Unityで小規模ゲーム実装・初心者サポートします
はじめまして、PhotonSystemの明時るうんと申します。
Unityを使った個人ゲーム開発をメインに活動している個人クリエイターです。
現在はインディーゲーム制作と並行して、ココナラでお仕事を受け付けています。
●開発経歴
1作目:DirectXとC++で2Dのシューティング(2009年)
2作目:DirectXとC++で3Dのアクション(2012年)
3作目:DirectXとC++で3Dのアクション(2013年)
4作目:DirectXとC++で3DのアクションRPG(2015年)
5作目:UnityとC♯で3DのダンジョンRPG(2019年)
-作目:上記作品のSwitch移植(2022年)
6作目:UnityとC♯で新作の開発中
●得意分野
・Unity(C#)での小規模機能実装
・初心者向けエラー解決・画面共有サポート
・グラフィック不要のシステム寄りプロトタイプ作成
・アセットを活用した効率的なミニゲーム制作補助
・全体的なゲームの作り方の制作レクチャー
・Blenderでローポリゴン~ミドルポリゴンのモデリングの製作レクチャー
お抱えのグラフィッカーがいない個人サークルなので、「見た目より遊びごたえとロジック」を重視した開発スタイルです。
イラストと作曲はできませんが、その他の作業なら幅広くこなせます。
納期は柔軟に対応可能です。まずはお気軽にご相談ください!
Unityで何かお困りのことがありましたら、ぜひお声がけください。
よろしくお願いいたします!