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【業務内容】 ・Unreal Engine 5 (UE5) を使用した、Dynamic Combat System と RPG Inventory - Inventor の統合を出来る方お願いします。 Dynamic Combat Systemをメインで使用したいです。 RPG Inventory - Inventorを統合して追加でアビリティシステム、マップを追加して統合してほしいです。 どちらも所有してますので一度お渡しします UE5.6で使用しています。 【必須条件】 ・Unreal Engine 5 (UE5) の使用経験がある方。 【歓迎条件】 ・Dynamic Combat System または RPG Inventory 関連のアセットの使用経験がある方。 ・戦闘システムやインベントリシステムの設計・実装経験がある方。 ・ゲーム開発におけるパフォーマンス最適化の知識がある方。
中嶋宏至
中嶋宏至
投稿日時: 8ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 PCゲーム開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 ・作業内容:ゲームの実装全般 <依頼背景> 同人サークルとして活動しております。 この度新作3Dゲームの企画を立てましたが、依頼者は2Dゲームの開発経験しかないほか、 求める完成形のクオリティを目指すにはプロフェッショナルな方に依頼することがベストだと考えました。 ●依頼側ができること:企画、仕様の検討、3Dアセットの制作、SEの制作、ボイスとBGM(外注) ●やっていただきたいこと ①要求仕様に沿ったゲーム開発 企画自体は概ねできており、目指す完成形のイメージもありますので、そこを目指してゲームを組んでいっていただきたいです。また、ゲームをより良くするためのアイデアなど出して頂ける方でしたら大歓迎です。 ②3Dゲーム向けのアセット制作に関する技術的アドバイス・提案 3Dモデル制作の経験は豊富にありますが、ゲームへ実装するための作り方などは経験が浅いため、制作の過程で必要になったものの指示や、実装のためのモデル構造などの指南をお願いします。 報酬形態はタスク方式をとります。 ゲーム制作の工程を細かくタスク方式に分割し、完了ごとにお支払いします。 見積もりに際してはこのタスク設計・各単価からご提案いただきたいです。 本件に興味のある方は企画内容をお伝えしますのでご連絡ください。 【 重視する点・開発経験 】 ・UnityやUE等を使った開発のご経験(依頼者はUnity経験がありますのでUnityでの開発を優遇します) ・コミュニケーションがスムーズで、1年ほど安定して稼働していただける方 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
もりのあるまち
もりのあるまち
投稿日時: 8ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
17
募集期限
募集終了
この度は掲載をご覧いただきありがとうございます。 ファンタジー風アドベンチャーゲームの開発において、既存システムへのデータ投入、テストプレイの他、ゲームデザイン・バランス調整をお任せできる方を募集します。 ■ 背景 インディーズゲームを少人数で制作しています。 ディレクション作業が多く、クラフト要素や戦闘バランスの調整、データ投入まで手が回らない状況のため、継続してお手伝いいただける方を探しています。 システム自体はある程度完成しているため、ゼロからの設計ではなく既存機能へのデータ反映・調整が中心になります。 ■ 応募にあたっての前提(重要) 安定した継続稼働を重視しているため、以下に該当する方は今回の案件との相性が良くないため、ご応募をお控えください。・学生の方(卒業見込みの方も含む) ・副業・フリーランス経験が1〜2年以内の方 ・今後半年〜1年の間に、長期の休職・離脱が発生する可能性が高い方 ・家庭や生活環境の大きな変化が予想され、安定稼働が難しい方※具体的な理由(育児・家庭都合など)を伺うことはありませんが、半年〜1年、安定して作業できる方を優先します。 ※主婦(夫)の方でも、安定稼働が可能であれば歓迎します。 ■ 開発環境 ・Unity(触れるレベルでOK) ■ 担当いただく作業内容 ・既存システムへのデータ投入(アイテム/素材/敵/スキルなど) ・クラフト要素の調整(素材の組み合わせ案、中間素材の追加提案など) ・テストプレイを行い、改善点をフィードバック ・戦闘・クラフト周りの軽いバランス調整(遊べるクオリティの確保)※高度なプログラミングや大規模実装は不要です。 ※主体的に提案できる方を歓迎します。 ■ 稼働・期間・報酬 ・稼働:月60〜80時間程度 ・期間:1ヶ月ごとの更新(継続の可能性あり) ・予算:月10万円前後※インディーの規模のため高単価ではありません。 ■ 求める人物像 ・Unity実務経験 1年以上、または同等のゲーム開発経験 ・RPG / ARPG をよく遊び、バランス感覚のある方 ・テキストだけで止まらず、主体的に動ける方 ・週1のMTGで意思疎通できる方 ■ 応募方法 以下をご提示ください。 ・Unity/ゲーム開発の実務経験 ・携わった制作物(個人制作でも可) ・稼働可能時間帯および作業可能時間 ※応募数により返信が遅れる場合があります。 ■ その他 ・機密保持契約(NDA)の締結を必須としております。
既存システム改善エンジニア|竹之内
既存システム改善エンジニア|竹之内
投稿日時: 9ヶ月前
予算
8万
10万
応募者数
5
募集期限
募集終了
Wartales の武器見た目(2Dアイコン+戦闘時表示)の“絵だけ”を日本刀に差し替えます(スキル・性能は一切変更なし)。 PCゲーム「Wartales(Steam版)」に登場する武器 Iron Falchion(アイアンファルシオン) の 2Dアイコンと3Dモデルを日本刀のものに差し替えていただきたいです。 ゲーム挙動やスキル設定などは変更不要で、見た目のみの差し替えを希望しています。 個人利用のみ(配布・販売なし) の前提です。 ■ 依頼内容 対象:Iron Falchion(鍛冶で作成できる片手剣) 作業内容: 該当武器の 2D アイコン画像を日本刀風アイコンに差し替え 3D モデルを日本刀のモデルに置き換え(フリー素材使用可) アイコンはご用意いただけると助かります。形にこだわりはありません 攻撃モーション・スキル挙動は既存のままでOK 動作確認(起動時エラーが無いか簡易チェック) 納品物: 編集済みデータ一式(例:res.pakなど) ゲーム内での動作確認スクリーンショット ■ 使用目的 個人のオフライン環境でのみ使用 外部への配布・販売・再利用は一切行いません ■ 希望予算 20,000円~40.000(税込)程度(応相談) ■ 納期 1〜2週間程度(調整可能) ■ 歓迎スキル Wartales または類似ゲームでのファイル構造・データ編集経験 MOD制作・ゲームデータ差し替え経験 Unity/Unreal 等のゲームリソース形式に理解がある方 ■ 備考 フリー素材を使用する場合は、利用規約に準じたものを希望します。 アニメーションやスキル設定の改変は不要です。 ファイル改変経験者、MOD経験者の方を歓迎します。 【ゲームのジャンル】 RPG 【希望するプラットフォーム】 PC 【ターゲット】 こだわらない 【依頼したい業務範囲】 デザインの作成 【希望するスキル】 Unity UnrealEngine 注意事項 ※ソースコードはありません ゲームに詳しい方お願い致します
nao1031
投稿日時: 9ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
1
募集期限
募集終了
はじめまして。 当サークルはDLsiteにて10年以上活動しており、一定の実績があります。 現在、企画・シナリオ・イラスト・実装のすべてを個人で制作しておりますが、 特に「ゲーム部分」の技術面や開発スピードに課題を感じており、 外注パートナー様を募集しております。 当サークルは小規模体制のため、まずはお互いにアイデアを出し合い、 それぞれの得意分野や「やりたいこと」を共有しながら 自然に役割を決めていける関係性を理想としています。 ■ ご依頼のスタイルについて 既存の完成作品や雛形を見せていただいたうえで、 その特性に合わせて柔軟に企画を構築するスタイルを想定しています。 まずは小規模な作品からスタートし、進行や感性の相性を確認しながら、 無理のないペースで継続的にお付き合いできればと考えております。 ■ 想定ジャンル(柔軟に対応可) ・RPG ・アクション ・シミュレーション ・ADV ■ お願いしたい内容 ・企画検討・立案の協力 ・必要システムの設計・実装 ・素材(立ち絵/CG/シナリオ)組み込み ・UI演出・選択肢やフラグ分岐の実装 ・システム調整・軽ディレクション ・ゲーム全体のビルド・デバッグ ■ 技術・条件面 ・ご自身で制作された作品の提示  (DLsite・Steam・itch.io公開、体験版、プレイ動画なども可) ・1人開発経験、または素材統合・ディレクション経験がある方優遇  ※ディレクションに不安がある場合は、別途ディレクターを立てる形も可能です。 ・想定期間:3ヶ月(応相談) ■ 応募時にご記載いただきたい項目 1. 制作実績(タイトル・ジャンル・対応OS) 2. 使用エンジン(Unity・ツクールなど) 3. 雛形として流用可否(改変のしやすさなど) ■ 歓迎スキル ・Unity ・JavaScript ・RPGツクールMV/MZ ・Spine ・Live2D ■ 重視する点 ・同人ゲーム制作への理解 ・ざっくりした相談から柔軟に動ける方 ・成果物を見てから企画を深めていく形式への理解 まずは気軽にご連絡ください。 ご質問だけでも歓迎しております。 ご応募、お待ちしております!
FULL BLACK DESIGN
FULL BLACK DESIGN
投稿日時: 9ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
6
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 男性向けのPCゲーム開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 私自身はプログラミング初学者で、本業はゲームシナリオライターをしています。 もし、仕様書などで分かりにくい点があればお気軽にご相談いただければと存じます。 ・開発内容:インゲームの作成(プロトも含む) ・フレームワーク:Unity 【 重視する点・開発経験 】 ・Unityを使った開発のご経験 ・デッキ構築型ローグライクカードゲームがわかる方 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 大体のお見積りや過去携わったプロジェクトの金額をご提示いただけますと幸いです。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております! 費用といたしましては 見積もりをお願いしておりますが お願いする際には ・打ち合わせ費用(こちらは高くありませんがお支払いします、プロトFIXの際併せてお支払いします) ・プロト作成(FIX後お支払い) ・A版作成、他の使用作成(FIX後にお支払い) 予定です。どうぞよろしくお願いします。
人生みゆう
人生みゆう
投稿日時: 10ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
8
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 男性向けのPCゲーム開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 ・開発内容:ゲームの枠組み作成 ・フレームワーク:決まっていない 【 重視する点・開発経験 】 ゲーム関係の仕事に長く携わってきましたが、制作に関してはズブの素人です。 まずは試しに1つ制作してみたいだけなので、本格的な開発経験は必要ありません。 RPGツクールなどで遊んだことがある程度でも十分です。 納期は設定しませんので(とはいえ、10年後とかは困りますが)、とにかく安さ重視です。 制作するゲームはオーソドックスなRPGで、規模はファミコン版『ドラクエ1』程度です。 ただし、要所要所に超エグい1枚絵を入れます。 そのため、超エグい絵を描ける(または何らかの方法で作成できる)方なら大歓迎ですが、必須スキルではありません。 ゲーム内テキストはこちらで用意します。 ゲームシステムもこちらで決めますが、システムもご自身で決めたいという方は、それでも構いません。 オーソドックスなRPGを大きく逸脱しなければOKです。 大きく逸脱してもシステム自体が面白ければOKです。 【 応募時のお願い 】 過去の実績やポートフォリオなどのご提示は必要ありません。 ただし、潔癖な方は(○○のような絵は描けない、そんなゲームには携わりたくないなど)ご遠慮いただいたほうが無難かもしれません。 ご質問がありましたら、お気軽にお問い合わせください。
takyo811
投稿日時: 10ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 iOS向けのバイクアプリ開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 iOSやバイクといった点に固着する必要はなく、 「車両をポリゴンで創る」というミッションに共感できる方を探しています。 ・といっても、研究開発寄りなので、長い目でUpdateかけていきながら、暇なときにやっていただける学生を探しています。 ・単価が安い代わりにプロダクトリリースまでいかずとも、 研究資材・教材になるような研究結果が出せればいいです。 なのでどういうことに興味があり、こういう研究をやっているのでマッチングしていると思う みたいなコミュニケーションをとっていただければ最初は十分です! 【 重視する点・開発経験 】 Requirements ・かっこいいバイクのポリゴンをつくってほしい Must ・MVP開発への理解 ・車両(車・バイクやロケットなど)全般を3Dイメージで作成した経験がある Optional ・アルバイトなどで何かしら案件をやった経験があり、仕事のコミュニケーションは理解できる ・好きなオンラインゲームがある(特に車両が登場するもの) ・英語わかる(英検3級以上程度) 【 応募時のお願い 】 すでにかっちりプロとして動いている方は断る可能性が高いです。(単価が安いので) 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 最初単価安ですが、すすめるにつれて継続的に付き合える研究マインドを持った人を探しています。 ベンチャー企業でバイトする感覚で、応募してください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
ichamax2
投稿日時: 11ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
1
募集期限
募集終了
はじめまして。 当サークルはDLsiteにて10年以上活動しており、一定の実績があります。 現在、企画・シナリオ・イラスト・実装のすべてを個人で制作しておりますが、 特に「ゲーム部分」の技術面や開発スピードに課題を感じており、 外注パートナー様を募集しております。 ■ ご依頼のスタイルについて 今回は、既存の完成作品や雛形を見せていただいたうえで、 その特性に合わせて柔軟に企画を構築するスタイルを想定しています。 まずは小規模な作品からスタートし、進行や感性の相性を確認しながら、 無理のないペースで継続的にお付き合いできればと考えております。 ■ 想定ジャンル(柔軟に対応可) RPG アクション シミュレーション ADV ■ お願いしたい内容 企画検討・立案の協力 必要システムの設計・実装 素材(立ち絵/CG/シナリオ)組み込み UI演出・選択肢やフラグ分岐の実装 システム調整・軽ディレクション ゲーム全体のビルド・デバッグ ■ 技術・条件面 ご自身で制作された作品の提示 (DLsite・Steam・itch.io公開、体験版、プレイ動画等も可) 1人開発経験、または素材統合・ディレクション経験がある方優遇 ※ディレクションに不安がある場合は、別途ディレクターを立てる形も可能です。 想定期間:3〜8ヶ月(応相談) ■ 応募時にご記載いただきたい項目 1. 制作実績(タイトル・ジャンル・対応OS) 2. 使用エンジン(Unity/ツクール等) 3. 雛形として流用可否(改変のしやすさなど) ■ 技術的に歓迎するスキル Unity JavaScript RPGツクールMV/MZ、 Spine Live2D ■ 重視する点 同人ゲーム制作に理解がある方ざっくりした相談から柔軟に対応できる方 成果物を見てから企画を進める形式にご理解いただける方 まずは気軽にご連絡ください。 ご質問だけでも歓迎いたします。 ご応募、お待ちしております!
FULL BLACK DESIGN
FULL BLACK DESIGN
投稿日時: 11ヶ月前
予算
40万
50万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 Unityでのカンタンな横スクロールのミニゲームの制作をお願いします。 Unityでハムスターがひまわりの種などアイテムを集め、敵キャラ(ネズミやコウモリ)などの敵キャラを避けながら進むマリオのような横スクロールゲームを希望しています。 ミニゲームで1ステージ2分くらいで終わるものを、2ステージつくって頂きたいのです。素材はフリー素材のもので、完成したものを購入したいです。 自分用なので外に公開したりするものではありません。 よろしくお願いいたします。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
kawanana740
投稿日時: 11ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
3
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 ティラノススクリプトで簡単なクイズゲームを作成したのですが、plicyに公開した所、うまく動作しないところがあります。zipファイルを送らせて頂きますので、改善のご指導いただければ幸いです。 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
いっちー2025
投稿日時: 1年前
予算
5千
1万
応募者数
4
募集期限
募集終了
【 予算について 】 本当は、5000円で依頼したいと考えています。 しかし、前にこの予算で募集した際に1名しか集まらず、しかもその方がハズレで取引は途中終了し、それが今もトラウマになっています。 そのため、今回こそは確かな方にお会いしたく、その期待も込めて予算を上げさせて頂きました。 【 募集詳細 】 戦闘機のシューティングゲームのMODを作成/編集いただけるエンジニアを募集します。 ゲームについては個別にお伝えします。 ・《重要》マイクラやAPEXではありません。戦闘機のシューティングゲームです。 ・《重要》私のPCではPAKファイルを開けない(不可能。ReaZip等さまざまな展開ツールを使うも全滅)ため、PAKファイルを開ける環境にある方に依頼したいと考えています。 ・《重要》募集中、ご提案してくださった方には、PAKファイルを開いて作成/編集できるかどうかの確認(スクショ画像)をさせて頂きます。※必要に応じてモザイクをかけて頂いて構いません。 ・納品前の取引完了は致しかねます。 【 お願い 】 Nexus Mods でMODを見ていて、私に自分だけのMODを作れたら、そう思い続けて3年。 どなたか、私の願いを叶えてください。 よろしくお願い致します。
bitinish12
bitinish12
投稿日時: 1年前
予算
3万
5万
応募者数
2
募集期限
募集終了
【募集背景】 小学生向けの教育コンテンツとして、マインクラフト(教育版)を活用した問題制作およびその問題を解決できるプログラム制作をお手伝いしていただけるエンジニアを募集します。 ・開発内容:マインクラフト内での問題制作、課題解決用プログラムの実装 (※問題制作、プログラミング、どちらかだけの経験でも歓迎) 【求めるスキル・経験】 ・マインクラフト(教育版)での開発経験 ・教育版マインクラフトに関心があり、子どもたちに楽しく学んでもらえるコンテンツ作りに興味がある方 ・プログラミング(JavaScript、コマンドブロックなど)が得意な方 ・自分で調査しながら実装を進められる方 ・問題解決のためにクリエイティブに思考できる方 ・AIを使って迅速に開発ができる方 ・コミュニケーションが丁寧に取れる方 【具体的な作業内容】 プログラム課題: ・プログラム課題:switch文・for文や連想配列を使って、与えられた課題 (例:特定のパターンでブロックを並べるなど)をクリアするコードを実装・検証 ・例:壊された家をプログラムを使って修復するためのコードを設計・実装 コマンドを使用した進行システム テンプレがあるため、コマンドの触り方さえ理解していれば大丈夫です テンプレの内容はプログラムの確認ボタンを押すと指定された指定された座標と同じブロックの配置になっていれば次の課題へ進むための道が開く(柵がなくなるなど) 【応募時にご確認ください】 経歴に関わらず、マインクラフトの教育版を使った制作に興味がある方を広く募集しています。 ご応募の際は、過去に制作したマインクラフトの作品やプログラムの一例をお送りいただけると助かります。 【費用について】 作業内容に応じて費用が異なります。 詳細はご依頼内容に基づき、個別にお見積もりさせていただきます。 【応募方法】 まずは、お気軽にご質問ください。応募お待ちしております!
エドモンド プログラミングスクール
エドモンド プログラミングスクール
投稿日時: 1年前
予算
見積り希望
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 RPGツクールMZにてオリジナルのRPGを製作中です。 今回はキモとなるキャラの着せ替えシステム(装備によるグラフィック変更)導入のための プラグインをご依頼したい所存です。 【詳細】 装備によりキャラグラフィック(アクター顔・サイドビューの戦闘アクター・歩行アクター)が変化する システムを導入したい。 頭装備2種類×体装備4種類の組み合わせにより主人公の8種類に変化する。 装備によりキャラのグラフィックがすべて変わるので 能力やスキルが変わらない別キャラになる、というイメージです。 当方、RPGツクールの知識経験に乏しくどういったプラグインが最適か悩んでおります。 何か良いアイデアがあればご教示いただけると助かります。 【 重視する点】 素人の私でも運用しやすいプラグインであると嬉しいです。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
bomaie
bomaie
投稿日時: 1年前
予算
1万
3万
応募者数
1
募集期限
募集終了
ココナラでの募集が不慣れで、足りない点があったら申し訳ありません……。 RPGツクールMZの2Dゲームで作るダンジョンのマップを設計してほしいです。条件は下記のとおりです。こういった依頼は初めてなので、至らない所があれば申し訳ございません……。まずは思いつく要素を列挙してみます……! 1:報酬 設定しているお値段は暫定です。 範囲外のお値段の場合は作家様からのご提案をお願いします。 2:納期 趣味につき緊急ではありません。 暫定で2025/9月末とします。 3:作品の使用用途 設計いただいた作品を元に自作のゲームに利用予定です。 4:納品形式 手描きの方眼紙の写真、等辺のエクセルなど 伝われば媒体にはこだわりません。 自身がテストで作ってみた作例があるので、そちらを参考にしていただければ幸いです。 5:お仕事内容 添付のテキストファイルにまとめています。 難易度別に10個を依頼したいです。 作例で添付しているのマップ1つを「1個」とカウントします。 相談しながら進められれば嬉しいです……! 6:作家様への連絡事項 ①ご提案の際は無償でのリテイク回数を教えてほしいです。 ②おしごとについての不明点があればメッセージにて回答させていただきます。 ③募集期限前に募集を締め切る場合があります。あらかじめご了承ください……! 以上になります! 長文になってしまってすいません……!
やどかりあ
やどかりあ
投稿日時: 1年前
予算
5千
1万
応募者数
5
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Unity/Utage環境でLive2Dモデルを利用した開発における、口パク処理に関する技術的なアドバイスをお願いします。 ・現状の口パク実装状況、発生している問題点、試した解決策などを共有いたしますので,改善に向けた具体的な提案や実装方法の指導を期待します。 ・必要に応じて、サンプルコードの提供いたします。 状況:Live2Dの口パク実装だけ失敗しておりアドバイスをいただきたいです 【必須条件】 ・UnityおよびUtageを使用したLive2Dモデルの導入経験がある方。 ・Live2Dモデルの口パク処理に関する知識・経験がある方。 ・技術的な課題に対して、論理的かつ建設的なアドバイスができる方。 【歓迎条件】 ・Utageのスクリプトに関する知識がある方。 ・Live2D Cubism Editorに関する知識がある方。 ・口パク処理以外にも、Live2Dモデルのアニメーションに関する知識・経験が豊富な方。 ・技術的な情報をわかりやすく伝える能力がある方。
nekonotes
nekonotes
投稿日時: 1年前
予算
5千
1万
応募者数
1
募集期限
募集終了
【 Job Details 】 PC向けファンタジーRPGのUnreal Engine 5.5(UE5.5)実装を担当いただける経験豊富なエンジニアを募集します(業務委託)。 担当範囲はコアゲームプレイの3システムです。各システムは個別発注・個別支払いとなります。 【 作品について(公開可能範囲)】 ジャンル:トップダウン型・シングルプレイ・アクションRPG タイトル状況:当スタジオの初タイトル。まずはデモ完成を最優先しています 公開中の参考映像:YouTube(https://youtu.be/7PwEfzb6SBg) ※現時点で一般公開できるのは本動画のみ。その他の資料は後日共有(必要に応じてNDA) 方針:品質とディテールを納期より重視します 開発内容:以下いずれか/複数の実装 インベントリシステム(UMG/Blueprint中心、必要に応じてC++) ホバー時ツールチップ(マウス追従) 右クリックでアクションメニュー表示(アニメ付き) 素材:非表示/消去のみ 消耗品:使用・ホットバーへ移動・消去 宝石(装備):装備・消去 ドラッグ&ドロップ AddItem()等の関数提供:AI撃破/クエスト完了時に自動で所持品へ付与(地面にドロップしない) 受取ポップアップ(アニメ) レアリティ:Common/Uncommon/Rare/Epic/Legendary/Ultimate 色:灰/緑/青/紫/金/赤(Ultimateは背景アニメ+黒煙) 消耗品使用時のSFX、受取時は高レアSFXが優先 フィルタ:All / Gems / Consumables / Materials / Quest Items スタック可否フラグ&最大スタック数 所持品満杯の通知(アニメ)/新規登録アイテムは特別ポップアップ ポップアップ同時表示は最大6件(溢れは先入れ順に消去) スロット/アクションボタンホバーSFX クラフト&強化システム(NPC経由のみ) 所持素材表示:7/10(不足は赤、充足は緑) クラフトは即時、完了ポップアップ 消耗品/宝石の強化(レア度+1:例 Common → Uncommon) 上限/不可アイテムの制約 強化プレビュー:現在 → 強化後の比較 レシピアイテム:インベントリで使用→クラフトNPCにレシピ追加(クエスト連動なし) レベリング&ステータス ステータス:Health / Armor / Damage / Crit Rate% / Crit Dmg× / Core Rate% / Core Dmg× / Luck 装備のみで上昇(レベルアップ時のポイント配分なし) レベルアップで基礎値をData Tableで加算、最大Lv100/必要XPもData Table管理 レベルアップ演出(ポップアップ+SE) XP獲得ポップ:数値が0→獲得値までカウントアップ 画面左中央にXP通知(次Lvまでの進捗バー) ・フレームワーク:UE5.5 / UMG / Blueprints + 必要に応じてC++ ・プラットフォーム:PC(Windows) ・詳細仕様:別途ドキュメント共有(NDA対応可) 【 Key Points and Development Experience 】 ・UE5.5でのUI/UMG、インベントリ等のゲーム内システム構築経験 ・Blueprint設計(データ駆動、再利用可能な関数/ライブラリ) ・Data Table運用経験 ・アニメ付きUI、SFXトリガー制御、ドラッグ&ドロップ/ツールチップ/コンテキストメニュー実装 ・(歓迎)C++拡張と最適化 【 Request for Applications 】 実績概要とポートフォリオ(動画/ビルド/リポジトリ等)をご提示ください。 見積はシステム別に以下ご提示ください: 工数(人日/人時)/想定期間(週) 前提・依存(UI素材・SFXの提供など) 納品物(uasset/Blueprint/C++、簡易仕様、導入手順) ※プロフェッショナルで堅実なポートフォリオをお持ちの方を優先します。 ※各システムは個別契約・個別支払い。複数同時も歓迎。 ご不明点はお気軽に。ご応募をお待ちしております。
CosmicGalaxyEnt
CosmicGalaxyEnt
投稿日時: 1年前
予算
見積り希望
応募者数
1
募集期限
募集終了
はじめまして。 当サークルはDLsiteにて10年以上活動しており、 変身ヒロイン・ヒロインピンチ・寝取られなどのジャンルで一定の実績があります。 現在、企画・シナリオ・イラスト・実装のすべてを個人で制作しておりますが、 特に「ゲーム部分」の技術面や開発スピードに課題を感じており、 外注パートナー様を募集しております。 ■ ご依頼のスタイルについて 今回は、既存の完成作品や雛形を見せていただいたうえで、 その特性に合わせて柔軟に企画を構築するスタイルを想定しています。 まずは小規模な作品からスタートし、進行や感性の相性を確認しながら、 無理のないペースで継続的にお付き合いできればと考えております。 ■ 想定ジャンル(柔軟に対応可) RPG アクション シミュレーション ADV(紙芝居型以上のゲーム性を持つもの) ■ お願いしたい内容 企画検討・立案の協力 必要システムの設計・実装 素材(立ち絵/CG/シナリオ)組み込み UI演出・選択肢やフラグ分岐の実装 システム調整・軽ディレクション ゲーム全体のビルド・デバッグ ■ 技術・条件面 ご自身で制作された作品の提示 (DLsite・Steam・itch.io公開、体験版、プレイ動画等も可) 1人開発経験、または素材統合・ディレクション経験がある方優遇 ※ディレクションに不安がある場合は、別途ディレクターを立てる形も可能です。 想定期間:3〜8ヶ月(応相談) ■ 応募時にご記載いただきたい項目 1. 制作実績(タイトル・ジャンル・対応OS) 2. 使用エンジン(Unity/ツクール等) 3. 雛形として流用可否(改変のしやすさなど) ■ 技術的に歓迎するスキル Unity JavaScript RPGツクールMV/MZ、 Spine Live2D 3Dモデル制作、モーション制作等 ■ 重視する点 男性向け・同人ゲーム制作に理解がある方 ざっくりした相談から柔軟に対応できる方 成果物を見てから企画を進める形式にご理解いただける方 まずは気軽にご連絡ください。 ご質問だけでも歓迎いたします。 ご応募、お待ちしております!
FULL BLACK DESIGN
FULL BLACK DESIGN
投稿日時: 1年前
予算
40万
50万
応募者数
4
募集期限
募集終了
【 予算について 】 本当は、5000円で依頼したいと考えています。 しかし、前にこの予算で募集した際に1名しか集まらず、しかもその方がハズレで取引は途中終了し、それが今もトラウマになっています。 そのため、今回こそは確かな方にお会いしたく、その期待も込めて予算を上げさせて頂きました。 【 募集詳細 】 戦闘機のシューティングゲームのMODを作成/編集いただけるエンジニアを募集します。 ゲームについては個別にお伝えします。 ・《重要》マイクラやAPEXではありません。戦闘機のシューティングゲームです。 ・《重要》私のPCではPAKファイルを開けない(不可能。ReaZip等さまざまな展開ツールを使うも全滅)ため、PAKファイルを開ける環境にある方に依頼したいと考えています。 ・《重要》募集中、ご提案してくださった方には、PAKファイルを開いて作成/編集できるかどうかの確認(スクショ画像)をさせて頂きます。※必要に応じてモザイクをかけて頂いて構いません。 ・納品前の取引完了は致しかねます。 【 お願い 】 Nexus Mods でMODを見ていて、私に自分だけのMODを作れたら、そう思い続けて3年。 どなたか、私の願いを叶えてください。 よろしくお願い致します。
bitinish12
bitinish12
投稿日時: 1年前
予算
3万
5万
応募者数
0
募集期限
募集終了
RPGツクールMZにて制作したDLsite、Ci-enにて発売しております男性向けゲームをスマホ(iphone、Android)でプレイ(デプロイメント)できるようにして欲しい。 ゲーム自体はすでに完成しており、PC版のゲームも発売しております。 RPGツクールMZのプロジェクトから デプロイメント から プラットフォーム → Android/ios を選択してゲームをデプロイメントするのですが、どうもそれだとウェブでのプレイや、スマホでプレイが出来ず、なにやら特殊な処理がいると聞いて、こちらにてその技術がある方にお願いできればと依頼させていただいております。 なおこちらでデプロイメント化した場合は「your browser does not allow to read local files.」というエラー文字?が出て終わりです…。 過去にRPGツクールMZのゲームをスマホ用ゲームとして変換した経験がある方にお願いできればと考えております。 スマホ化して欲しいゲームは「3本」 どれも容量は200MBくらい。ボイスあり。なのでスマホ上でもボイスが出るようにお願いしたいです。 使用している「プラグイン」は『添付ファイル』に載せてあるとおりです。 もしプラグインが邪魔でオフする必要がある場合は「簡易ボイス」と「オプションデフォルト値」のみ残して頂ければと思います。ゲーム中にボイスがあるので、そのボイス関係のみはなんとか残せて頂ければと思っているので。 なるべく早めにゲームをスマホ化出来る方がいれば、すごく助かります。 予算についてもある程度、相談可能ですので、どうぞよろしくお願いいたします。
sakurako22
sakurako22
投稿日時: 1年前
予算
3万
5万
応募者数
3
募集期限
募集終了
【 予算について 】 本当は、5000円で依頼したいと考えています。 しかし、前にこの予算で募集した際に1名しか集まらず、しかもその方がハズレで取引は途中終了し、それが今もトラウマになっています。 そのため、今回こそは確かな方にお会いしたく、その期待も込めて予算を上げさせて頂きました。 【 募集詳細 】 戦闘機のシューティングゲームのMODを作成/編集いただけるエンジニアを募集します。 ゲームについては個別にお伝えします。 ・《重要》マイクラやAPEXではありません。戦闘機のシューティングゲームです。 ・《重要》私のPCではPAKファイルを開けない(不可能。ReaZip等さまざまな展開ツールを使うも全滅)ため、PAKファイルを開ける環境にある方に依頼したいと考えています。 ・《重要》募集中、ご提案してくださった方には、PAKファイルを開いて作成/編集できるかどうかの確認(スクショ画像)をさせて頂きます。※必要に応じてモザイクをかけて頂いて構いません。 ・納品前の取引完了は致しかねます。 【 お願い 】 Nexus Mods でMODを見ていて、私に自分だけのMODを作れたら、そう思い続けて3年。 どなたか、私の願いを叶えてください。 よろしくお願い致します。
bitinish12
bitinish12
投稿日時: 1年前
予算
3万
5万
応募者数
1
募集期限
募集終了
ご覧いただきましてありがとうございます。 この度、RPGツクールMZで本格的なゲーム作成を始める予定です。 独学で作成予定でしたが、やはり経験者の方から直接アドバイスをもらいながら進めて行きたいなと思いまして、ご指導いただける方を募集した次第です。 【報酬】 1時間あたり2,000円 【仕事量】 1回あたり1〜2時間 週に1回 【私のRPGツクール制作スキル】 チュートリアルが終了した程度 【作りたいゲームのシナリオ】 すでに作成済み ※ポケモンやドラクエモンスターズのようなモンスター育成系RPGの方向性です。 【歓迎する方】 ・すでにRPGツクールでゲーム完成経験があるかた ・教えるのが好きな方 ・ポケモンやドラクエモンスターズのようなモンスター育成系RPGの作り方がわかるかた  ・指導時にビデオ通話で顔出し可能な方 ご応募お待ちしております!
ヨークミル
ヨークミル
投稿日時: 1年前
予算
5千
1万
応募者数
0
募集期限
募集終了
DLsite向けの同人ゲーム開発を計画しております。 イラスト・シナリオ等の素材は当方で支給可能です。 本件は、あらかじめ決まった企画を実装していただくというより、 制作者様のこれまでの実績・完成済み作品を拝見した上で、企画内容を構築していくというスタイルを想定しております。 私自身、個人での制作経験はありますが、外注によるゲーム開発は初めてとなるため、白紙の状態から一方的に仕様を提示するよりも、既存のゲーム雛形や得意なジャンル・技術に合わせた形で、効率よく開発を進めていきたいと考えております。 そのため、まずは過去にご自身で制作されたゲーム作品(公開中または体験版等)をご提示いただき、その内容を確認したうえで、制作方針や実装範囲のご相談ができればと思います。 【ご提示いただきたいもの】 • ご自身で制作された完成済みゲーム作品 (DLsite・Steam・itch.io等にて公開中の作品が望ましいですが、体験版やプレイ動画でも構いません) ◆ 制作するゲーム 元となったゲームを見てから企画を考えるため柔軟に判断します。 大きな方向性としては RPG アクション シミュレーション AVG(単純な紙芝居以上のゲーム性のあるもの) を予定しています ◆ お願いしたいこと: - 必要なシステムを追加実装 - 指定素材(立ち絵/CG/シナリオ)を組み込む - 演出・UI・選択肢によるフラグ分岐などの実装 - システム調整や進行設計などの軽ディレクション業務 - ゲーム全体のビルド、デバッグまで(可能であれば) ◆ 条件・技術要件: - Unity、WOLF RPGエディター、RPGツクールMV/MZ、ティラノビルダー等 - ご自身で制作された既存ゲームを提示できる方(必須) - 1人開発経験、またはディレクションや素材統合の経験がある方優遇 難しい場合はディレクションのみ第三者に仲介も可能です。 - スケジュール:3〜8ヶ月目安(ご相談可) ◆ 応募時にご記載いただきたいこと: 1. 過去にご自身が制作されたゲームのタイトル・内容・対応OS(Windows等) 2. 使用エンジン(Unity/ツクール等) 3. 雛形として流用可能かどうか(改変のしやすさ含む) 4. 男性向け対応の可否 5. 希望報酬帯と稼働可能なスケジュール ※DLsite向けの同人ゲーム制作経験がある方、または類似の活動歴がある方を歓迎いたします。 【希望するスキル】 JavaScript Spine Unity 【依頼先選びで重視する点】 ざっくりとした確認・要望から相談できること 過去成果物を見てから企画を立ち上げスタートするため、 実際の依頼はその後となります事、ご了承下さい。 【 納期 】 相談して決めたい ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
FULL BLACK DESIGN
FULL BLACK DESIGN
投稿日時: 1年前
予算
40万
50万
応募者数
2
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 スマホでできるゲームを開発していただきたいです。 ゲーム制作やリリースなどの知識がゼロなので全体的にお手伝いいただければと思います。 具体的に制作していただきたいゲームの内容としてはハイエースのゲームになります。 詳しくは応募していただいた方にお伝えします。 ある程度リアルに作れる方であれば経験は問いません。 【 重視する点・開発経験 】 ・車関係のゲーム開発のご経験 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
Chake Studio
Chake Studio
投稿日時: 1年前
予算
見積り希望
応募者数
2
募集期限
募集終了
【Unity 2Dゲーム制作】学校課題のゲーム(簡単に)を1から完成までお願いしたいです! ■依頼の目的・背景 大学の授業でUnityを使った2Dゲーム制作の課題が出されているのですが、自力で完成させるのが難しく、未完成の状態から完成まで作ってくださる方を探しています。 ある程度素材は決まっています(Kenney Tiny Dungeon)他の素材でも全然okです! ⸻ ■やっていただきたいこと • 素材の正しい配置(マップ作成) • プレイヤー操作のスクリプト(移動・ジャンプ) • 敵キャラの配置と挙動 • コインを10枚集めたらクリアになるシステム • タイトル画面/ゲームクリア/ゲームオーバーのUI • リトライボタンなどの実装 • ゲームとしてプレイできる状態まで完成
haku03140205
投稿日時: 1年前
予算
15,000
応募者数
5
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 スクラッチで以下のゲームをお願いします。 納期がすぐなので、すぐに購入します。 1. 和菓子の基本形を選ぶ 「まんじゅう」「どら焼き」「寒天」 2. 中身を決める 「チョコ」「クリーム」「あんこ」 3. トッピングを追加 「金箔」「黒蜜」「きなこ」 4. 背景を季節ごとに変更 「春」「夏」「秋」「冬」 5.完成品を表示(上記3通り×3通り×3通り×4通りなので108個のゴールになります。108の最終的なイラストデータはすでに作成済みです。) ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
Education LABO
Education LABO
投稿日時: 1年前
予算
1万
3万
応募者数
7
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 Minecraftのゲーム内のマップ作成を募集します。 内容は、オンリーアップのできるマップ作成です。 マップの構成は、要相談になります。 【 重視する点・開発経験 】 ・マイクラ内で建築・コマンドスキルに特化した方 ・マイクラが得意な方 【 応募時のお願い 】 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
taiju5656
投稿日時: 1年前
予算
1万
3万
応募者数
4
募集期限
募集終了
今回ご依頼のゲームをリリースすることはありません。 パソコン上で映し出してプレーをしたいです! ロードやセーブなどの機能はいりません! ご依頼内容なのですが、こちらで用意したモンスターのイラストを表示させて HPのゲージを付けて欲しいです!(ドラクエのようなイメージです。) ダメージを与えるとHPゲージが減るような形にしたいです! こちらでダメージ料を入力したらダメージゲージが減るような形です! ダメージを与えたらダメージが当たったような演出を付けたいです!(イラストが揺れるなど) モンスターを倒したら爆発しcongratulationsをつけて欲しいです! モンスターを数種類作り、モンスターごとにHPが異なるように設定したいです! 音楽や効果音などはいりません! ゲームを開くとモンスターを選択でき、モンスターを倒し終わるとまたモンスターを選択出来る といった形にしたいです。 よろしくお願いします!
ミルキーノス
投稿日時: 1年前
予算
20,000
応募者数
10
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 SRPGStudioについての詳しい知識をお持ちの方を募集します。 ホロライブの二次創作SRPGを制作しております。(Holo indieに申請予定のものであり、著作権の問題はクリアされています) そちらにつきまして、具体的なゲーム制作に携わって頂く方は別で依頼しておりますので、それとは別でアドバイザーとしてのお仕事になります。 基本的にはメッセージのやり取りで完結するお仕事になりますので、知識をお持ちであればそれほど多くのお時間をとらせることはないと思います。 【 重視する点・開発経験 】 ・SRPGStudioについての詳しい知識(このようなものを作りたいのだが、どのような素材を用意すればよいか? などのアドバイスを頂ける方) ・日本人の方(必須です。取引成立後でも日本人でないと思われる様子があれば取り消し依頼をさせて頂きますので厳守でお願いします) ・こちらの質問に対し、スピードは求めませんが密に回答を頂ける方 【 応募時のお願い 】 繰り返しになりますが日本人の方でお願いします。 何故このような立場の方を募集するのか? については取引成立後に説明させて頂きます。よろしくお願い致します。 ゲームは来年10月の発売を予定しておりますので、ゲーム完成時点でお仕事完了となります。その時点で追加の依頼料が必要なほどお手数をおかけしていれば追加でお支払い致します。
てりー26
てりー26
投稿日時: 1年前
予算
8万
10万
応募者数
1
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 スマホ向けアプリゲーム開発をしていただけるエンジニアを募集します。 ・開発内容:ゲームの公開までをUnityを使ってお願いできる方 こちらで用意したキャラクターや素材を用いての横スクロールゲーム(スーパーマリオのような) こちらで用意したデータを用いての神経衰弱ゲーム のどちらかもしくは両方で確実に出来る方 販売や課金制などは求めていませんが、ストア公開後のUnityのデータを引き継がせていただきたいです。 必要な情報など 仕様書の雛形などありましたらいただけましたら準備いたします。 【 重視する点・開発経験 】 ・こんなことも出来ますなどアイデアをいただけると助かります。 他にもお願いしたいこともあるので継続して取引いただける方だと嬉しいです。 【 応募時のお願い 】 急ぎではありませんが進捗報告などこまめに連絡を取れる方 秘密を守れる方を求めます。 金額調整も可能です。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
oisiimatcha
投稿日時: 1年前
予算
8万
10万
応募者数
2
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 オリジナルカードゲーム(遊戯王やデュエルマスターズ)のような2人対戦カードゲームをゲームにしていただきたいです。 UIやSS、PSなど各工程で納品いただき料金をお支払いいたします。 ゲーム詳細 ・デッキとサイコロを用いる ・画像データはこちらで用意いたします。 ・2人オンライン対戦、CPU対戦、カードパック購入、カードパック開封、デッキ構築の5機能を作成いただきたいです。順次開発納品でも構いません、まず2人オンライン対戦とデッキ構築のみなど。 ・開発環境についてはお任せいたします。 まずはパソコンのゲームとなればいいなと思っております。その後グーグルなどのアプリ化したいです。 画像や動画の編集などは当方得意ですが、プログラムの知識はございません。 情報として至らない部分多々あるかと思いますので相談させていただければと考えております。 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
Elard Sky
Elard Sky
投稿日時: 1年前
予算
見積り希望
応募者数
2
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 ・ホロライブの二次創作SRPG(2D)を作りたいと考えています。カバー社公認の「holo Indie」に申請予定のもので、著作権などの問題はありません。 ・まずは売名、実績構築の目的を含め5ステージ程度の短編(無料で公開予定)を制作し、その後約50ステージの長編(有料で販売)制作を行いたいと考えています。二作ともシステムは共通で、大まかに言えば精神コマンドのないスパ○ボのようなゲームを想定しています。テキスト、ストーリー、システムの骨案などはこちらから提示しますが、それを具体的な形にするゲームシステム制作のメインの役割を担って頂きます。 ・使用ツールは自由。ツクール系かSRPGStudioを想定していますが、昔のファイヤーエ○ブレムやスパ○ボのような2DSRPGを作れるツールならなんでも可。ただしこちらの要望を実現して頂く必要があります。 ・グラフィック、BGMなどは別途依頼予定。 ・報酬とは別で、売り上げの一部を支給予定(発売から一年間の売り上げの1割予定) 【 重視する点・開発経験 】 ・ドット絵を使用した2DSRPGを制作する能力のある方 ・日本語でのコミュニケーションが円滑に行える方 ・ゲーム制作を熱意をもって行って頂ける方 ・Vtuberについての知識は求めませんが、少しでもVtuberに対してネガティブな感情を持っておられる方は不可 【作品概要】 簡単にですがイメージ画像のほうに企画書を添付しておきます ご一読ください。 【 応募時のお願い 】 ・過去に作られた作品があればお教えください。 ・SNS、特にXのアカウントをお持ちでしたらお教えください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
てりー26
てりー26
投稿日時: 1年前
予算
50万
100万
応募者数
2
募集期限
募集終了
【概要】 RPGツクールMZのプラグインを修正または作成を依頼したいです。 多言語対応プラグインをChatGPTやGrokを利用して制作しました。 このプラグインに1点問題があるため、それを解決して頂きたいです。 【背景】 自身の制作したムフフなゲームを多言語対応させるためにプラグインを制作しました。 他の方が公開されている多言語対応プラグインでは私が求めている機能を満たせなかったので、 ChatGPTやGrokを利用して自分の好みに合った多言語対応プラグインを制作しました。 私が求めている多言語対応の機能としては、 ・ゲーム内でオプションから言語を切り替えられる ・選択した言語に合わせてdataフォルダに配置されたjsonファイルを切り替える ・jsonフォルダ内の構成 data/map001.json(日本語) data/map001_en.json(English) data/map001_zh.json(中文) ・例えばオプションからEnglishを選択すると、map001ではmap001_en.jsonが読み込まれます。 この機能を満たすプラグインを制作し、無事動作したのですが、 1点だけ問題がありまして、デフォルト言語以外に設定した状態でセーブ&ロードを行うとMAP上に配置した会話のイベントが一時的にデフォルト言語に戻ってしまいます。 また、一部ミニゲームプラグインを実行した後に画面が切り替わるとデフォルト言語に戻ってしまいます。 (メニューやアイテム名は戻りません) MAP移動やを行うと設定した言語に変わるのですが、MAP移動の手間を無くしたいです。 【目的】 MAP移動の手間を無くしたいです。 極論になりますが、1度MAP移動さえすれば解決しますので、 「ミニゲーム後やロード後にプレイヤーに認識されない様にMAP移動と同じ様な動作を挟む」 ロード→暗転中に別MAPへ移動→元いた場所に戻す→フェードイン の様な力技でも解決出来れば良いかと考えております。 無論この問題が発生しない同等のプラグインを新規作成するという形での対応でも構いません。 【期限】 受注いただいてから1週間程を想定しております。 修正を急いでいるため、なるべく早い対応を頂ける方を優先致します。
PEPEROONGAME
投稿日時: 1年前
予算
1万
3万
応募者数
2
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 Steam向けの2DPCゲーム開発を手伝っていただけるエンジニアを募集します。 ・開発内容:3つの追加要素(コンボシステム等)と細かい追加要素 ・フレームワーク:Unity 【 重視する点・開発経験 】 ・Unityを使った開発のご経験 【 応募時のお願い 】 およそ一ヶ月ほどの開発期間が必要ですが、2ヶ月でも良いので指示通りゲームを開発してくれる方をお待ちしております。 ゲーム内容についてはDMで詳しく説明します。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
Kanaria@Youtube
Kanaria@Youtube
投稿日時: 1年前
予算
8万
10万
応募者数
4
募集期限
募集終了
<書き方の例> ※修正してご利用ください。不要部分や本メッセージは削除してからご送信ください。 【 募集詳細 】 Unityゲーム開発単発サポートをお願いしたい。 現在Unityで 2DRPGキットという、RPGテンプレートアセットを使ってゲーム制作しております。 【今回の目的】 主人公のゲームプレイヤーを変更したい。 Unityで変更用のキャラをダウンロードしました。そのダウンロードしたアセットのキャラに変更したいのですがキャラが分解されていてどの様にしたらいいのか全く分かりません。使い方と変更の仕方を画面共有しながらやり方を教えていただけないでしょうか。自身で難し過ぎて分からない場合には丸投げしてしまうかも知れませんが宜しくお願いします。 希望は3000円〜5000円くらいで考えております。また成果によって継続できたらと考えております。 【依頼背景】 私について:Unityでのゲーム開発初心者です。リリースを目的としております。プログラムは全くできません。なのでプロの方のお力をかしてください。 【 重視する点・開発経験 】 ・ Unityを使った開発のご経験と 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
shun0319
投稿日時: 1年前
予算
5千
1万
応募者数
3
募集期限
募集終了
初めまして。ゲーム作成に挑戦したい30代の会社員です。普段はプログラミング等に全く携わらない生活をしており、前提知識はお恥ずかしながらゼロです。 https://www.freem.ne.jp/win/game/2333 私の好きなフリーゲームに「ヴァーレントゥーガ」というタイトルがあり、このファンなのですが更新が止まって長らく経ってしまいました。またもう一つ、ドラゴンクエストシリーズの派生作品、DQモンスターズのファンでもあり、ヴァーレントゥーガにモンスターの配合要素を組み合わせた様な作品を遊んでみたいと考えております。 ついては以下ご相談できませんでしょうか。 ご相談:ヴァーレントゥーガの様な操作性のRTSの骨子作成(ツールの選定含む)及び解説。 工数を減らす為、作品として仕上げていただく必要はなく、機能や動作を実現するのに必要なサンプルがあれば足ります。一方で各機能がどの様に実現されているかを解説いただき、私が事後自らキャラクター等の要素を追加したりルールを編集できる様に対応いただければと思います。 使用するツール?については無償公開されているものであれば何でも可ですが、目的を果せる範囲で理解が平易な物だと助かります。 もしご相談が可能な場合には料金とどこまでご支援いただけるかについて、もし可能であればお見積りいただければ幸いです。 (ココナラ自体が全く初めてですので相場観も分からず、もし相談に乗ってもよい、という方がいらっしゃいましたら、価格感とどの様なご支援が可能そうか等ご連絡いただければ幸いです
三河 和正
投稿日時: 1年前
予算
見積り希望
応募者数
3
募集期限
募集終了
【募集背景】 小学生向けの教育コンテンツとして、マインクラフト(教育版)を活用した問題制作およびその問題を解決できるプログラム制作をお手伝いしていただけるエンジニアを募集します。 ・開発内容:マインクラフト内での問題制作、課題解決用プログラムの実装 (※問題制作、プログラミング、どちらかだけの経験でも歓迎) 【求めるスキル・経験】 ・マインクラフト(教育版)での開発経験 ・教育版マインクラフトに関心があり、子どもたちに楽しく学んでもらえるコンテンツ作りに興味がある方 ・プログラミング(JavaScript、コマンドブロックなど)が得意な方 ・自分で調査しながら実装を進められる方 ・問題解決のためにクリエイティブに思考できる方 【具体的な作業内容】 プログラム課題: ・プログラム課題:switch文や配列を使って、与えられた課題(例:特定のパターンでブロックを並べるなど)をクリアするコードを実装・検証 ・例:プレイヤーが指定された条件をクリアすることで、次のステージに進むためのコードを設計・実装 コマンドを使用した進行システム(あれば嬉しい程度): ・コマンドを使用して、課題クリア時に次の課題への進行を管理するシステム作成(例:クリアボタンを押すと次の課題に進む、エフェクトで進行を表示など) 【応募時にご確認ください】 経歴に関わらず、マインクラフトの教育版を使った制作に興味がある方を広く募集しています。 ご応募の際は、過去に制作したマインクラフトの作品やプログラムの一例をお送りいただけると助かります。 【費用について】 作業内容に応じて費用が異なります。詳細はご依頼内容に基づき、個別にお見積もりさせていただきます。 【応募方法】 まずは、お気軽にご質問ください。応募お待ちしております!
エドモンド プログラミングスクール
エドモンド プログラミングスクール
投稿日時: 1年前
予算
見積り希望
応募者数
1
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 至急(4/15、16日内)で、建物の平面図をマーカーにして建物3dモデルがmetaquest3のパススルーで表示されるサンプルを作りたいと思っております。 3dモデルに関しましては当方にて後から入れ替えも可能ですので、マーカーを読み取りボックスが表示ー吸着するプロジェクトを作るお手伝いを頂きたいと思っております。 表示に関しては簡易的にair linkでの表示で良いと思っております。 Unreal(4.27〜5.5まで可)がベストですが、Unity6でも結構です。 急ぎのお願いとなり恐縮ですが、どうぞ宜しくお願い致します。
Qc Yas
Qc Yas
投稿日時: 1年前
予算
1万
3万
応募者数
1
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 自作PCボクシングゲームのバトルシステムを開発してくれるエンジニアを募集します。 ・開発内容:ゲームの試合部分のプロトタイプ作成依頼(実際にプレイ出来る) ・フレームワークなどは決まっていない 【 重視する点・開発経験 】 ・此方が用意したイラストを使った開発のご経験 ・開発経験無し 【 応募時のお願い 】 一度応募した際にメッセージで使って隠語を送りますのでその隠語の意味を分かって上で判断をお願いします 過去に何度か安易に応募欄に乗せた上で運営にバンを喰らいましたので 過去の実績、ポートフォリオを簡易的にご提示ください。 目安になる情報はURLで提示します ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
PRI11グラスゴー
PRI11グラスゴー
投稿日時: 1年前
予算
20万
25万
応募者数
3
募集期限
募集終了
【 募集詳細 】 PCゲームのets2(ユーロトラックシュミレーター2)のmod製作をしてくれる方を募集します。 ・開発内容:ETS2のmod制作 制作して欲しい車両 日野セレガ 外装の指定社名は相談して作れそうなら作って欲しいです 【 重視する点・開発経験 】 ゲームmodの開発のご経験 【 応募時のお願い 】 過去の実績をご提示ください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
antiqu2715
antiqu2715
投稿日時: 1年前
予算
1万
3万
応募者数
0
募集期限
募集終了