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科学技術「夢の中の猫」

【猫が寝る理由】猫が長時間睡眠とる理由を科学ニュースサイトの「ZME Science」が解説しています。その理由は猫が「薄明薄暮性」と言いう夜行性生物だからです。猫は野生だった大昔狩りをするため夜に行動し獲物を取らないとなりませんでした。獲物を取るのは夜の方が発見され難く夜に寝る動物が多い為夜の方が獲物を狩りやすいのです。この狩りをする時たくさんエネルギーが必要なので日中体を休める為に長時間寝ます。この習慣を本能で獲得したので日中ずっと寝続けて日没に目を覚まし活動します。その後日の出まで永遠狩りを続けるので大量のエネルギーが必要になるのです。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【睡眠時間】猫が毎日寝てばかりの姿を見てこんな生活を送りたいとみんなが思ってます。ZME Scienceが解説してる事は猫が何でいつも寝てるのか猫に必要な睡眠時間がどれくらいか寝すぎて心配する事などです。猫は通常1日に12時間から14時間睡眠を必要とします。でも必要な睡眠時間は猫によって多少の違いがあり子猫や年寄り猫は20時間寝たりもします。猫の中には12時間でも平気なタフな猫もいて猫にも個体差があるようです。猫にとっての睡眠は「エネルギーの節約」「疲れ回復」「筋肉の修復」「免疫力向上」等の利点があります。猫の食事は肉や魚や牛乳などのタンパク質が多く含む食事を食べます。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【猫が見る夢】猫の主食のタンパク質は消化して栄養に変換する為に多くの時間がかかるのです。しかし寝ていると言っても猫の睡眠の25%が浅い眠りのレム睡眠状態にあります。そのため鼻と耳は常に警戒モー
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テクノロジー「猫の狩る餌、本能の食」

猫は出された餌を食べ残す事が多いのですが その理由について野生時代の本能や元々小食 猫は気まぐれ等と考えられてるものの正確な 仕組みはよく分かりませんでした 岩手大学の研究者は与える餌を調整する事で 猫が食事を止める理由が満腹感だけでなくて 匂いにも関係してる事を発見しました 犬は食べ物が目の前にあればある分全て食べ 動けなくなる程食べますが猫は1日数回分け 少量ずつの食事を摂る少量頻回摂食なのです この摂食行動は体内エネルギーの調節をして 満腹で眠くなり外敵が来た時それに気づけず 逃げられない状況にならない為の本能による 行動だと考えられていました しかしこの猫特有の摂食行動の背景にどんな メカニズムがあるのかは実際の所よく解らず 謎に包まれてたのです そこで岩手大学農学部の「宮崎雅雄教授」と 大学院生の「高橋巧」氏達の研究グループは 猫12匹用いて猫の摂食行動の本当の訳を知る 実験を行いました まず猫は前日の18時~翌朝10時の間の16時間 絶食した後でも殆どの個体が与えられた餌を 全部食べ切らず自発的に食事を途中で止めて 少し残し少量頻回摂食が確認されました 次に全ての猫を3段ケージに1~2匹ずつ収容し 温度24度にし明かりの点灯時間を7時~17時の 条件下で飼育しました そして10分間食事と10分間の休憩1セットで これを1日6回連続で繰り返し餌を食べる量を 1セット~6セットまで観察して比較しました この時に水は自由に摂取でき1日2回標準的な ドライフードを与えてます それぞれの猫は隔離されておらず同じ部屋に 暮らしてる他の猫と継続的に接触できる様に してあります こ
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テクノロジー「生物学的スライム」

【スライムの特徴】スライムはドラクエの象徴キャラでその愛らしい外見に隠された特性やドラクエ世界での進化や生存戦略は生物学だと不思議な事が解りましたスライムの構造や行動や生態を現実の生物学と照らし合わせその背後にある真実を探る為スライムの基本的特徴を最初に示してみますスライムは半透明のしずく型生物で体長は30~40cmとされ体には中央に目と口が存在し攻撃手段として主に体当たりを用いますスライムのピキィー!という鳴き声や言語も話す個体も存在しこの特徴から高い神経系の発達が推測する事が出来多細胞生物の可能性が示唆されてますスライムの目や筋肉や声帯といった多様な組織の存在は単細胞生物よりも多細胞生物に近い特徴があり特に目は単なる光の検知機能では留まりません目は網膜を持つ眼球で物体の形や色を認識する高度な構造を持つと推測され声の発声能力は筋組織や共鳴腔を備え複雑な構造で単細胞生物では無理です現実に存在する巨大単細胞生物である海ぶどうや有殻アメーバーと比べても構造的複雑さは絶対多細胞生物であり捕食者としての特性もあるからです〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【高知能動物】捕食者特性は目が前方に集中する様に配置されて捕食者に共通する立体的に見る事が出来これは跳躍や突進による捕食行動を支える重要な特性なのですこれは移動する獲物の距離感を正確に把握できる利点があり更に大きな口は肉食動物の様に獲物を効率よく捕らえ飲み込むための構造と考えられますなのでスライムは雑食性で狩りも行い長距離の追跡は難しいため捕食行動は待ち伏せ型で行い半透明の体を活かし環境に溶け込める進化をしたのですそして獲物が来たら前方
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テクノロジー「ナポレオンと兎達」

【ナポレオンの敵】 ナポレオン・ボナパルトは昔のヨーロッパで 凄く有名な皇帝の国を治める一番偉い人です 多くの戦争に勝ち無敵の英雄と思われていて 有名なのは1815年ワーテルローの戦いで負け 撤退した事ですが実はその8年前凄く意外な 相手に負けた事がありその相手とは銃も剣も 持てない兎の大群だったのです 1807年ナポレオンはソビエトと戦争終結の為 ティルジット条約と言う戦争終了締結を結び この成功を祝う為部下のベルティエが大きな パーティーと余興のお楽しみイベントを考え その余興が素手で兎を捕獲する兎狩り でした 当時ウサギは普段の食事とし普通に食べられ 貴族の遊びとして狩りをするのも普通でした なので特に変な企画ではなかったのです そこでベルティエは3000羽以上ものウサギを 集めて数十羽ずつ檻の中に入れ大きな草原に 檻を並べその檻に兵士を配置して号令と共に 一斉に開けました すると本来の兎は驚いてパニックになり四方 八方と色々な方に逃げるはずだったのですが この日のウサギは違いなんと兎達は逃げずに ナポレオンに大群となり突撃してきて一斉に 体当たり攻撃を仕掛けてきたのです 最初はみんな冗談だと思って笑ってましたが 次々と兎がナポレオンに押し寄せてきたから 事態は大変な事になります そして兎達はナポレオンの足に集まり後ろや 横から押してきて凄い数と勢で立ってられず よろけてしまいました なのでナポレオンはついに急いで馬車に行き 兎の神風特効から逃れたのですけどそれでも 兎の勢いは止まる事が無く中には馬車の中に 潜入しナポレオンに頭突きをかました勇者も いたと言われてます 〓
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ショクノロジー「不味い英料理」

【不味い原因】 イギリス料理がまずいというネタが 世間に広く知られるようになり なぜそんな事になったのか 色々な説が唱えられてきました しかし個人的な感想や ただの思い込みによるものも多く 納得する証拠がある説は 今まで全然ありませんでした。 でもアサヒビール学術振興財団 食生活科学文化及び地球環境科学の 研究助成研究紀要17巻に 詳細が書かかれてました。 1700年代まで美味しかったのですが それ以降料理をまずくした原因は 農業にも設け主義が取り入れられ 農業革命が起こったからです。 農業革命と産業革命は 同時期に起きた時代の変化で 職人の手作業から工場での 大量生産が主流になっていきました この事で多くの労働者が必要となり 都市部の人口が増加してその結果 食料がたくさん必要になり農村では 大量の食料生産が必要になりました このような背景から農村は 今まで行ってきた自給自足をやめて 1つの農作物に特化した生産を始め だんだん近代化していったのです。 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【時代の流れ】 今まで自給自足で 色々な食料を手に入れてきましたが 作る物を特化する事で他の食糧は 手に入ららず買うか輸入しました そして土地が農業経営者の物になり 今までどこでも自由に行けたのに 大量の作物を育てるようになり 勝手な侵入が出来なくなりました。 しかも今まで自給自足で 狩りや採取で食料を集めてたのに 自然環境法のせいで木の実や鳥を 捕まえると違法になりました。 そのため自給自足が出来なくなり みんな農業労働をする羽目になって 農業革命により生活様式が変わり 時代の波に飲まれて
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