BGM制作の依頼をしてデモが届いた際、「イメージと少し違う」と感じたことはありませんか?
そんな時、
「せっかく作ってもらったし…」
「修正をお願いしたら失礼かな?」
「一生懸命作ってくれたのに『違う』とは言いづらい」
と思ってしまう方もいらっしゃるかもしれません。
ただ、もしイメージ違うかもと感じたのであれば、きちんとお伝えいただいて大丈夫です。
むしろ、その方が良い作品になります。
以前、BGMのご相談をいただいた時のお話です。
最初にリファレンスを共有していただき、そちらを参考にBGMを制作しました。
仕上がったデモについていただいたご感想が、とても印象に残っています。
「これはこれでめちゃくちゃ良いんですけど、自分がイメージしていたものとは少し違っていて……」
そして、
「もう少しこういった雰囲気にしたいので、こちらの楽曲を参考にアレンジすることは可能でしょうか?」
と、とてもご丁寧な言葉遣いと新しいリファレンスで一緒に方向性を伝えてくださいました。
その後も何度かやり取りを重ねながら、少しずつイメージをすり合わせて、ブラッシュアップしていきました。
結果として、“最初に作ったBGMとは同じ方向性ですが違う雰囲気”の作品になりました。
この結果がとても大切だと感じております。
むしろ、最初の段階で
「なんとなく違うけど、せっかく作ってもらったからこれでいいか」
となってしまっていたら、ご本人様が本当に欲しかったBGMには辿り着けなかったと思います。
そして、またお願いしたいとは思わないはずです。
「違う」と言うことは、作品を否定することではない
もちろん、
「これ全然違います」
「イメージと違うので作り直してください」
とだけ言われると、次にどこへ向かえば良いのか分からなくなってしまいますし、なぜ僕に依頼をして来たのだろう?と考えてしまいます。
一方で、
「この部分はすごく好きです!」
「全体的な雰囲気は素敵なので、もう少し明るいイメージを加えたいです!」
「自分でも上手く説明できないのですが、この参考曲のような疾走感が欲しいです!」
このように、感じたことをそのまま伝えていただけると、制作側にとっては大きなヒントになりますし、期待に応えたいという意欲が湧きます。
専門的な言葉を使う必要はありません。
「どんなところが、どのように違うと感じたのか」
「どのような雰囲気に近づけたいのか」
を一緒に探していけば良いと思っています。
遠慮して「これで大丈夫」にする必要はございません。
制作している側としても、納品した後に、
「実はあまりイメージと違ったんだけど、言えなかった」
と思われてしまうより、
「ここはすごく好きなんですが、もう少しこういう方向にできますか?」
と正直に伝えていただいた方が嬉しいです。
もちろん、すべての修正が必ず実現できるとは限りません。
ご依頼内容やサービスによって修正の範囲や回数が決まっている場合もあります。
ただ、少なくとも「自分が本当に欲しいもの」を伝えることは、決して悪いことではありませんし、必要な事だと思います。
BGMは、ただ「良い曲」を作れば終わりではありません。
動画、配信、ゲーム、商品紹介など、実際に使われる場面があります。
だからこそ、
「なんとなく良い曲」
ではなく、
「自分が使いたかったのはこれだ!」
と思っていただけるところまで、一緒にイメージをすり合わせていきたいと思っています。
もし、
「上手く説明できない」
「どんな風に伝えればいいか分からない」
という場合でも大丈夫です。
好きな楽曲を教えていただいたり、
「もう少し明るく」
「落ち着いた雰囲気で」
「この部分は好きだから残したい」
そんな言葉からでも、少しずつ方向性を探していくことができます。
せっかくオリジナルのBGMを依頼するのであれば、遠慮して「これでいいか」と妥協する必要はありません。
「こういうものが欲しい」
という気持ちを、ぜひお聞かせください。
一緒にイメージを形にしていきましょう。
BGM制作のご相談もお気軽にどうぞ。