傑作の条件
スダレ@企画担当です副業として社長(妻)のデザインのサポートをしています。スダレinc.が考えていること、どういう価値観を持っていてどういうサポートをしたいのか、クリエイティブをどう捉えているのか、などをクライアントの皆さんに理解してもらえるようなブログ記事を書けたらいいな、と思っています。第二回のお題は「傑作の条件」です。新聞社を辞めて、受託型のクリエイティブ業界に足を踏み入れてから20年弱、色々な仕事をしてきました。それこそ、今の自分を形作っているような、そうした人生の糧のような仕事もあれば、言われないと思い出せないようなやっつけ仕事もあるかと思います。結局、「〇〇さんの実績(=傑作)はなんですか?」と聞かれて答えるのは、圧倒的に前者(人生の糧になっている仕事)なわけですが、こういう仕事とそうでない仕事を分けているものってなんですかね。ネームバリューでしょうか。確かに若いころは名の知れた大会社の案件を手掛けることに意気を感じていたこともありました。(今も多少はありますが、笑)でも、ネームバリュー案件がクリエイターとして一段高みに登らせてくれるか、というと、そうでもないような気がします。お金(予算)でしょうか。確かに予算が潤沢な案件のほうがクリエイティブのアプローチが増えて、やってみたかったことが試せたりします。とはいえ、予算が大きい先はミスを犯して失注ともなれば、組織への損害が大きく、無難な立ち回りになりがち、という面もあります。失敗が許されない、という緊張感の中で仕事をする経験にはなるでしょうが、予算がすべてか?というと、そうでもないような気がします。ここからは、持論にな
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