ゲーム・VR・AR開発 の仕事を探す

検索例)ホームページ制作 デザイン
初めて利用する方は こちら
266 件中 1 - 40 件表示
あなたにおすすめの仕事があります あなたに合った仕事をピックアップ!
【業務内容】 ・Unreal EngineのCity Sampleアセットに含まれる衣服の3Dモデルに対し、形状加工を行っていただきます。 ・プロジェクトの要件に基づき、デザインチームと連携しながらモデリング作業を進めていただきます。 ・加工後のモデルがUnreal Engine内で適切に機能するよう、技術的な調整もお願いいたします。 ・作業の進捗状況を定期的に報告し、必要に応じて改善提案を行っていただきます。 CitySampleの服を使用していまして、「f_tal_nrw_scoopneck」のモデル加工を お願いしたいです。 参考画像を添付しました。 この服の胸をふくよかな胸に加工していただける方を募集いたします。 紫の写真は拾い物ですが、こちらの大きさの20%減の大きさが理想の形となっております。 uasset対応など、すぐ使える状態のデータ納品ですとさらに助かります。 【必須条件】 ・Unreal Engineの基本的な操作経験をお持ちの方 ・3Dモデリングソフトウェア(Blender, Maya, 3ds Max等)を用いた実務経験、  または学習経験をお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し、モデリング作業を実行できる方 ・チーム内外との円滑なコミュニケーションを心がけられる方 【歓迎条件】 ・Unreal EngineのCity Sampleアセットの取り扱い経験をお持ちの方 ・キャラクターモデリングや衣装デザインの経験をお持ちの方 ・ゲーム開発または映像制作における3Dアセット制作経験をお持ちの方 ・こちらでも後程調整可能な状態を付与して納品、またはアドバイスを頂ける方
投稿日時: 6日前
予算
1万
3万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 パチンコ型パズルゲームにて、ステージ盤面データ制作を手伝っていただける方を募集します。 ・開発内容:ゲーム内エディターを使用した、ザコステージ用の盤面配置データ制作 ・作業方法:ゲーム内の機能を使用し、完成後にファイルを出力 ・対象:マップ2・マップ3の通常戦向けステージ ・条件:1ステージあたり釘数約110~140 ・補足:今回は盤面配置が主対象であり、敵配置との連動は不要です ・テーマ:ステージのテーマ指定はありません。      マップ全体のイメージに合わせる形でも、ご自身の個性を出す形でも問題ありません ・参考:既存のマップ1ステージを確認できます ・依頼単位:マップの進行度を前半・中盤・後半の3段階を想定しているため       3ステージで1依頼を基本としています ・提出目安:1依頼につき2週間以内での提出を想定しています 【 重視する点・経験 】 ・ゲームの盤面設計やステージ構成に興味がある方 ・見た目の面白さや狙いどころを考えるのが得意な方 ・ゲーム内エディターを用いた作業に抵抗がない方 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております。
投稿日時: 7日前
予算
5千
1万
応募者数
5
募集期限
あと7
(4月30日まで)
現在、アンリアルエンジンでメタヒューマンを使用した動画を 作成しています。 スーツを着た女性が時計を見るシーンを作っていますが、 そのポーズをとると、服がねじれ手首側が細くなってしまいます。 上記の改善点に詳し方がいらっしゃいましたらご教授頂ければと思います。 アンリアルエンジンの服に詳しい方大歓迎です。 また、使用しているスーツのモデルが手首の近くまで裾があるため、時計を表現するには少し困難なモデルを使用しています。 9分袖、8分袖の女性用のスーツになれば解消される問題になります。 服データ購入も可能ですので、こんな服あるよでも構いません。 データを加工できる方は苛社いましたら是非お願いしたいです。 オンラインミーティング可能ですので是非ご検討のほどよろしくお願いいたします。
投稿日時: 10日前
予算
1万
3万
応募者数
7
募集期限
募集終了
はじめまして。 掛け軸を扱っております。 現在、私が保有している 掛け軸画像(約1900点)を海外向け素材として販売するプロジェクト を進めており、 画像整理・加工・Unityパッケージ化までご対応いただける方を募集しております。 本案件では、同一画像から ・ゲーム素材用(Unity等) ・インテリア販売用(海外向け壁紙・ポスター) の2種類の画像を作成します。 ■トライアルについて まずはトライアルとして ・約100点 ・報酬:3,000円 でお願いしたいと考えております。 ※100点すべてについて ゲーム用・インテリア用の2種類を作成いただきます この段階で ・切り出し精度 ・落款除去の自然さ ・ゲーム用/インテリア用それぞれの仕上がり ・カテゴリ整理の方向性 を確認させていただきます。 問題なければ、残り約1900点についても ゲーム用・インテリア用の両方で継続発注予定です。 ■素材データ ・PDF形式(掛け軸カタログ) ・約1900点 ・すべて掛け軸の全体画像 ■依頼内容 掛け軸画像を素材化し、販売可能な状態まで加工していただきます。 【①ゲーム素材用】 ・掛け軸の中央の作品部分のみ切り出し(main_art) ・表装(上下の布、軸、紐)は除外 ・落款(赤い印)および署名は完全除去 (トリミング優先、難しい場合は自然に消去) ・余白は最小限に調整し中央配置 ・長辺2048px、PNG形式 ・軽微な明るさ/コントラスト調整 【②インテリア販売用】 ・掛け軸全体または構図が美しい範囲を使用 ・落款および署名は基本的に完全除去 (難しい場合のみ自然処理) ・長辺3000px〜5000px ・PNGまたは高画質JPEG ・軽い余白調整(ポスター用途想定) ・ややコントラスト強め(見栄え重視) 【③共通事項】 ・作家名は最終データに含めない ・OCR情報は内部管理用として保持 ・著作権リスク低減のため  1950年以前に亡くなっている作家を優先 ・1951年以降または不明なものはreview扱い ・作者不詳は対象に含めて問題ありません 【④カテゴリ分類】 以下で分類(仮でOK) ・Landscape(山水) ・Bird / Animal ・Flower / Plant ・Calligraphy(書) ・Human / Figure ・Buddhist / Mythology 【⑤納品形式】 ・ゲーム用画像(PNG/長辺2048px) ・インテリア用画像(高解像度) ・フォルダは  game_assets / interior_assets に分割 ・カテゴリ別に整理 ・管理用CSVまたはExcel (ファイル名/カテゴリ/reviewフラグ) ・ZIP形式で納品 【⑥Unity Asset Store対応】 Unityパッケージ作成もお願いします ・Sprite設定(2D and UI) ・フォルダ構成整理 ・デモシーン作成 ・カテゴリ別/フルパッケージ作成 ■納期 トライアル100点:5日以内 本発注:約1ヶ月(相談可) ■応募条件 ・画像加工ができる方 ・丁寧な作業ができる方 ・大量データ処理に対応可能な方 ■歓迎スキル ・Unityの操作 ・Editor Script等による自動化 ・画像処理の実務経験 ■補足 本素材は 掛け軸画像をベースとしたデザイン素材として扱い、 特定作家の作品としての扱いは行いません。 掛け軸素材を海外向けに展開するプロジェクトです。 ご興味のある方はぜひご応募お願い申し上げます。
投稿日時: 16日前
予算
3万
5万
応募者数
6
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Blenderを使用して、シミュレーターゲームの車両モデルの改造・修正をお願いいたします! 当方、シュミレーターゲーム内で車両のコンバートを行なっているのですが、この度コンバートした車両の1車種をBlenderを使用しその車両のちょっとした改造(前方バンパー、ナンバープレート部分の位置変更)をしたいただける方を募集したいと考え、応募させていただきました。 詳しい内容に関しましては、応募していただいた後にお伝えいたしますが、3Dモデルの車両の左側に付いているナンバープレートを中心部に持ってくる。という作業になります。(コンバートや一からの3Dモデル制作などの高難易度のものではありません) 「内容が技術的に難しい。。。」「扱った経験のないことだった・・・」等でも全く問題ありませんので、まずはお気軽に応募したいただき、その後お話しさせていただき契約に移るかどうかについて検討したいただければと思っております! 【必須条件】 誠実に取り組んでいただける方
投稿日時: 16日前
予算
3万
5万
応募者数
23
募集期限
募集終了
【業務内容】  現在Unreal Engine 5、MetaHumanを使用した動画製作を行っています。  その過程でカメラの方向によりメタヒューマンの印象が全く異なるというところに手間取っています。  オンラインミーティングで画面共有を行い、アドバイスを頂けると幸いです。 【必須条件】 ・Unreal Engine 5を用いた開発経験をお持ちの方 ・Unreal Engine 5、メタヒューマンを用いて映像製作の経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・シーケンサーやブループリントを用いたアニメーション制作経験をお持ちの方
投稿日時: 19日前
予算
5千
1万
応募者数
1
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 〇〇向けのスマホゲーム開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 落ち物ゲームで、動物が降ってきます ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
投稿日時: 20日前
予算
見積り希望
応募者数
18
募集期限
募集終了
【業務内容】  現在Unreal Engine 5、MetaHumanを使用した動画製作を行っています。  その過程でカメラの方向によりメタヒューマンの印象が全く異なるというところに手間取っています。  オンラインミーティングで画面共有を行い、アドバイスを頂けると幸いです。 【必須条件】 ・Unreal Engine 5を用いた開発経験をお持ちの方 ・Unreal Engine 5、メタヒューマンを用いて映像製作の経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・シーケンサーやブループリントを用いたアニメーション制作経験をお持ちの方
投稿日時: 20日前
予算
5千
1万
応募者数
1
募集期限
募集終了
Unityにて作成した改変3dモデルを着せ替えてアップロードしようとしています。 しかし、やってみると体は揺れるのに服は揺れない。アップロードも出来ない状態です。 今回の募集内容は エラーの改善、そして ・Unity ・Modular Avatar ・AvatarMenuCreater for Modular Avatar ・VRChat の使い方のご指導です 見積もりお待ちしております
投稿日時: 1ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
4
募集期限
募集終了
【ゲーム制作依頼】戦略シミュレーション(初回プロトタイプ・小規模) ■ 依頼内容 シンプルな戦略シミュレーションゲームの開発にあたり、 まずは小規模なプロトタイプ制作をお願いしたいです。 将来的には国取りゲームとして拡張予定ですが、 今回は「基礎システムのみ」の開発となります。 ■ 開発目的 開発パートナー様との相性確認および、 ゲームの土台部分の検証を目的としています。 ■ 今回お願いしたい内容(初回) ① マップ表示 ・10〜15エリア程度 ・簡易表示でOK ② ターン制システム ・プレイヤーとAIが交互に行動 ③ 領土管理 ・各エリアに所有者設定 ・視覚的に判別可能(色分け等) ④ 簡易AI ・ランダムで行動(攻撃・内政など簡易でOK) ※戦闘や細かいシステムは今回不要です ■ プラットフォーム ・PC(動作確認用) ■ 技術面 ・Unity または Godot を希望 (他の提案も歓迎ですが理由をお聞かせください) ■ 納品物 ・動作する実行ファイル ・ソースコード ■ 進め方 ・途中で動作確認できるデータをご共有いただきたいです ・最終成果物のみ正式納品とさせてください ■ 今後について 今回の内容が良ければ、 継続して機能追加(戦闘・UI等)をお願いしたいと考えています。 ■ 応募時に教えてください ・制作実績 ・開発環境 ・簡単な進め方 ・見積もり ■ 重視する点 ・丁寧なコミュニケーション ・段階開発に対応可能な方 ご興味ある方はお気軽にご連絡ください。 よろしくお願いいたします。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
5万
8万
応募者数
17
募集期限
募集終了
【依頼内容】 Roblox(ロブロックス)のワールド制作をお願いできる方を募集しています。 現在、Roblox上で遊べるオリジナルのワールドを制作したいと考えており、マップ制作や簡単なギミックの作成ができる方を探しています。 【お願いしたい内容】 ・Robloxのワールド(マップ)の制作 ・ゲームとして遊べる簡単な仕組みの実装 ・世界観や雰囲気づくりのサポート ※具体的なゲーム内容については、相談しながら決めていければと思っています。 【希望イメージ】 ・友達と遊べるゲームワールド ・面白いギミックやイベント要素があるマップ ・継続的にアップデートできるような設計 【応募時に教えてほしいこと】 ・これまで制作したRobloxのワールドや作品(ポートフォリオ) ・対応可能な内容(マップ制作 / スクリプト / UIなど) ・おおよその制作費用 ・制作にかかる期間の目安 長期的に一緒に開発できる方だと嬉しいです。 まずはお気軽にご相談ください。 よろしくお願いいたします。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
7
募集期限
募集終了
はじめまして。 骨董・美術品を扱っている者です。 現在、私が保有している 掛け軸の切り抜き画像(約1900点) を 海外のゲーム開発者向けに Unity Asset Storeで販売するプロジェクト を進めています。 そこで今回、 画像データ整理〜Unityパッケージ化までを担当していただけるUnityエンジニアの方を募集しています。 UnityのEditor Scriptなどを使った 一括処理・自動化も大歓迎です。 --- ■案件概要 日本の掛け軸をモチーフにした素材を、 ゲーム開発者向けの2D素材アセットとして販売します。 龍・虎・山水・花鳥など、 日本の伝統美術をテーマにした素材パックになります。 ■素材データ 現在の形式 背景透過済み PDF画像(約1900点) 最終用途 Unity Asset Store販売用アセット ■依頼内容 以下の作業をお願いします。 ① PDF → PNG変換 PDF形式の画像を 背景透過を維持したPNG画像に一括変換 ※ツールやスクリプト使用OKです ② 画像のカテゴリ整理 約1900点の画像を 内容ごとにフォルダ分けしてください 例 Dragon / Tiger Landscape(山水) Flower / Bird Calligraphy(書) など10カテゴリ程度 ③ Unityインポート設定 画像をUnityへインポートし Spriteとして利用できる状態に設定 例 Texture Type Sprite (2D and UI) Alpha Source Input Texture Alpha ④ Unityパッケージ作成 Unity Asset Store提出用の .unitypackage を作成してください 納品物 カテゴリ別パック 例 Dragon_Pack.unitypackage フルパック All_in_One_Pack.unitypackage ■報酬 まずはトライアルで品質確認をさせてください。 【トライアル】 画像 約100点 報酬 3,000円 【本発注】 残り 約1800点 報酬 40,000円 ※トライアル後、そのまま継続発注予定です --- ■納期 トライアル 5日以内 本発注 1か月程度(相談可) ■応募条件 ・Unityの基本操作ができる方 (インポート / Package Exportなど) ・データ整理が得意な方 ■歓迎スキル ・Editor Scriptによる自動化 ・大量アセット処理経験 ・Unity Asset Store販売経験 ■応募時に教えてください ① Unity使用歴(年数) ② 簡単な実績 ③ Editor Scriptなどでの自動化可否 日本の伝統文化である掛け軸素材を 海外ゲーム開発者向けアセットとして販売するプロジェクトです。 ご興味のある方はぜひご応募ください。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
4
募集期限
募集終了
Cities: Skylines IIで、私が設定している架空鉄道を再現したいと考えています。 再現したい内容は以下です。 ・鉄道路線の敷設 ・駅配置 ・都市構造の作成 ・可能であれば駅アセットや車両の再現 路線図・設定資料などはすでに詳細に作成済みです。 Cities: Skylines IIでのマップ制作や鉄道再現に詳しい方、MOD制作やアセット制作が可能な方にご協力いただければ嬉しいです。 長期的なプロジェクトになる可能性がありますので、Cities Skylinesシリーズに詳しい方だとありがたいです。 まずはお気軽にご相談ください。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
10
募集期限
募集終了
【 概要 】 Webブラウザ上で動作するバーチャル空間用の 2Dタイルマップ(フロアマップ)の制作をお願いできる方を募集します。 本案件はWebシステム開発ではありません。 Tiledを使用した2Dタイルマップ制作案件です。 今後、複数のバーチャル空間制作を予定しており、 継続的にご依頼できるパートナーを探しております。 初回は単発契約となりますが、品質・進行が良好であれば継続発注を前提としています。 中長期的にご一緒できる方を歓迎いたします。 【 依頼内容 】 ・Tiledを使用した2Dタイルマップ制作 ・tmj形式での納品 ・レイヤー構造を考慮した設計 (背景レイヤー/装飾レイヤー/衝突判定レイヤー 等) ・ゾーン分割および動線設計を含む空間レイアウト設計 ・軽微な修正対応(1〜2回程度想定) ※サーバー環境および実装作業は当方で行います。 ※構造を重視するため、レイヤー設計を整理した状態でのtmj納品をお願いいたします。 ※タイルセット素材は既存素材の使用を予定しています。 (オリジナルタイルセットの制作が可能な方は歓迎いたします。) 【 想定内容 】 ・ホール型空間・複数ブースを持つフロア設計 ・Webサイト内で利用する仮想フロアマップ ・既存サンプル改修ベースの可能性あり 【 必須条件 】 ・Tiledを使用した制作経験 ・2Dタイルマップ制作経験 ・tmj形式での納品が可能な方 ・レイヤー構造やゾーン概念を理解している方 ※Tiled制作実績がない方のご応募はご遠慮ください。 【 歓迎条件 】 ・ゲーム用マップ制作経験(Unity等) ・UI/UXを意識したレイアウト設計経験 ・Webベースの空間設計経験 【 提供素材 】 ・参考イメージあり(契約後共有) ・既存サンプルマップあり(改修ベース相談可) 【 納期 】 初回制作:ご相談の上決定(目安:2~4週間程度) 【 契約金額(税抜)】 内容により変動しますが、10万円〜25万円程度でお見積もりをお願いいたします。 ※制作内容・ボリュームにより調整いたします。 ※継続案件の場合は別途ご相談 【 応募方法 】 ご応募の際、以下をご記載ください。 ・Tiledを使用した制作実績(可能であればURLまたは画像等) ・tmj形式での納品経験の有無 ・概算お見積もり金額 上記記載がない場合、選考対象外とさせていただく場合がございます。 ご質問がありましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募をお待ちしております。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
10万
15万
応募者数
20
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Unityを用いたゲームの企画、開発、テスト、リリースまでの一連の工程をお願いいたします。 ・低予算での開発となるため、効率的なアセット活用や開発手法の提案も担当していただきます。 ・開発スケジュールの管理と進捗報告を行っていただきます。 ・リリース後の運用サポートや改善提案もお願いいたします。 【必須条件】 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験をお持ちの方 ・C#でのプログラミングスキルをお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 ・コスト意識を持ち、効率的な開発を追求できる方 【歓迎条件】 ・モバイルゲームの開発経験をお持ちの方 ・Gitなどのバージョン管理システムの使用経験をお持ちの方 ・企画段階からゲーム開発に携わった経験をお持ちの方 ・チームでの開発経験をお持ちの方
投稿日時: 1ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
0
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・YouTube配信向けターン制RPGゲームの企画・開発をお願いいたします。 ・基本的には配信者が行動し攻撃などを決め、視聴者のコメントや高評価に応じたゲーム内イベント(バフ・デバフ)の実装を担当していただきます。 ・わんコメというアプリと連動できると楽かもしれません! ・開発スケジュールの管理と品質保証、およびリリース後の運用・改善を担当していただきます。 【必須条件】 ・ゲーム開発の実務経験、または個人でのゲーム制作経験をお持ちの方 ・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発スキルをお持ちの方 ・視聴者参加型コンテンツの企画・開発に興味をお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 【歓迎条件】 ・RPGゲームの開発経験をお持ちの方 ・C#やC++などを用いたプログラミングスキルをお持ちの方 ・YouTubeなどの動画配信プラットフォームに関する知識をお持ちの方 ・チームでの開発経験、またはプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方
投稿日時: 2ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
1
募集期限
募集終了
初めまして 実在する軍用機を模したパワードスーツを着た女の子を題材とシューティーングゲームを作成してます。 https://x.com/N29FIRUT6hbdRTM https://x.com/N29FIRUT6hbdRTM/status/2018957254532485580?s=20 まだ開発途中でして、次のステップで補充用のボムのデザインが完成したので、ゲーム中の組み込みたいのですが、当方はゲーム開発に関しては一ミリは知らなく画像の入れ方すら解りません。 不束者ですがよろしくお願いします。 今までのゲーム画面も他の方に作って頂いた物ですが、制作に関する人脈を広げようと 思い募集をしました。  ボムのアイコンのデザインはできています。 依頼に関しては、今回限りではなくリピートも検討しています。 よろしくお願いします。
投稿日時: 2ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
11
募集期限
募集終了
【Unity】Among Us MOD用:ビーム演出(シェーダー・パーティクル)の実装依頼 依頼概要 Among UsのMOD(PC版)で使用する、新スキルの「ビーム砲」のエフェクト制作をお願いします。 UnityのShader Graphやパーティクルシステムを用いた、動的でリッチな演出を求めています。 具体的な作業内容 こちらで用意した「白素材(テクスチャ、ノイズマスク等)」を使用し、以下の5ステップの演出を構築していただきます。 (1.チャージ 2.圧縮 3.予兆 4.本射出 5.維持) 実装形式: Unity上の LineRenderer、Shader Graph、Particle System を組み合わせた実装。 納品物: UnityPackage形式(Prefab、Material、Shader、および制御用C#ソースコード一式)。 設計: 外部のC#スクリプト(RPC通信用等)から、ビームの太さ、色、発生・停止時間を引数で制御できる設計にしてください。 ※マルチプレイの同期(RPC)自体は当方で実装するため、「ローカル環境で指定の座標・方向へ正しく描写されること」をゴールとします。 視覚資料・イメージ共有 AI生成によるイメージ画像を添付しております。目指すべきビジュアルの方向性(色の密度、エネルギー感、ネオンのような発光感)としてご確認ください。 2Dカートゥーン調の画面で、視聴者の目を引くエネルギッシュな視覚効果を期待しています。 重要:使用方針 本MODは多くのゲーム実況者様による配信での使用を想定しております。 報酬について 予算: 見積もり希望(目安として8,000円 〜 15,000円程度を想定していますが、提案内容や実績に応じて柔軟に相談・増額させていただきます) 特典: Wikiページ等に、制作者様のお名前をクレジットとして明記させていただきます。 応募条件 Unity(C#、Shader Graph、Particle System)の知識がある方。 (尚可)AssetBundle化の知識、またはAmong UsのMOD開発(BepInEx等)の知見がある方。 UnityPackage形式でのソースデータ納品が可能な方。 提供素材 ベース用テクスチャ、各種マスク用白素材 AI生成による詳細なイメージ画像 参考リンク 実装するMOD環境 納期 着手から1〜2週間程度(相談可能)
投稿日時: 2ヶ月前
予算
1万
3万
応募者数
1
募集期限
募集終了
【募集】オリジナルカードゲームのデジタル化を一緒に進めてくださる開発者さまを探しています! オリジナルのカードゲームを、PC向けのデジタルゲームとして形にしてくださる方を募集しています。 完成後はフリーゲームとして公開予定で、一緒に作品を育てていけるパートナーを歓迎します。 ■ 業務内容 • オリジナルカードゲームのルール理解 • Unity / Unreal Engine などを用いたデジタルゲームとしての実装 • フリーゲーム公開に向けた準備(ストア登録、プロモーション協力 など) ■ 必須条件 • Unity、Unreal Engine、または類似エンジンでの開発経験 • C# / C++ / Python など、いずれかの言語での開発経験 • 指示内容を正確に理解し、意欲的に取り組める方 • 個人またはチームでのゲーム制作経験をお持ちの方 ■ 歓迎条件 • カードゲーム・ボードゲームのデジタル化経験 • UI/UXデザインの知識・経験 • Gitなどのバージョン管理ツールの利用経験 • フリーゲーム公開経験、またはコミュニティ活動経験 • 月1回以上の進捗報告が可能な方 ※納期が難しい場合も、月1回の報告があれば柔軟に延長を検討します ■ 報酬 20,000円(固定) 以前、同内容で1万円〜の募集を行った際に応募がなかったため、 今回は 「2万円でしっかり依頼したい」 という形で提示しています。 ■ 最後に カードゲームが好きな方、ゲーム制作を通してスキルを活かしたい方、 フリーゲーム制作に興味がある方には特に楽しんでいただける案件だと思います。 少しでも興味を持っていただけたら、ぜひお気軽にご連絡ください。 あなたの力をお借りできることを楽しみにしています。
投稿日時: 2ヶ月前
予算
1万
3万
応募者数
2
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・ゲームのプログラム制作における開発業務を担当していただきます。 ・仕様書に基づいたプログラミング、動作テスト、デバッグ作業を行います。 ・ゲームの品質向上に貢献していただきます。 ・必要に応じて、開発に関する打ち合わせに参加していただきます。 【必須条件】 ・プログラミング経験がある方(言語不問)。 ・基本的なPCスキルをお持ちの方。 ・打ち合わせに参加できる方(交通費支給)。 【歓迎条件】 ・C#、C++、Unity、Unreal Engineなどのゲーム開発環境の経験がある方。 ・ゲーム制作に関する知識や情熱をお持ちの方。 ・チームでの開発経験がある方。 ・バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験がある方。
投稿日時: 2ヶ月前
予算
5万
8万
応募者数
7
募集期限
募集終了
はじめまして。骨董・美術品を扱っている者です。 今回、保有している「掛け軸の切り抜き済み画像(約2000点)」を、海外のゲーム開発者向け(Unity Asset Store等)に販売したいと考えており、そのためのデータ整理とUnityパッケージ作成をお願いできる方を探しています。 私自身はUnityの操作に詳しくないため、「画像データの整理」から「販売用データの作成」までを丁寧にサポートしてくださるパートナー様を募集します。 ■依頼詳細(作業ステップ) 素材はすべて「背景透過済みのPDF画像」です。以下の3つの作業をお願いします。 1. 画像の仕分け(フォルダ分け) 2000点の画像を内容ごとにフォルダ分けしてください。 例:「龍・虎」「山水(風景)」「花・鳥」「書(文字)」など(5〜10カテゴリ程度) ※AIによる高画質化処理を行っているため、文字崩れや指の描写がおかしいものがあれば「NGフォルダ」に分けてください。 2. Unityへのインポート設定 画像をUnityに取り込み、2DゲームやUIで使いやすい設定にしてください。 Texture Type: Sprite (2D and UI) Alpha Source: Input Texture Alpha(背景透過を有効に) 3. パッケージファイルの作成(納品物) Asset Storeに提出できる形式(.unitypackage)で書き出してください。 カテゴリごとの小分けパッケージ(例:Dragon_Pack.unitypackage) すべての画像が入ったフルパッケージ(例:All_in_One_Pack.unitypackage) ■予算・報酬について まずは相性や作業品質を確認させていただきたいため、2段階での発注を希望します。 【ステップ1:トライアル】 作業量:画像 100点 程度(こちらで指定します) 報酬目安:3,000円 【ステップ2:本発注】 作業量:残りの画像すべて(約1900点) 報酬目安:30,000円 〜 50,000円 ※トライアルで問題がなければ、そのまま継続して本発注をお願いする予定です。 ■納期 トライアル:契約から5日以内 本発注:2週間〜3週間程度(相談に応じます) ■応募条件 Unityの基本操作(インポート、Prefab化、Package Export)に慣れている方 データの整理整頓が得意な方 (歓迎)Editor Scriptなどを使って一括処理で効率的に作業できる方 (歓迎)Unity Asset Storeでの販売経験がある方 ■応募時のお願い 応募提案の際は、以下の質問にお答えください。 Unityの使用歴(年数や簡単な実績) 今回のようなデータ整理作業の経験有無 エディタ拡張(スクリプト)による自動化は可能ですか?(手作業でも構いませんが、効率化できる方)す) ご不明点があればお気軽にご質問ください。 日本の伝統文化を世界に発信するお手伝いをしていただける方、ご応募をお待ちしております。
投稿日時: 2ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
7
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 BtoB向けのAR建設シミュレーター開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 ・開発内容:ARCore Geospatial Creator for Unityを使用して、現実の特定の座標に対して建築物を配置し、スマホやXRグラスを使用してその建築物をリアルに閲覧することのできるアプリです。 ・開発環境:unity,Google API,Cesium(その他ご相談) 【 重視する点・開発経験 】 ・unityでARアプリの開発経験がある方 ・上記経験がなくとも今回のご依頼を達成できそうだと感じる方 より詳細な仕様等は発注が確定してからが望ましいですが、 ご質問等ありましたら気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
投稿日時: 2ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
12
募集期限
募集終了
■ 依頼内容 同人向けファイアーエムブレム方式、SRPG制作の 一部作業のみ をお願いしたいです。 今回は マップ1つ+イベント1本 のみの依頼になります。 ゲーム全体の制作や長期対応は含みません。 ⸻ ■ お願いしたい作業内容(今回分のみ) 以下のいずれか、または両方(応相談): 1. 小規模マップ1つの作成 ・5vs5程度 ・特別なギミックなし ・勝利条件:敵全滅 or 敵将撃破 2. 簡単なイベント処理 ・酒場などで3人の候補を表示 ・1人選択すると加入する処理 ・細かい演出や会話は不要 ※ バランス調整・周回要素・ランダム生成の設計は今回は不要です。 ⸻ ■ 使用ツールについて • SRPG Studio • RPGツクール系 上記いずれかの制作経験がある方を想定しています。 (出来ればSRPG Studioでお願いしたいです。) ⸻ ■ 依頼の進め方 • 仕様はこちらで簡単にまとめます • 修正は 1回まで を想定 • 今回の作業のみで完結します • 続きが必要な場合は 別依頼として相談、継続依頼 とさせていただきます ⸻ ■ 予算目安 5,000円〜15,000円程度で考えています。 内容に応じてご相談ください。 ⸻ ■ その他 •同人制作です •納期は急ぎません(相談可) •初回は技術確認も兼ねています ご質問だけでも構いませんので、 気になる点があればお気軽にご連絡ください。
投稿日時: 3ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
0
募集期限
募集終了
急募!! 数週間前に配信用にConoHAのMicrosoftサーバーを立ち上げましたが、 ConoHAを提案しシステム担当していた人が飛んで音信不通になってしまいました。 現状MODは入っておりますが、1度も起動ができず、、、 ConoHAの返金がでできないこともあり非常に困っております💦 (現状) MODありの状態でシングルプレイ等では起動しますが、 ConoHAのサーバーに接続すると添付ファイルのように接続ができません。 【 募集詳細 】 ・MicrosoftをConoHAのサーバーで起動できるようにしてほしい! ※0から構築も視野に入れていますので、ご提案して頂きお任せします。 【 重視する点・開発経験 】 ・とにかくサーバーが起動できることが最優先 ・MODは多少妥協しても良し ★ConoHAのMicrosoftサーバーJAVA版(MODあり)の構築経験あり 【 応募時のお願い 】 過去の実績、見積金額、納期をご提示ください。 ※納期は要応談なので、こちらの希望日に関わらずご提案ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
投稿日時: 3ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Robloxプラットフォーム上で動作するゲームの作成をご担当いただきます。 ・企画段階から関わり、仕様書に基づいたゲーム開発を行います。 ・ゲームのプログラミング、デザイン、テスト、デバッグ作業が含まれます。 【必須条件】 ・Roblox Studioを用いたゲーム開発経験がある方。 ・Luaスクリプトの知識がある方。 【歓迎条件】 ・Robloxプラットフォームでのゲーム公開経験がある方。 ・ゲームデザインに関する知識や経験がある方。 ・チームでの開発経験や、バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験がある方。 ・ユーザーインターフェース(UI)デザインの経験がある方。
投稿日時: 3ヶ月前
予算
8万
10万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Unreal Engine 5 (UE5) を使用した、Dynamic Combat System と RPG Inventory - Inventor の統合を出来る方お願いします。 Dynamic Combat Systemをメインで使用したいです。 RPG Inventory - Inventorを統合して追加でアビリティシステム、マップを追加して統合してほしいです。 どちらも所有してますので一度お渡しします UE5.6で使用しています。 【必須条件】 ・Unreal Engine 5 (UE5) の使用経験がある方。 【歓迎条件】 ・Dynamic Combat System または RPG Inventory 関連のアセットの使用経験がある方。 ・戦闘システムやインベントリシステムの設計・実装経験がある方。 ・ゲーム開発におけるパフォーマンス最適化の知識がある方。
投稿日時: 3ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 PCゲーム開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 ・作業内容:ゲームの実装全般 <依頼背景> 同人サークルとして活動しております。 この度新作3Dゲームの企画を立てましたが、依頼者は2Dゲームの開発経験しかないほか、 求める完成形のクオリティを目指すにはプロフェッショナルな方に依頼することがベストだと考えました。 ●依頼側ができること:企画、仕様の検討、3Dアセットの制作、SEの制作、ボイスとBGM(外注) ●やっていただきたいこと ①要求仕様に沿ったゲーム開発 企画自体は概ねできており、目指す完成形のイメージもありますので、そこを目指してゲームを組んでいっていただきたいです。また、ゲームをより良くするためのアイデアなど出して頂ける方でしたら大歓迎です。 ②3Dゲーム向けのアセット制作に関する技術的アドバイス・提案 3Dモデル制作の経験は豊富にありますが、ゲームへ実装するための作り方などは経験が浅いため、制作の過程で必要になったものの指示や、実装のためのモデル構造などの指南をお願いします。 報酬形態はタスク方式をとります。 ゲーム制作の工程を細かくタスク方式に分割し、完了ごとにお支払いします。 見積もりに際してはこのタスク設計・各単価からご提案いただきたいです。 本件に興味のある方は企画内容をお伝えしますのでご連絡ください。 【 重視する点・開発経験 】 ・UnityやUE等を使った開発のご経験(依頼者はUnity経験がありますのでUnityでの開発を優遇します) ・コミュニケーションがスムーズで、1年ほど安定して稼働していただける方 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
投稿日時: 4ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
20
募集期限
募集終了
この度は掲載をご覧いただきありがとうございます。 ファンタジー風アドベンチャーゲームの開発において、既存システムへのデータ投入、テストプレイの他、ゲームデザイン・バランス調整をお任せできる方を募集します。 ■ 背景 インディーズゲームを少人数で制作しています。 ディレクション作業が多く、クラフト要素や戦闘バランスの調整、データ投入まで手が回らない状況のため、継続してお手伝いいただける方を探しています。 システム自体はある程度完成しているため、ゼロからの設計ではなく既存機能へのデータ反映・調整が中心になります。 ■ 応募にあたっての前提(重要) 安定した継続稼働を重視しているため、以下に該当する方は今回の案件との相性が良くないため、ご応募をお控えください。・学生の方(卒業見込みの方も含む) ・副業・フリーランス経験が1〜2年以内の方 ・今後半年〜1年の間に、長期の休職・離脱が発生する可能性が高い方 ・家庭や生活環境の大きな変化が予想され、安定稼働が難しい方※具体的な理由(育児・家庭都合など)を伺うことはありませんが、半年〜1年、安定して作業できる方を優先します。 ※主婦(夫)の方でも、安定稼働が可能であれば歓迎します。 ■ 開発環境 ・Unity(触れるレベルでOK) ■ 担当いただく作業内容 ・既存システムへのデータ投入(アイテム/素材/敵/スキルなど) ・クラフト要素の調整(素材の組み合わせ案、中間素材の追加提案など) ・テストプレイを行い、改善点をフィードバック ・戦闘・クラフト周りの軽いバランス調整(遊べるクオリティの確保)※高度なプログラミングや大規模実装は不要です。 ※主体的に提案できる方を歓迎します。 ■ 稼働・期間・報酬 ・稼働:月60〜80時間程度 ・期間:1ヶ月ごとの更新(継続の可能性あり) ・予算:月10万円前後※インディーの規模のため高単価ではありません。 ■ 求める人物像 ・Unity実務経験 1年以上、または同等のゲーム開発経験 ・RPG / ARPG をよく遊び、バランス感覚のある方 ・テキストだけで止まらず、主体的に動ける方 ・週1のMTGで意思疎通できる方 ■ 応募方法 以下をご提示ください。 ・Unity/ゲーム開発の実務経験 ・携わった制作物(個人制作でも可) ・稼働可能時間帯および作業可能時間 ※応募数により返信が遅れる場合があります。 ■ その他 ・機密保持契約(NDA)の締結を必須としております。
予算
8万
10万
応募者数
6
募集期限
募集終了
Wartales の武器見た目(2Dアイコン+戦闘時表示)の“絵だけ”を日本刀に差し替えます(スキル・性能は一切変更なし)。 PCゲーム「Wartales(Steam版)」に登場する武器 Iron Falchion(アイアンファルシオン) の 2Dアイコンと3Dモデルを日本刀のものに差し替えていただきたいです。 ゲーム挙動やスキル設定などは変更不要で、見た目のみの差し替えを希望しています。 個人利用のみ(配布・販売なし) の前提です。 ■ 依頼内容 対象:Iron Falchion(鍛冶で作成できる片手剣) 作業内容: 該当武器の 2D アイコン画像を日本刀風アイコンに差し替え 3D モデルを日本刀のモデルに置き換え(フリー素材使用可) アイコンはご用意いただけると助かります。形にこだわりはありません 攻撃モーション・スキル挙動は既存のままでOK 動作確認(起動時エラーが無いか簡易チェック) 納品物: 編集済みデータ一式(例:res.pakなど) ゲーム内での動作確認スクリーンショット ■ 使用目的 個人のオフライン環境でのみ使用 外部への配布・販売・再利用は一切行いません ■ 希望予算 20,000円~40.000(税込)程度(応相談) ■ 納期 1〜2週間程度(調整可能) ■ 歓迎スキル Wartales または類似ゲームでのファイル構造・データ編集経験 MOD制作・ゲームデータ差し替え経験 Unity/Unreal 等のゲームリソース形式に理解がある方 ■ 備考 フリー素材を使用する場合は、利用規約に準じたものを希望します。 アニメーションやスキル設定の改変は不要です。 ファイル改変経験者、MOD経験者の方を歓迎します。 【ゲームのジャンル】 RPG 【希望するプラットフォーム】 PC 【ターゲット】 こだわらない 【依頼したい業務範囲】 デザインの作成 【希望するスキル】 Unity UnrealEngine 注意事項 ※ソースコードはありません ゲームに詳しい方お願い致します
投稿日時: 4ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
1
募集期限
募集終了
はじめまして。 当サークルはDLsiteにて10年以上活動しており、一定の実績があります。 現在、企画・シナリオ・イラスト・実装のすべてを個人で制作しておりますが、 特に「ゲーム部分」の技術面や開発スピードに課題を感じており、 外注パートナー様を募集しております。 当サークルは小規模体制のため、まずはお互いにアイデアを出し合い、 それぞれの得意分野や「やりたいこと」を共有しながら 自然に役割を決めていける関係性を理想としています。 ■ ご依頼のスタイルについて 既存の完成作品や雛形を見せていただいたうえで、 その特性に合わせて柔軟に企画を構築するスタイルを想定しています。 まずは小規模な作品からスタートし、進行や感性の相性を確認しながら、 無理のないペースで継続的にお付き合いできればと考えております。 ■ 想定ジャンル(柔軟に対応可) ・RPG ・アクション ・シミュレーション ・ADV ■ お願いしたい内容 ・企画検討・立案の協力 ・必要システムの設計・実装 ・素材(立ち絵/CG/シナリオ)組み込み ・UI演出・選択肢やフラグ分岐の実装 ・システム調整・軽ディレクション ・ゲーム全体のビルド・デバッグ ■ 技術・条件面 ・ご自身で制作された作品の提示  (DLsite・Steam・itch.io公開、体験版、プレイ動画なども可) ・1人開発経験、または素材統合・ディレクション経験がある方優遇  ※ディレクションに不安がある場合は、別途ディレクターを立てる形も可能です。 ・想定期間:3ヶ月(応相談) ■ 応募時にご記載いただきたい項目 1. 制作実績(タイトル・ジャンル・対応OS) 2. 使用エンジン(Unity・ツクールなど) 3. 雛形として流用可否(改変のしやすさなど) ■ 歓迎スキル ・Unity ・JavaScript ・RPGツクールMV/MZ ・Spine ・Live2D ■ 重視する点 ・同人ゲーム制作への理解 ・ざっくりした相談から柔軟に動ける方 ・成果物を見てから企画を深めていく形式への理解 まずは気軽にご連絡ください。 ご質問だけでも歓迎しております。 ご応募、お待ちしております!
投稿日時: 5ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
6
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 男性向けのPCゲーム開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 私自身はプログラミング初学者で、本業はゲームシナリオライターをしています。 もし、仕様書などで分かりにくい点があればお気軽にご相談いただければと存じます。 ・開発内容:インゲームの作成(プロトも含む) ・フレームワーク:Unity 【 重視する点・開発経験 】 ・Unityを使った開発のご経験 ・デッキ構築型ローグライクカードゲームがわかる方 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 大体のお見積りや過去携わったプロジェクトの金額をご提示いただけますと幸いです。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております! 費用といたしましては 見積もりをお願いしておりますが お願いする際には ・打ち合わせ費用(こちらは高くありませんがお支払いします、プロトFIXの際併せてお支払いします) ・プロト作成(FIX後お支払い) ・A版作成、他の使用作成(FIX後にお支払い) 予定です。どうぞよろしくお願いします。
投稿日時: 5ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
8
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 男性向けのPCゲーム開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 ・開発内容:ゲームの枠組み作成 ・フレームワーク:決まっていない 【 重視する点・開発経験 】 ゲーム関係の仕事に長く携わってきましたが、制作に関してはズブの素人です。 まずは試しに1つ制作してみたいだけなので、本格的な開発経験は必要ありません。 RPGツクールなどで遊んだことがある程度でも十分です。 納期は設定しませんので(とはいえ、10年後とかは困りますが)、とにかく安さ重視です。 制作するゲームはオーソドックスなRPGで、規模はファミコン版『ドラクエ1』程度です。 ただし、要所要所に超エグい1枚絵を入れます。 そのため、超エグい絵を描ける(または何らかの方法で作成できる)方なら大歓迎ですが、必須スキルではありません。 ゲーム内テキストはこちらで用意します。 ゲームシステムもこちらで決めますが、システムもご自身で決めたいという方は、それでも構いません。 オーソドックスなRPGを大きく逸脱しなければOKです。 大きく逸脱してもシステム自体が面白ければOKです。 【 応募時のお願い 】 過去の実績やポートフォリオなどのご提示は必要ありません。 ただし、潔癖な方は(○○のような絵は描けない、そんなゲームには携わりたくないなど)ご遠慮いただいたほうが無難かもしれません。 ご質問がありましたら、お気軽にお問い合わせください。
投稿日時: 6ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 iOS向けのバイクアプリ開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 iOSやバイクといった点に固着する必要はなく、 「車両をポリゴンで創る」というミッションに共感できる方を探しています。 ・といっても、研究開発寄りなので、長い目でUpdateかけていきながら、暇なときにやっていただける学生を探しています。 ・単価が安い代わりにプロダクトリリースまでいかずとも、 研究資材・教材になるような研究結果が出せればいいです。 なのでどういうことに興味があり、こういう研究をやっているのでマッチングしていると思う みたいなコミュニケーションをとっていただければ最初は十分です! 【 重視する点・開発経験 】 Requirements ・かっこいいバイクのポリゴンをつくってほしい Must ・MVP開発への理解 ・車両(車・バイクやロケットなど)全般を3Dイメージで作成した経験がある Optional ・アルバイトなどで何かしら案件をやった経験があり、仕事のコミュニケーションは理解できる ・好きなオンラインゲームがある(特に車両が登場するもの) ・英語わかる(英検3級以上程度) 【 応募時のお願い 】 すでにかっちりプロとして動いている方は断る可能性が高いです。(単価が安いので) 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 最初単価安ですが、すすめるにつれて継続的に付き合える研究マインドを持った人を探しています。 ベンチャー企業でバイトする感覚で、応募してください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
投稿日時: 6ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
1
募集期限
募集終了
はじめまして。 当サークルはDLsiteにて10年以上活動しており、一定の実績があります。 現在、企画・シナリオ・イラスト・実装のすべてを個人で制作しておりますが、 特に「ゲーム部分」の技術面や開発スピードに課題を感じており、 外注パートナー様を募集しております。 ■ ご依頼のスタイルについて 今回は、既存の完成作品や雛形を見せていただいたうえで、 その特性に合わせて柔軟に企画を構築するスタイルを想定しています。 まずは小規模な作品からスタートし、進行や感性の相性を確認しながら、 無理のないペースで継続的にお付き合いできればと考えております。 ■ 想定ジャンル(柔軟に対応可) RPG アクション シミュレーション ADV ■ お願いしたい内容 企画検討・立案の協力 必要システムの設計・実装 素材(立ち絵/CG/シナリオ)組み込み UI演出・選択肢やフラグ分岐の実装 システム調整・軽ディレクション ゲーム全体のビルド・デバッグ ■ 技術・条件面 ご自身で制作された作品の提示 (DLsite・Steam・itch.io公開、体験版、プレイ動画等も可) 1人開発経験、または素材統合・ディレクション経験がある方優遇 ※ディレクションに不安がある場合は、別途ディレクターを立てる形も可能です。 想定期間:3〜8ヶ月(応相談) ■ 応募時にご記載いただきたい項目 1. 制作実績(タイトル・ジャンル・対応OS) 2. 使用エンジン(Unity/ツクール等) 3. 雛形として流用可否(改変のしやすさなど) ■ 技術的に歓迎するスキル Unity JavaScript RPGツクールMV/MZ、 Spine Live2D ■ 重視する点 同人ゲーム制作に理解がある方ざっくりした相談から柔軟に対応できる方 成果物を見てから企画を進める形式にご理解いただける方 まずは気軽にご連絡ください。 ご質問だけでも歓迎いたします。 ご応募、お待ちしております!
投稿日時: 6ヶ月前
予算
40万
50万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 Unityでのカンタンな横スクロールのミニゲームの制作をお願いします。 Unityでハムスターがひまわりの種などアイテムを集め、敵キャラ(ネズミやコウモリ)などの敵キャラを避けながら進むマリオのような横スクロールゲームを希望しています。 ミニゲームで1ステージ2分くらいで終わるものを、2ステージつくって頂きたいのです。素材はフリー素材のもので、完成したものを購入したいです。 自分用なので外に公開したりするものではありません。 よろしくお願いいたします。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
投稿日時: 6ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
3
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 ティラノススクリプトで簡単なクイズゲームを作成したのですが、plicyに公開した所、うまく動作しないところがあります。zipファイルを送らせて頂きますので、改善のご指導いただければ幸いです。 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
投稿日時: 7ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
4
募集期限
募集終了
【 予算について 】 本当は、5000円で依頼したいと考えています。 しかし、前にこの予算で募集した際に1名しか集まらず、しかもその方がハズレで取引は途中終了し、それが今もトラウマになっています。 そのため、今回こそは確かな方にお会いしたく、その期待も込めて予算を上げさせて頂きました。 【 募集詳細 】 戦闘機のシューティングゲームのMODを作成/編集いただけるエンジニアを募集します。 ゲームについては個別にお伝えします。 ・《重要》マイクラやAPEXではありません。戦闘機のシューティングゲームです。 ・《重要》私のPCではPAKファイルを開けない(不可能。ReaZip等さまざまな展開ツールを使うも全滅)ため、PAKファイルを開ける環境にある方に依頼したいと考えています。 ・《重要》募集中、ご提案してくださった方には、PAKファイルを開いて作成/編集できるかどうかの確認(スクショ画像)をさせて頂きます。※必要に応じてモザイクをかけて頂いて構いません。 ・納品前の取引完了は致しかねます。 【 お願い 】 Nexus Mods でMODを見ていて、私に自分だけのMODを作れたら、そう思い続けて3年。 どなたか、私の願いを叶えてください。 よろしくお願い致します。
投稿日時: 7ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
2
募集期限
募集終了
【募集背景】 小学生向けの教育コンテンツとして、マインクラフト(教育版)を活用した問題制作およびその問題を解決できるプログラム制作をお手伝いしていただけるエンジニアを募集します。 ・開発内容:マインクラフト内での問題制作、課題解決用プログラムの実装 (※問題制作、プログラミング、どちらかだけの経験でも歓迎) 【求めるスキル・経験】 ・マインクラフト(教育版)での開発経験 ・教育版マインクラフトに関心があり、子どもたちに楽しく学んでもらえるコンテンツ作りに興味がある方 ・プログラミング(JavaScript、コマンドブロックなど)が得意な方 ・自分で調査しながら実装を進められる方 ・問題解決のためにクリエイティブに思考できる方 ・AIを使って迅速に開発ができる方 ・コミュニケーションが丁寧に取れる方 【具体的な作業内容】 プログラム課題: ・プログラム課題:switch文・for文や連想配列を使って、与えられた課題 (例:特定のパターンでブロックを並べるなど)をクリアするコードを実装・検証 ・例:壊された家をプログラムを使って修復するためのコードを設計・実装 コマンドを使用した進行システム テンプレがあるため、コマンドの触り方さえ理解していれば大丈夫です テンプレの内容はプログラムの確認ボタンを押すと指定された指定された座標と同じブロックの配置になっていれば次の課題へ進むための道が開く(柵がなくなるなど) 【応募時にご確認ください】 経歴に関わらず、マインクラフトの教育版を使った制作に興味がある方を広く募集しています。 ご応募の際は、過去に制作したマインクラフトの作品やプログラムの一例をお送りいただけると助かります。 【費用について】 作業内容に応じて費用が異なります。 詳細はご依頼内容に基づき、個別にお見積もりさせていただきます。 【応募方法】 まずは、お気軽にご質問ください。応募お待ちしております!
予算
見積り希望
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 RPGツクールMZにてオリジナルのRPGを製作中です。 今回はキモとなるキャラの着せ替えシステム(装備によるグラフィック変更)導入のための プラグインをご依頼したい所存です。 【詳細】 装備によりキャラグラフィック(アクター顔・サイドビューの戦闘アクター・歩行アクター)が変化する システムを導入したい。 頭装備2種類×体装備4種類の組み合わせにより主人公の8種類に変化する。 装備によりキャラのグラフィックがすべて変わるので 能力やスキルが変わらない別キャラになる、というイメージです。 当方、RPGツクールの知識経験に乏しくどういったプラグインが最適か悩んでおります。 何か良いアイデアがあればご教示いただけると助かります。 【 重視する点】 素人の私でも運用しやすいプラグインであると嬉しいです。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
投稿日時: 7ヶ月前
予算
1万
3万
応募者数
1
募集期限
募集終了
ココナラでの募集が不慣れで、足りない点があったら申し訳ありません……。 RPGツクールMZの2Dゲームで作るダンジョンのマップを設計してほしいです。条件は下記のとおりです。こういった依頼は初めてなので、至らない所があれば申し訳ございません……。まずは思いつく要素を列挙してみます……! 1:報酬 設定しているお値段は暫定です。 範囲外のお値段の場合は作家様からのご提案をお願いします。 2:納期 趣味につき緊急ではありません。 暫定で2025/9月末とします。 3:作品の使用用途 設計いただいた作品を元に自作のゲームに利用予定です。 4:納品形式 手描きの方眼紙の写真、等辺のエクセルなど 伝われば媒体にはこだわりません。 自身がテストで作ってみた作例があるので、そちらを参考にしていただければ幸いです。 5:お仕事内容 添付のテキストファイルにまとめています。 難易度別に10個を依頼したいです。 作例で添付しているのマップ1つを「1個」とカウントします。 相談しながら進められれば嬉しいです……! 6:作家様への連絡事項 ①ご提案の際は無償でのリテイク回数を教えてほしいです。 ②おしごとについての不明点があればメッセージにて回答させていただきます。 ③募集期限前に募集を締め切る場合があります。あらかじめご了承ください……! 以上になります! 長文になってしまってすいません……!
投稿日時: 8ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
5
募集期限
募集終了
266 件中 1 - 40