ファンタジー風アドベンチャーゲームのゲームデザイン・データ実装・バランス調整補助(Unity経験者)

予算
8万
10万
納品希望日
ご相談
募集期限
募集終了 締切日 2025年12月10日 /
掲載日 2025年12月3日
応募状況
応募人数 6
契約人数 0
閲覧数 196
ゲームジャンル
アドベンチャーゲーム
依頼工程
設計
用意してあるもの
企画書、開発環境
開発言語
Unity

募集内容

募集内容
この度は掲載をご覧いただきありがとうございます。 ファンタジー風アドベンチャーゲームの開発において、既存システムへのデータ投入、テストプレイの他、ゲームデザイン・バランス調整をお任せできる方を募集します。 ■ 背景 インディーズゲームを少人数で制作しています。 ディレクション作業が多く、クラフト要素や戦闘バランスの調整、データ投入まで手が回らない状況のため、継続してお手伝いいただける方を探しています。 システム自体はある程度完成しているため、ゼロからの設計ではなく既存機能へのデータ反映・調整が中心になります。 ■ 応募にあたっての前提(重要) 安定した継続稼働を重視しているため、以下に該当する方は今回の案件との相性が良くないため、ご応募をお控えください。・学生の方(卒業見込みの方も含む) ・副業・フリーランス経験が1〜2年以内の方 ・今後半年〜1年の間に、長期の休職・離脱が発生する可能性が高い方 ・家庭や生活環境の大きな変化が予想され、安定稼働が難しい方※具体的な理由(育児・家庭都合など)を伺うことはありませんが、半年〜1年、安定して作業できる方を優先します。 ※主婦(夫)の方でも、安定稼働が可能であれば歓迎します。 ■ 開発環境 ・Unity(触れるレベルでOK) ■ 担当いただく作業内容 ・既存システムへのデータ投入(アイテム/素材/敵/スキルなど) ・クラフト要素の調整(素材の組み合わせ案、中間素材の追加提案など) ・テストプレイを行い、改善点をフィードバック ・戦闘・クラフト周りの軽いバランス調整(遊べるクオリティの確保)※高度なプログラミングや大規模実装は不要です。 ※主体的に提案できる方を歓迎します。 ■ 稼働・期間・報酬 ・稼働:月60〜80時間程度 ・期間:1ヶ月ごとの更新(継続の可能性あり) ・予算:月10万円前後※インディーの規模のため高単価ではありません。 ■ 求める人物像 ・Unity実務経験 1年以上、または同等のゲーム開発経験 ・RPG / ARPG をよく遊び、バランス感覚のある方 ・テキストだけで止まらず、主体的に動ける方 ・週1のMTGで意思疎通できる方 ■ 応募方法 以下をご提示ください。 ・Unity/ゲーム開発の実務経験 ・携わった制作物(個人制作でも可) ・稼働可能時間帯および作業可能時間 ※応募数により返信が遅れる場合があります。 ■ その他 ・機密保持契約(NDA)の締結を必須としております。
添付ファイル
参考URL
求めるスキル
特記事項

応募者一覧

応募者
応募日時
かてこる
2025/12/03 18:06
Kaizen80
2025/12/05 03:12
ゆとり要塞
2025/12/10 20:43

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募集終了
ブックマーク
予算
8万
10万
募集終了

募集者情報

5.0 (45)
発注実績
2
発注件数
22%
発注率
100%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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