BGM制作では「個性」と「雰囲気」の使い分けが大切

BGM制作では「個性」と「雰囲気」の使い分けが大切

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音声・音楽
BGM制作のご相談をいただいていて、最近あらためて感じたことがあります。

それは、同じ「オリジナルBGM」のご依頼でも、用途によって求められるものが大きく変わるということです。

例えば、商品紹介や日常系の動画で使用するBGMの場合。

「こんな雰囲気が好きです」と、参考楽曲を教えていただくことがよくあります。

YouTubeなどで一度は耳にしたことがあるような、有名な楽曲が挙がることも珍しくありません。

もちろん、その楽曲をそのまま再現するわけではありません。

参考楽曲は「コピーしてほしい」という意味ではなく、「こんな明るさ」「こんなテンポ感」「こんな空気感が好きです」というイメージを共有するためのものだと、僕は考えています。

そのイメージをもとに、用途に合った新しいオリジナルBGMとして形にしていく。

これが、商品紹介や日常系BGMで求められることの多い制作スタイルです。


【商品紹介や日常系BGMで求められることの多いBGM参考例】



一方で、VTuberさんの配信BGMやゲーム・キャラクターのテーマ曲では、少し事情が変わります。

こちらでは、「誰とも被らない、自分だけの世界観を作りたい」というご相談をいただくことが多くあります。

活動のコンセプトやキャラクター性、目指したい雰囲気を一緒に整理しながら、「この人だからこその一曲」を目指して制作していきます。


【キャラクターにフォーカスしたBGM参考例】



どちらもオリジナルBGMであることに変わりはありません。

ただ、求められるオリジナリティの形が違うのです。

だから僕は、ご依頼をいただいた時に、まず「どんな場面で使う予定ですか?」というお話を大切にしています。

用途が分かることで、参考楽曲を活かした方が良いのか、それともゼロから世界観を作り上げた方が良いのか、その方向性が見えてきます。

「参考曲を送っても大丈夫かな?」

そんなご相談をいただくこともありますが、僕はとても歓迎しています。

参考楽曲は、コピーするためではなく、イメージを共有するための大切なヒントです。

どんな雰囲気を目指したいのか。

どんな場面で使いたいのか。

その想いを教えていただければ、一緒に最適な形を考えながら制作を進めていきます。

完成済みBGMでも、オーダーメイドでも。

あなたの活動や作品に合った一曲を、一緒に見つけていけたら嬉しいです。

BGM制作のご依頼もお気軽にどうぞ。

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