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ゲームスタジオRYUXiA┆リュクシア
最終ログイン:1日前
稼働状況 対応可能です
ゲーム・XR・AI 開発スタジオ
20代前半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 261
  • 評価 4.9
  • フォロワー 119
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:8,000円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

【業務時間】10:00 ~ 18:00

ゲーム開発で培った技術を業務効率化にも応用|総取引数260件超・完了率100%

屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) ❏ 総取引数279件超・完了率100%・評価4.9/5.0 ❏ ゲーム開発ランキング1位実績多数 ❏ ゲームクリエイター甲子園2022・東京ゲームショウ2023出展 ╭━━━━━━━╮ 自己紹介記事 ╰━v━━━━━╯ https://coconala.com/blogs/1772507/684420 ▼ はじめに ▼ 閲覧ありがとうございます。 RYUXiA(リュクシア)代表、岡本竜弥(Okamoto Ryuya)と申します。 RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。 スマートフォン向けカジュアルゲームから、研究用途のVRシミュレーター、WebGLで動作する教育コンテンツ、サイネージ向けAIアバター体験まで幅広く対応しています。 ▼ 実績 ▼ ❏ 総取引数279件超・完了率100% ❏ ココナラ253件・ランサーズ16件・直接取引10件以上 ❏ ココナラ評価4.8/5.0 ❏ ゲームクリエイター甲子園2022・東京ゲームショウ2023出展 ▼ 提供サービス ▼ 【対応分野】 ・Unityゲーム / アプリ開発 ・Clusterワールド / メタバース制作 ・Avignage導入 / AIアバター接客 / サイネージ体験 ・XR / AR / VRプロトタイプ開発 ・AI API連携 / 業務効率化 / WebGL体験制作 ■ 選ばれる5つの理由 【1】ゲーム・XR・AI・メタバースの体験価値を提供 Unity、WebGL、AI API、各種クラウドサービスなどを活用し、体験型アプリケーションやインタラクティブコンテンツを制作します。 アイデア段階の企画整理から、実装、公開後の改善まで対応できます。 【2】マルチプラットフォーム対応 スマートフォン / PC / VR / Webなど、複数のプラットフォームに対応したアプリケーション開発が可能です。 ターゲット環境や利用シーンに合わせて、最適な実装方針を提案します。 【3】個人・法人問わず丁寧なヒアリング 開発の成否はヒアリングの質で決まると考えています。 専門用語をできるだけ避け、チャットでの確認、資料整理、オンライン打ち合わせを組み合わせて認識のズレを減らします。 【4】素早い連絡対応 365日・3時間以内の返信を心がけています。 進捗報告、仕様変更、追加相談など、どんなタイミングでもスピーディーに対応いたします。 【5】小規模・プロトタイプ開発に特化 アイデアを素早く形にする小規模開発やプロトタイプ制作を得意としています。 「まず動くものを見たい」という段階から、必要な機能や予算に合わせて現実的な進め方を提案します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ 千里敬愛幼稚園: 幼児向けクイズゲームの企画・開発・リリース・保守運用 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援 ❏ AI系企業: AIアバター / 音声連携システムの開発支援 \\  \     | /  // 「無料相談・お見積もり」実施中‼︎ DMを通じてお気軽にご連絡ください //  /    | \  \\ 旧屋号: ゲーム開発所RYURYU

出品サービス(7件)

出品コンテンツ(1件)

ポートフォリオ

ポートフォリオ一覧を見る 一覧を見る

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • ChatGPT 経験年数 : 4年

  • Bard 経験年数 : 1年未満

  • Adobe Photoshop 経験年数 : 2年

  • Adobe Premiere Pro 経験年数 : 4年

  • Adobe Illustrator 経験年数 : 2年

  • Blender 経験年数 : 4年

プログラミング言語・フレームワーク

  • Unity 経験年数 : 6年

  • C# 経験年数 : 6年

  • Python 経験年数 : 1年

  • GitHub 経験年数 : 4年

  • CSS 経験年数 : 1年

  • HTML 経験年数 : 1年

その他ツール

  • プロンプトエンジニアリング 経験年数:4年

  • コンテキストエンジニアリング 経験年数:4年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・VR開発 200,000円〜

    ▼ 法人実績 ▼ ▷IT系の中小企業のメタバース開発のチーム開発 ▷AI×ARアプリケーションを開発するベンチャー企業の受託開発 ▼ 個人実績 ▼ ▷研究で活用するVRドライブシミュレータの開発 ▼ ゲームコンテスト実績 ▼ ▷ゲームクリエイター甲子園2022 : ノミネート1作品 ▷ゲームクリエイター甲子園2023 : エントリー1作品

    • Unity
    • ゲーム開発
    • ゲーム制作
    • VR
    • AR
    • MR
    • XR
    • メタバース
    • アプリ開発
  • IT相談・システム開発

    ・ゲーム開発 200,000円〜

    ▼ 法人実績 ▼ ▷幼稚園からご依頼された幼児向けのWebゲームの受託開発 ▼ 個人実績 ▼ ▷お誕生日用のサプライズゲームの開発 ▷2Dタワーディフェンスゲームの開発 ▼ ゲームコンテスト実績 ▼ ▷ゲームクリエイター甲子園2022 : エントリー1作品 ▷東京ゲームダンジョン2 : 出展 ▷ゲームクリエイター甲子園2023 : エントリー1作品

    ・AIを活用したアバター接客のシステム開発 200,000円〜

    ▼ 法人実績 ▼ ▷AI系企業  AIアバター会話システム開発(2025年前半/2回受託) ▷ITベンチャー企業  WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中) 音声会話やテキストチャットに対応し、自動で応答するAI VTuberやAIキャラクターの開発を承っております。

    • Unity
    • C#
    • ゲーム開発
    • ゲーム制作
    • アプリ開発
    • アプリ制作
    • プログラミング
    • VR
    • AR
    • XR

経歴

学歴

  • 東京工科大学 メディア学部メディア学科 / 学士 / 2020年4月 〜 2024年3月

    ▷ゲーム開発 ▷VR開発 ▷メタバース開発 ▷デザイン

受賞歴・執筆歴・講演歴

  • 受賞

    東京ゲームショウ2022 出展 『ゼログラビティ』 2022年9月

  • 受賞

    GC甲子園2022 エントリー 『VR花火』 2022年9月

  • 受賞

    GC甲子園2022 ノミネート 『ゼログラビティ』 2022年9月

評価