Unreal Engineでの服の加工、服のねじれ問題解消をお願いしたいです!

予算
1万
3万
納品希望日
2026年4月17日
募集期限
募集終了 締切日 2026年4月16日 /
掲載日 2026年4月13日
応募状況
応募人数 7
契約人数 1
閲覧数 1,383
ゲームジャンル
アドベンチャーゲーム
依頼工程
既存のモデルの加工 スーツの裾を手首が見えるまで短くする
用意してあるもの
デザイン、既存のスーツのデータ
開発言語
未定・相談したい

募集内容

募集内容
現在、アンリアルエンジンでメタヒューマンを使用した動画を 作成しています。 スーツを着た女性が時計を見るシーンを作っていますが、 そのポーズをとると、服がねじれ手首側が細くなってしまいます。 上記の改善点に詳し方がいらっしゃいましたらご教授頂ければと思います。 アンリアルエンジンの服に詳しい方大歓迎です。 また、使用しているスーツのモデルが手首の近くまで裾があるため、時計を表現するには少し困難なモデルを使用しています。
参考URL
求めるスキル
Unreal Engine
特記事項
経験者優遇
スピード重視
品質重視

応募者一覧

応募者
応募日時
阿修羅ワークス
2026/04/13 15:39
daiki322
2026/04/13 15:42
horikawak914
2026/04/13 15:42
yassu5679
2026/04/13 15:52
ハチロク工房
2026/04/13 16:31

募集内容についての質問

募集者情報

川手達也
5.0 (15)
発注実績
3
発注件数
60%
発注率
100%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)