子ども向け学習ゲームの企画・全体ディレクションをお願いできる方|ゲームディレクター・ゲームプランナー

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あと 14 日 と 0時間
締切日 2026年9月23日 /
掲載日 2026年9月9日
応募状況
応募人数 35
契約人数 0
閲覧数 128
ゲームジャンル
学習ゲーム
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募集内容

募集内容
【募集タイトル】 子ども向け学習ゲームの企画・全体ディレクションをお願いできる方募集|ゲームディレクター・ゲームプランナー 【依頼概要】 子どもが「勉強している」と感じすぎず、ゲーム感覚で楽しく学び、続けたくなる学習ゲームの開発を考えています。 現在は、キャラクターを選び、ストーリーに沿って問題に挑戦し、結果や成長グラフを確認しながら、キャラクターも成長していく体験を構想しています。 単に画面を作るだけではなく、 ・子どもがどこで楽しいと感じるか ・どのように学習を継続したくなるか ・ゲーム性と学習効果をどう両立するか ・まず何を作ればサービスとして成立するか を整理し、開発チームへ伝わる形にしていただける方を募集します。 【お願いしたいこと】 ・ゲームコンセプト、対象年齢、学習体験の整理 ・キャラクター、ストーリー、問題、報酬、成長演出を含むゲーム体験の設計 ・ゲームループの設計  例:ストーリーを見る → 問題に挑戦する → 結果・ポイントを得る → 成長を確認する → 次も挑戦したくなる ・画面遷移、必要機能、優先順位の整理 ・初期版(MVP)で実装すべき範囲の決定 ・UIデザイナー、エンジニアに渡せるレベルの仕様書・ワイヤーフレームへの整理 ・開発中のレビュー、改善提案、必要に応じたチームとの打ち合わせ参加 【現在ある構想】 ・キャラクター選択 ・オープニングアニメーション ・キャラクターの困りごとを提示するストーリー ・学習問題への挑戦 ・ヒント、途中離脱、正誤判定 ・結果画面、がんばりポイント ・分野別の成長グラフ ・キャラクターのグレードアップ、エンディング演出 ※画面構成のたたき台と、成長グラフ・問題分岐に関する資料があります。ご応募いただいた方へ、必要に応じて共有します。 【求める経験】 必須 ・ゲームディレクターまたはゲームプランナーとして、企画から開発まで関わった経験 ・ゲーム性、継続性、UI/UXを踏まえた仕様設計ができる方 ・デザイナー、エンジニアと連携し、制作を前に進めた経験 ・仕様書、画面遷移、優先順位を整理できる方 歓迎 ・子ども向けゲーム、知育ゲーム、教育サービス、EdTechの企画経験 ・スマホゲーム、Webゲーム、UnityまたはUnreal Engineを使ったゲーム開発への理解 ・キャラクター育成、シミュレーション、ストーリー型ゲームの企画経験 ・MVP設計、新規サービスの立ち上げ経験 【最初にお願いしたい内容】 まずはオンラインでのヒアリング・企画整理をお願いしたいです。 初回では、下記を整理できることを期待しています。 ・ゲームの目的と対象年齢 ・学習体験とゲーム体験のバランス ・初期版で実装する機能 ・必要な画面、素材、開発メンバー ・概算スケジュールと進め方 その後、相性やご提案内容が合えば、仕様書作成・開発ディレクションまで継続してお願いしたいと考えています。 【応募時に教えてください】 子ども向けゲーム、教育ゲーム、または類似ゲームの実績 ご自身が担当した範囲 ポートフォリオ、制作実績、公開可能なURL 今回の構想を見て、最初に確認したいこと 初回の企画整理で納品できる内容 単発対応と継続ディレクション、それぞれの料金目安 稼働可能な時間・打ち合わせ可能な曜日 子どもが楽しみながら学び、保護者にも成長が伝わるサービスを一緒に形にしてくださる方をお待ちしています。
添付ファイル
参考URL
求めるスキル
特記事項

応募者一覧

応募者
応募日時
Moon Light Oasis
2026/09/09 18:43
naokumi0405
2026/09/09 18:44
Uninya Inc株式会社
2026/09/09 18:44
藤沼 良太
2026/09/09 18:45
✨骨董品✨
2026/09/09 18:45

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募集者情報

kodomodesign
5.0 (11)
1
発注件数
50%
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100%
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