【第2回|デザイン思考を学ぶ】デザイン思考のプロセス①共感
第2回目はデザイン思考の5つのプロセスのうち、1つ目の「共感(Empathize)」について説明します。
1. 共感(Empathize)の概要
1-1. 共感とは何か?デザイン思考は常に人間中心を原則として思考していく。消費者はどのような状況で、どういったジョブを持ち、その達成に向けてどういった問題があるのか、それを解決する体験はどのようなものか、その体験を実現する施策は何があるか、といった具合である。
そのために、自分の頭の中を顧客の頭の中に限りなく近づけていく必要があり、その行為が「共感」である。共感プロセスでは、「観察する・体験する・インタビューする」を複数回繰り返すことで、徐々に顧客への共感水準を高めながら観察対象者のジョブを探索していく。なお、ジョブを探索する際は下記観点に留意する(ジョブ理論)。
1. 身近な生活の中
2. 無消費に眠る機会(ジョブを満たす解決策を見いだせず何も雇用しない)3. 間に合わせの対処策
4. できれば避けたいこと
5. 意外な使われ方
1-2. 共感プロセスで用いる調査方法(例)
①エスノグラフィー
エスノグラフィーとは、自らを観察対象者と同じ環境に置き時間を共有することで観察対象者と同じ水準の感覚を獲得する調査手法である。エスノグラフィーは5つの手順で行う(ビジネスのためのデザイン思考)。
1. 適切な課題設定を行い、観察者自身が調査対象の社会や集団に参加する
2. 集団との媒介約になってくれる人(対象集団内の情報提供者)との人間関係を構築する(ラポール形成)
3. 五感を駆使して体験することによって暗黙知を獲得し情報を集める
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