を良くする講師
投稿日時: 4ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
23
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Unreal EngineのCity Sampleアセットに含まれる衣服の3Dモデルに対し、形状加工を行っていただきます。 ・プロジェクトの要件に基づき、デザインチームと連携しながらモデリング作業を進めていただきます。 ・加工後のモデルがUnreal Engine内で適切に機能するよう、技術的な調整もお願いいたします。 ・作業の進捗状況を定期的に報告し、必要に応じて改善提案を行っていただきます。 CitySampleの服を使用していまして、「f_tal_nrw_scoopneck」のモデル加工を お願いしたいです。 参考画像を添付しました。 この服の胸をふくよかな胸に加工していただける方を募集いたします。 紫の写真は拾い物ですが、こちらの大きさの20%減の大きさが理想の形となっております。 uasset対応など、すぐ使える状態のデータ納品ですとさらに助かります。 【必須条件】 ・Unreal Engineの基本的な操作経験をお持ちの方 ・3Dモデリングソフトウェア(Blender, Maya, 3ds Max等)を用いた実務経験、  または学習経験をお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し、モデリング作業を実行できる方 ・チーム内外との円滑なコミュニケーションを心がけられる方 【歓迎条件】 ・Unreal EngineのCity Sampleアセットの取り扱い経験をお持ちの方 ・キャラクターモデリングや衣装デザインの経験をお持ちの方 ・ゲーム開発または映像制作における3Dアセット制作経験をお持ちの方 ・こちらでも後程調整可能な状態を付与して納品、またはアドバイスを頂ける方
川手達也
川手達也
投稿日時: 4ヶ月前
予算
1万
3万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 パチンコ型パズルゲームにて、ステージ盤面データ制作を手伝っていただける方を募集します。 ・開発内容:ゲーム内エディターを使用した、ザコステージ用の盤面配置データ制作 ・作業方法:ゲーム内の機能を使用し、完成後にファイルを出力 ・対象:マップ2・マップ3の通常戦向けステージ ・条件:1ステージあたり釘数約110~140 ・補足:今回は盤面配置が主対象であり、敵配置との連動は不要です ・テーマ:ステージのテーマ指定はありません。      マップ全体のイメージに合わせる形でも、ご自身の個性を出す形でも問題ありません ・参考:既存のマップ1ステージを確認できます ・依頼単位:マップの進行度を前半・中盤・後半の3段階を想定しているため       3ステージで1依頼を基本としています ・提出目安:1依頼につき2週間以内での提出を想定しています 【 重視する点・経験 】 ・ゲームの盤面設計やステージ構成に興味がある方 ・見た目の面白さや狙いどころを考えるのが得意な方 ・ゲーム内エディターを用いた作業に抵抗がない方 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております。
Rimefu_Support
Rimefu_Support
投稿日時: 4ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
6
募集期限
募集終了
現在、アンリアルエンジンでメタヒューマンを使用した動画を 作成しています。 スーツを着た女性が時計を見るシーンを作っていますが、 そのポーズをとると、服がねじれ手首側が細くなってしまいます。 上記の改善点に詳し方がいらっしゃいましたらご教授頂ければと思います。 アンリアルエンジンの服に詳しい方大歓迎です。 また、使用しているスーツのモデルが手首の近くまで裾があるため、時計を表現するには少し困難なモデルを使用しています。 9分袖、8分袖の女性用のスーツになれば解消される問題になります。 服データ購入も可能ですので、こんな服あるよでも構いません。 データを加工できる方は苛社いましたら是非お願いしたいです。 オンラインミーティング可能ですので是非ご検討のほどよろしくお願いいたします。
川手達也
川手達也
投稿日時: 4ヶ月前
予算
1万
3万
応募者数
4
募集期限
募集終了
はじめまして。 掛け軸を扱っております。 現在、私が保有している 掛け軸画像(約1900点)を海外向け素材として販売するプロジェクト を進めており、 画像整理・加工・Unityパッケージ化までご対応いただける方を募集しております。 本案件では、同一画像から ・ゲーム素材用(Unity等) ・インテリア販売用(海外向け壁紙・ポスター) の2種類の画像を作成します。 ■トライアルについて まずはトライアルとして ・約100点 ・報酬:3,000円 でお願いしたいと考えております。 ※100点すべてについて ゲーム用・インテリア用の2種類を作成いただきます この段階で ・切り出し精度 ・落款除去の自然さ ・ゲーム用/インテリア用それぞれの仕上がり ・カテゴリ整理の方向性 を確認させていただきます。 問題なければ、残り約1900点についても ゲーム用・インテリア用の両方で継続発注予定です。 ■素材データ ・PDF形式(掛け軸カタログ) ・約1900点 ・すべて掛け軸の全体画像 ■依頼内容 掛け軸画像を素材化し、販売可能な状態まで加工していただきます。 【①ゲーム素材用】 ・掛け軸の中央の作品部分のみ切り出し(main_art) ・表装(上下の布、軸、紐)は除外 ・落款(赤い印)および署名は完全除去 (トリミング優先、難しい場合は自然に消去) ・余白は最小限に調整し中央配置 ・長辺2048px、PNG形式 ・軽微な明るさ/コントラスト調整 【②インテリア販売用】 ・掛け軸全体または構図が美しい範囲を使用 ・落款および署名は基本的に完全除去 (難しい場合のみ自然処理) ・長辺3000px〜5000px ・PNGまたは高画質JPEG ・軽い余白調整(ポスター用途想定) ・ややコントラスト強め(見栄え重視) 【③共通事項】 ・作家名は最終データに含めない ・OCR情報は内部管理用として保持 ・著作権リスク低減のため  1950年以前に亡くなっている作家を優先 ・1951年以降または不明なものはreview扱い ・作者不詳は対象に含めて問題ありません 【④カテゴリ分類】 以下で分類(仮でOK) ・Landscape(山水) ・Bird / Animal ・Flower / Plant ・Calligraphy(書) ・Human / Figure ・Buddhist / Mythology 【⑤納品形式】 ・ゲーム用画像(PNG/長辺2048px) ・インテリア用画像(高解像度) ・フォルダは  game_assets / interior_assets に分割 ・カテゴリ別に整理 ・管理用CSVまたはExcel (ファイル名/カテゴリ/reviewフラグ) ・ZIP形式で納品 【⑥Unity Asset Store対応】 Unityパッケージ作成もお願いします ・Sprite設定(2D and UI) ・フォルダ構成整理 ・デモシーン作成 ・カテゴリ別/フルパッケージ作成 ■納期 トライアル100点:5日以内 本発注:約1ヶ月(相談可) ■応募条件 ・画像加工ができる方 ・丁寧な作業ができる方 ・大量データ処理に対応可能な方 ■歓迎スキル ・Unityの操作 ・Editor Script等による自動化 ・画像処理の実務経験 ■補足 本素材は 掛け軸画像をベースとしたデザイン素材として扱い、 特定作家の作品としての扱いは行いません。 掛け軸素材を海外向けに展開するプロジェクトです。 ご興味のある方はぜひご応募お願い申し上げます。
makun460610
投稿日時: 5ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Blenderを使用して、シミュレーターゲームの車両モデルの改造・修正をお願いいたします! 当方、シュミレーターゲーム内で車両のコンバートを行なっているのですが、この度コンバートした車両の1車種をBlenderを使用しその車両のちょっとした改造(前方バンパー、ナンバープレート部分の位置変更)をしたいただける方を募集したいと考え、応募させていただきました。 詳しい内容に関しましては、応募していただいた後にお伝えいたしますが、3Dモデルの車両の左側に付いているナンバープレートを中心部に持ってくる。という作業になります。(コンバートや一からの3Dモデル制作などの高難易度のものではありません) 「内容が技術的に難しい。。。」「扱った経験のないことだった・・・」等でも全く問題ありませんので、まずはお気軽に応募したいただき、その後お話しさせていただき契約に移るかどうかについて検討したいただければと思っております! 【必須条件】 誠実に取り組んでいただける方
BlackLab64
BlackLab64
投稿日時: 5ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
22
募集期限
募集終了
【業務内容】  現在Unreal Engine 5、MetaHumanを使用した動画製作を行っています。  その過程でカメラの方向によりメタヒューマンの印象が全く異なるというところに手間取っています。  オンラインミーティングで画面共有を行い、アドバイスを頂けると幸いです。 【必須条件】 ・Unreal Engine 5を用いた開発経験をお持ちの方 ・Unreal Engine 5、メタヒューマンを用いて映像製作の経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・シーケンサーやブループリントを用いたアニメーション制作経験をお持ちの方
川手達也
川手達也
投稿日時: 5ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
1
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 〇〇向けのスマホゲーム開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 落ち物ゲームで、動物が降ってきます ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
kurobato123
投稿日時: 5ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
16
募集期限
募集終了
【業務内容】  現在Unreal Engine 5、MetaHumanを使用した動画製作を行っています。  その過程でカメラの方向によりメタヒューマンの印象が全く異なるというところに手間取っています。  オンラインミーティングで画面共有を行い、アドバイスを頂けると幸いです。 【必須条件】 ・Unreal Engine 5を用いた開発経験をお持ちの方 ・Unreal Engine 5、メタヒューマンを用いて映像製作の経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・シーケンサーやブループリントを用いたアニメーション制作経験をお持ちの方
川手達也
川手達也
投稿日時: 5ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
1
募集期限
募集終了
Unityにて作成した改変3dモデルを着せ替えてアップロードしようとしています。 しかし、やってみると体は揺れるのに服は揺れない。アップロードも出来ない状態です。 今回の募集内容は エラーの改善、そして ・Unity ・Modular Avatar ・AvatarMenuCreater for Modular Avatar ・VRChat の使い方のご指導です 見積もりお待ちしております
じゃむち。
じゃむち。
投稿日時: 5ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
3
募集期限
募集終了
【ゲーム制作依頼】戦略シミュレーション(初回プロトタイプ・小規模) ■ 依頼内容 シンプルな戦略シミュレーションゲームの開発にあたり、 まずは小規模なプロトタイプ制作をお願いしたいです。 将来的には国取りゲームとして拡張予定ですが、 今回は「基礎システムのみ」の開発となります。 ■ 開発目的 開発パートナー様との相性確認および、 ゲームの土台部分の検証を目的としています。 ■ 今回お願いしたい内容(初回) ① マップ表示 ・10〜15エリア程度 ・簡易表示でOK ② ターン制システム ・プレイヤーとAIが交互に行動 ③ 領土管理 ・各エリアに所有者設定 ・視覚的に判別可能(色分け等) ④ 簡易AI ・ランダムで行動(攻撃・内政など簡易でOK) ※戦闘や細かいシステムは今回不要です ■ プラットフォーム ・PC(動作確認用) ■ 技術面 ・Unity または Godot を希望 (他の提案も歓迎ですが理由をお聞かせください) ■ 納品物 ・動作する実行ファイル ・ソースコード ■ 進め方 ・途中で動作確認できるデータをご共有いただきたいです ・最終成果物のみ正式納品とさせてください ■ 今後について 今回の内容が良ければ、 継続して機能追加(戦闘・UI等)をお願いしたいと考えています。 ■ 応募時に教えてください ・制作実績 ・開発環境 ・簡単な進め方 ・見積もり ■ 重視する点 ・丁寧なコミュニケーション ・段階開発に対応可能な方 ご興味ある方はお気軽にご連絡ください。 よろしくお願いいたします。
しげさぶろう
投稿日時: 5ヶ月前
予算
5万
8万
応募者数
14
募集期限
募集終了
【依頼内容】 Roblox(ロブロックス)のワールド制作をお願いできる方を募集しています。 現在、Roblox上で遊べるオリジナルのワールドを制作したいと考えており、マップ制作や簡単なギミックの作成ができる方を探しています。 【お願いしたい内容】 ・Robloxのワールド(マップ)の制作 ・ゲームとして遊べる簡単な仕組みの実装 ・世界観や雰囲気づくりのサポート ※具体的なゲーム内容については、相談しながら決めていければと思っています。 【希望イメージ】 ・友達と遊べるゲームワールド ・面白いギミックやイベント要素があるマップ ・継続的にアップデートできるような設計 【応募時に教えてほしいこと】 ・これまで制作したRobloxのワールドや作品(ポートフォリオ) ・対応可能な内容(マップ制作 / スクリプト / UIなど) ・おおよその制作費用 ・制作にかかる期間の目安 長期的に一緒に開発できる方だと嬉しいです。 まずはお気軽にご相談ください。 よろしくお願いいたします。
REI_GAME
REI_GAME
投稿日時: 6ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
5
募集期限
募集終了
はじめまして。 骨董・美術品を扱っている者です。 現在、私が保有している 掛け軸の切り抜き画像(約1900点) を 海外のゲーム開発者向けに Unity Asset Storeで販売するプロジェクト を進めています。 そこで今回、 画像データ整理〜Unityパッケージ化までを担当していただけるUnityエンジニアの方を募集しています。 UnityのEditor Scriptなどを使った 一括処理・自動化も大歓迎です。 --- ■案件概要 日本の掛け軸をモチーフにした素材を、 ゲーム開発者向けの2D素材アセットとして販売します。 龍・虎・山水・花鳥など、 日本の伝統美術をテーマにした素材パックになります。 ■素材データ 現在の形式 背景透過済み PDF画像(約1900点) 最終用途 Unity Asset Store販売用アセット ■依頼内容 以下の作業をお願いします。 ① PDF → PNG変換 PDF形式の画像を 背景透過を維持したPNG画像に一括変換 ※ツールやスクリプト使用OKです ② 画像のカテゴリ整理 約1900点の画像を 内容ごとにフォルダ分けしてください 例 Dragon / Tiger Landscape(山水) Flower / Bird Calligraphy(書) など10カテゴリ程度 ③ Unityインポート設定 画像をUnityへインポートし Spriteとして利用できる状態に設定 例 Texture Type Sprite (2D and UI) Alpha Source Input Texture Alpha ④ Unityパッケージ作成 Unity Asset Store提出用の .unitypackage を作成してください 納品物 カテゴリ別パック 例 Dragon_Pack.unitypackage フルパック All_in_One_Pack.unitypackage ■報酬 まずはトライアルで品質確認をさせてください。 【トライアル】 画像 約100点 報酬 3,000円 【本発注】 残り 約1800点 報酬 40,000円 ※トライアル後、そのまま継続発注予定です --- ■納期 トライアル 5日以内 本発注 1か月程度(相談可) ■応募条件 ・Unityの基本操作ができる方 (インポート / Package Exportなど) ・データ整理が得意な方 ■歓迎スキル ・Editor Scriptによる自動化 ・大量アセット処理経験 ・Unity Asset Store販売経験 ■応募時に教えてください ① Unity使用歴(年数) ② 簡単な実績 ③ Editor Scriptなどでの自動化可否 日本の伝統文化である掛け軸素材を 海外ゲーム開発者向けアセットとして販売するプロジェクトです。 ご興味のある方はぜひご応募ください。
makun460610
投稿日時: 6ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
4
募集期限
募集終了
Cities: Skylines IIで、私が設定している架空鉄道を再現したいと考えています。 再現したい内容は以下です。 ・鉄道路線の敷設 ・駅配置 ・都市構造の作成 ・可能であれば駅アセットや車両の再現 路線図・設定資料などはすでに詳細に作成済みです。 Cities: Skylines IIでのマップ制作や鉄道再現に詳しい方、MOD制作やアセット制作が可能な方にご協力いただければ嬉しいです。 長期的なプロジェクトになる可能性がありますので、Cities Skylinesシリーズに詳しい方だとありがたいです。 まずはお気軽にご相談ください。
星宮なるみ
星宮なるみ
投稿日時: 6ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
7
募集期限
募集終了
【 概要 】 Webブラウザ上で動作するバーチャル空間用の 2Dタイルマップ(フロアマップ)の制作をお願いできる方を募集します。 本案件はWebシステム開発ではありません。 Tiledを使用した2Dタイルマップ制作案件です。 今後、複数のバーチャル空間制作を予定しており、 継続的にご依頼できるパートナーを探しております。 初回は単発契約となりますが、品質・進行が良好であれば継続発注を前提としています。 中長期的にご一緒できる方を歓迎いたします。 【 依頼内容 】 ・Tiledを使用した2Dタイルマップ制作 ・tmj形式での納品 ・レイヤー構造を考慮した設計 (背景レイヤー/装飾レイヤー/衝突判定レイヤー 等) ・ゾーン分割および動線設計を含む空間レイアウト設計 ・軽微な修正対応(1〜2回程度想定) ※サーバー環境および実装作業は当方で行います。 ※構造を重視するため、レイヤー設計を整理した状態でのtmj納品をお願いいたします。 ※タイルセット素材は既存素材の使用を予定しています。 (オリジナルタイルセットの制作が可能な方は歓迎いたします。) 【 想定内容 】 ・ホール型空間・複数ブースを持つフロア設計 ・Webサイト内で利用する仮想フロアマップ ・既存サンプル改修ベースの可能性あり 【 必須条件 】 ・Tiledを使用した制作経験 ・2Dタイルマップ制作経験 ・tmj形式での納品が可能な方 ・レイヤー構造やゾーン概念を理解している方 ※Tiled制作実績がない方のご応募はご遠慮ください。 【 歓迎条件 】 ・ゲーム用マップ制作経験(Unity等) ・UI/UXを意識したレイアウト設計経験 ・Webベースの空間設計経験 【 提供素材 】 ・参考イメージあり(契約後共有) ・既存サンプルマップあり(改修ベース相談可) 【 納期 】 初回制作:ご相談の上決定(目安:2~4週間程度) 【 契約金額(税抜)】 内容により変動しますが、10万円〜25万円程度でお見積もりをお願いいたします。 ※制作内容・ボリュームにより調整いたします。 ※継続案件の場合は別途ご相談 【 応募方法 】 ご応募の際、以下をご記載ください。 ・Tiledを使用した制作実績(可能であればURLまたは画像等) ・tmj形式での納品経験の有無 ・概算お見積もり金額 上記記載がない場合、選考対象外とさせていただく場合がございます。 ご質問がありましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募をお待ちしております。
TIS(Web事業課)
投稿日時: 6ヶ月前
予算
10万
15万
応募者数
15
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Unityを用いたゲームの企画、開発、テスト、リリースまでの一連の工程をお願いいたします。 ・低予算での開発となるため、効率的なアセット活用や開発手法の提案も担当していただきます。 ・開発スケジュールの管理と進捗報告を行っていただきます。 ・リリース後の運用サポートや改善提案もお願いいたします。 【必須条件】 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験をお持ちの方 ・C#でのプログラミングスキルをお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 ・コスト意識を持ち、効率的な開発を追求できる方 【歓迎条件】 ・モバイルゲームの開発経験をお持ちの方 ・Gitなどのバージョン管理システムの使用経験をお持ちの方 ・企画段階からゲーム開発に携わった経験をお持ちの方 ・チームでの開発経験をお持ちの方
kiki kiki
kiki kiki
投稿日時: 6ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
0
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・YouTube配信向けターン制RPGゲームの企画・開発をお願いいたします。 ・基本的には配信者が行動し攻撃などを決め、視聴者のコメントや高評価に応じたゲーム内イベント(バフ・デバフ)の実装を担当していただきます。 ・わんコメというアプリと連動できると楽かもしれません! ・開発スケジュールの管理と品質保証、およびリリース後の運用・改善を担当していただきます。 【必須条件】 ・ゲーム開発の実務経験、または個人でのゲーム制作経験をお持ちの方 ・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発スキルをお持ちの方 ・視聴者参加型コンテンツの企画・開発に興味をお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 【歓迎条件】 ・RPGゲームの開発経験をお持ちの方 ・C#やC++などを用いたプログラミングスキルをお持ちの方 ・YouTubeなどの動画配信プラットフォームに関する知識をお持ちの方 ・チームでの開発経験、またはプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方
青音ゆうな
青音ゆうな
投稿日時: 6ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
1
募集期限
募集終了
初めまして 実在する軍用機を模したパワードスーツを着た女の子を題材とシューティーングゲームを作成してます。 https://x.com/N29FIRUT6hbdRTM https://x.com/N29FIRUT6hbdRTM/status/2018957254532485580?s=20 まだ開発途中でして、次のステップで補充用のボムのデザインが完成したので、ゲーム中の組み込みたいのですが、当方はゲーム開発に関しては一ミリは知らなく画像の入れ方すら解りません。 不束者ですがよろしくお願いします。 今までのゲーム画面も他の方に作って頂いた物ですが、制作に関する人脈を広げようと 思い募集をしました。  ボムのアイコンのデザインはできています。 依頼に関しては、今回限りではなくリピートも検討しています。 よろしくお願いします。
DoDo23
DoDo23
投稿日時: 6ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
11
募集期限
募集終了
【Unity】Among Us MOD用:ビーム演出(シェーダー・パーティクル)の実装依頼 依頼概要 Among UsのMOD(PC版)で使用する、新スキルの「ビーム砲」のエフェクト制作をお願いします。 UnityのShader Graphやパーティクルシステムを用いた、動的でリッチな演出を求めています。 具体的な作業内容 こちらで用意した「白素材(テクスチャ、ノイズマスク等)」を使用し、以下の5ステップの演出を構築していただきます。 (1.チャージ 2.圧縮 3.予兆 4.本射出 5.維持) 実装形式: Unity上の LineRenderer、Shader Graph、Particle System を組み合わせた実装。 納品物: UnityPackage形式(Prefab、Material、Shader、および制御用C#ソースコード一式)。 設計: 外部のC#スクリプト(RPC通信用等)から、ビームの太さ、色、発生・停止時間を引数で制御できる設計にしてください。 ※マルチプレイの同期(RPC)自体は当方で実装するため、「ローカル環境で指定の座標・方向へ正しく描写されること」をゴールとします。 視覚資料・イメージ共有 AI生成によるイメージ画像を添付しております。目指すべきビジュアルの方向性(色の密度、エネルギー感、ネオンのような発光感)としてご確認ください。 2Dカートゥーン調の画面で、視聴者の目を引くエネルギッシュな視覚効果を期待しています。 重要:使用方針 本MODは多くのゲーム実況者様による配信での使用を想定しております。 報酬について 予算: 見積もり希望(目安として8,000円 〜 15,000円程度を想定していますが、提案内容や実績に応じて柔軟に相談・増額させていただきます) 特典: Wikiページ等に、制作者様のお名前をクレジットとして明記させていただきます。 応募条件 Unity(C#、Shader Graph、Particle System)の知識がある方。 (尚可)AssetBundle化の知識、またはAmong UsのMOD開発(BepInEx等)の知見がある方。 UnityPackage形式でのソースデータ納品が可能な方。 提供素材 ベース用テクスチャ、各種マスク用白素材 AI生成による詳細なイメージ画像 参考リンク 実装するMOD環境 納期 着手から1〜2週間程度(相談可能)
ネコうどん
ネコうどん
投稿日時: 6ヶ月前
予算
1万
3万
応募者数
0
募集期限
募集終了
【募集】オリジナルカードゲームのデジタル化を一緒に進めてくださる開発者さまを探しています! オリジナルのカードゲームを、PC向けのデジタルゲームとして形にしてくださる方を募集しています。 完成後はフリーゲームとして公開予定で、一緒に作品を育てていけるパートナーを歓迎します。 ■ 業務内容 • オリジナルカードゲームのルール理解 • Unity / Unreal Engine などを用いたデジタルゲームとしての実装 • フリーゲーム公開に向けた準備(ストア登録、プロモーション協力 など) ■ 必須条件 • Unity、Unreal Engine、または類似エンジンでの開発経験 • C# / C++ / Python など、いずれかの言語での開発経験 • 指示内容を正確に理解し、意欲的に取り組める方 • 個人またはチームでのゲーム制作経験をお持ちの方 ■ 歓迎条件 • カードゲーム・ボードゲームのデジタル化経験 • UI/UXデザインの知識・経験 • Gitなどのバージョン管理ツールの利用経験 • フリーゲーム公開経験、またはコミュニティ活動経験 • 月1回以上の進捗報告が可能な方 ※納期が難しい場合も、月1回の報告があれば柔軟に延長を検討します ■ 報酬 20,000円(固定) 以前、同内容で1万円〜の募集を行った際に応募がなかったため、 今回は 「2万円でしっかり依頼したい」 という形で提示しています。 ■ 最後に カードゲームが好きな方、ゲーム制作を通してスキルを活かしたい方、 フリーゲーム制作に興味がある方には特に楽しんでいただける案件だと思います。 少しでも興味を持っていただけたら、ぜひお気軽にご連絡ください。 あなたの力をお借りできることを楽しみにしています。
ocutopusboy
ocutopusboy
投稿日時: 7ヶ月前
予算
1万
3万
応募者数
2
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・ゲームのプログラム制作における開発業務を担当していただきます。 ・仕様書に基づいたプログラミング、動作テスト、デバッグ作業を行います。 ・ゲームの品質向上に貢献していただきます。 ・必要に応じて、開発に関する打ち合わせに参加していただきます。 【必須条件】 ・プログラミング経験がある方(言語不問)。 ・基本的なPCスキルをお持ちの方。 ・打ち合わせに参加できる方(交通費支給)。 【歓迎条件】 ・C#、C++、Unity、Unreal Engineなどのゲーム開発環境の経験がある方。 ・ゲーム制作に関する知識や情熱をお持ちの方。 ・チームでの開発経験がある方。 ・バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験がある方。
vipyvipy
投稿日時: 7ヶ月前
予算
5万
8万
応募者数
4
募集期限
募集終了
はじめまして。骨董・美術品を扱っている者です。 今回、保有している「掛け軸の切り抜き済み画像(約2000点)」を、海外のゲーム開発者向け(Unity Asset Store等)に販売したいと考えており、そのためのデータ整理とUnityパッケージ作成をお願いできる方を探しています。 私自身はUnityの操作に詳しくないため、「画像データの整理」から「販売用データの作成」までを丁寧にサポートしてくださるパートナー様を募集します。 ■依頼詳細(作業ステップ) 素材はすべて「背景透過済みのPDF画像」です。以下の3つの作業をお願いします。 1. 画像の仕分け(フォルダ分け) 2000点の画像を内容ごとにフォルダ分けしてください。 例:「龍・虎」「山水(風景)」「花・鳥」「書(文字)」など(5〜10カテゴリ程度) ※AIによる高画質化処理を行っているため、文字崩れや指の描写がおかしいものがあれば「NGフォルダ」に分けてください。 2. Unityへのインポート設定 画像をUnityに取り込み、2DゲームやUIで使いやすい設定にしてください。 Texture Type: Sprite (2D and UI) Alpha Source: Input Texture Alpha(背景透過を有効に) 3. パッケージファイルの作成(納品物) Asset Storeに提出できる形式(.unitypackage)で書き出してください。 カテゴリごとの小分けパッケージ(例:Dragon_Pack.unitypackage) すべての画像が入ったフルパッケージ(例:All_in_One_Pack.unitypackage) ■予算・報酬について まずは相性や作業品質を確認させていただきたいため、2段階での発注を希望します。 【ステップ1:トライアル】 作業量:画像 100点 程度(こちらで指定します) 報酬目安:3,000円 【ステップ2:本発注】 作業量:残りの画像すべて(約1900点) 報酬目安:30,000円 〜 50,000円 ※トライアルで問題がなければ、そのまま継続して本発注をお願いする予定です。 ■納期 トライアル:契約から5日以内 本発注:2週間〜3週間程度(相談に応じます) ■応募条件 Unityの基本操作(インポート、Prefab化、Package Export)に慣れている方 データの整理整頓が得意な方 (歓迎)Editor Scriptなどを使って一括処理で効率的に作業できる方 (歓迎)Unity Asset Storeでの販売経験がある方 ■応募時のお願い 応募提案の際は、以下の質問にお答えください。 Unityの使用歴(年数や簡単な実績) 今回のようなデータ整理作業の経験有無 エディタ拡張(スクリプト)による自動化は可能ですか?(手作業でも構いませんが、効率化できる方)す) ご不明点があればお気軽にご質問ください。 日本の伝統文化を世界に発信するお手伝いをしていただける方、ご応募をお待ちしております。
makun460610
投稿日時: 7ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
7
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 BtoB向けのAR建設シミュレーター開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 ・開発内容:ARCore Geospatial Creator for Unityを使用して、現実の特定の座標に対して建築物を配置し、スマホやXRグラスを使用してその建築物をリアルに閲覧することのできるアプリです。 ・開発環境:unity,Google API,Cesium(その他ご相談) 【 重視する点・開発経験 】 ・unityでARアプリの開発経験がある方 ・上記経験がなくとも今回のご依頼を達成できそうだと感じる方 より詳細な仕様等は発注が確定してからが望ましいですが、 ご質問等ありましたら気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
chillkobo
chillkobo
投稿日時: 7ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
10
募集期限
募集終了
■ 依頼内容 同人向けファイアーエムブレム方式、SRPG制作の 一部作業のみ をお願いしたいです。 今回は マップ1つ+イベント1本 のみの依頼になります。 ゲーム全体の制作や長期対応は含みません。 ⸻ ■ お願いしたい作業内容(今回分のみ) 以下のいずれか、または両方(応相談): 1. 小規模マップ1つの作成 ・5vs5程度 ・特別なギミックなし ・勝利条件:敵全滅 or 敵将撃破 2. 簡単なイベント処理 ・酒場などで3人の候補を表示 ・1人選択すると加入する処理 ・細かい演出や会話は不要 ※ バランス調整・周回要素・ランダム生成の設計は今回は不要です。 ⸻ ■ 使用ツールについて • SRPG Studio • RPGツクール系 上記いずれかの制作経験がある方を想定しています。 (出来ればSRPG Studioでお願いしたいです。) ⸻ ■ 依頼の進め方 • 仕様はこちらで簡単にまとめます • 修正は 1回まで を想定 • 今回の作業のみで完結します • 続きが必要な場合は 別依頼として相談、継続依頼 とさせていただきます ⸻ ■ 予算目安 5,000円〜15,000円程度で考えています。 内容に応じてご相談ください。 ⸻ ■ その他 •同人制作です •納期は急ぎません(相談可) •初回は技術確認も兼ねています ご質問だけでも構いませんので、 気になる点があればお気軽にご連絡ください。
SHOWGOの書庫
SHOWGOの書庫
投稿日時: 7ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
0
募集期限
募集終了
急募!! 数週間前に配信用にConoHAのMicrosoftサーバーを立ち上げましたが、 ConoHAを提案しシステム担当していた人が飛んで音信不通になってしまいました。 現状MODは入っておりますが、1度も起動ができず、、、 ConoHAの返金がでできないこともあり非常に困っております💦 (現状) MODありの状態でシングルプレイ等では起動しますが、 ConoHAのサーバーに接続すると添付ファイルのように接続ができません。 【 募集詳細 】 ・MicrosoftをConoHAのサーバーで起動できるようにしてほしい! ※0から構築も視野に入れていますので、ご提案して頂きお任せします。 【 重視する点・開発経験 】 ・とにかくサーバーが起動できることが最優先 ・MODは多少妥協しても良し ★ConoHAのMicrosoftサーバーJAVA版(MODあり)の構築経験あり 【 応募時のお願い 】 過去の実績、見積金額、納期をご提示ください。 ※納期は要応談なので、こちらの希望日に関わらずご提案ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
kagarin1009
投稿日時: 7ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Robloxプラットフォーム上で動作するゲームの作成をご担当いただきます。 ・企画段階から関わり、仕様書に基づいたゲーム開発を行います。 ・ゲームのプログラミング、デザイン、テスト、デバッグ作業が含まれます。 【必須条件】 ・Roblox Studioを用いたゲーム開発経験がある方。 ・Luaスクリプトの知識がある方。 【歓迎条件】 ・Robloxプラットフォームでのゲーム公開経験がある方。 ・ゲームデザインに関する知識や経験がある方。 ・チームでの開発経験や、バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験がある方。 ・ユーザーインターフェース(UI)デザインの経験がある方。
★_Rin☆
★_Rin☆
投稿日時: 7ヶ月前
予算
8万
10万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Unreal Engine 5 (UE5) を使用した、Dynamic Combat System と RPG Inventory - Inventor の統合を出来る方お願いします。 Dynamic Combat Systemをメインで使用したいです。 RPG Inventory - Inventorを統合して追加でアビリティシステム、マップを追加して統合してほしいです。 どちらも所有してますので一度お渡しします UE5.6で使用しています。 【必須条件】 ・Unreal Engine 5 (UE5) の使用経験がある方。 【歓迎条件】 ・Dynamic Combat System または RPG Inventory 関連のアセットの使用経験がある方。 ・戦闘システムやインベントリシステムの設計・実装経験がある方。 ・ゲーム開発におけるパフォーマンス最適化の知識がある方。
中嶋宏至
中嶋宏至
投稿日時: 8ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
5
募集期限
募集終了