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ゲームスタジオRYUXiA┆リュクシア
最終ログイン:少し前
稼働状況 対応可能です
ゲーム・XR・AI 開発スタジオ
20代後半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 272
  • 評価 4.9
  • フォロワー 120
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:8,000円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

【業務時間】10:00 ~ 18:00

実装からでも仕様書からでも。進め方を選べるゲームスタジオ|総取引300件超

屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) ❏ 総取引数300件超・完了率100%・ココナラ評価4.9 ❏ ゲーム開発ランキング1位実績多数 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ╭━━━━━━━╮ 自己紹介記事 ╰━v━━━━━╯ https://coconala.com/blogs/1772507/684420 ▼ はじめに ▼ 閲覧ありがとうございます。 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya)と申します。 RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、 ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。 スマートフォン向けカジュアルゲームから、研究用途のVRシミュレーター、WebGLで動作する教育コンテンツ、サイネージ向けAIアバター体験まで幅広く対応しています。 ▼ RYUXiAの進め方は2つ ▼ どちらも、概算と進め方のご提案まで無料です。 【A】実装先行プラン 「まず動くものを早く見たい」方へ。AI開発技術を各工程に導入し、プロが設計したコードで最短3週間で動くものをお見せします。 【B】仕様書作成プラン(20万円 / 約2週間) 「何ができあがるか分からないまま発注」したくない方へ。まず企画・仕様書を作り、完成イメージ・費用・スケジュールを固めてから開発に進みます。 ・開発前に「何がいくらでできるか」が目に見える ・仕様書だけ受け取って、社内開発や他社への発注に使ってもOK ・そのまま開発へ進めば、仕様書がそのまま開発の土台に 「アイデアはあるが、何から頼めばいいか分からない」段階こそ、お気軽にご相談ください。 ▼ 提供サービス ▼ 【対応分野】 ・Unityゲーム / アプリ開発 ・Clusterワールド / メタバース制作 ・Avignage導入 / AIアバター接客 / サイネージ体験 ・XR / AR / VRプロトタイプ開発 ・AI API連携 / 業務効率化 / WebGL体験制作 ▼ AI受付スタッフのデモ動画 ▼ https://coconala.com/users/1772507/portfolios/1438077 ■ 選ばれる3つの理由 【1】進め方を選べる 「まず動かす」実装先行と、「先に固める」仕様書作成。ご予算・社内事情に合わせて、どちらからでも始められます。どちらも概算と進め方のご提案まで無料です。 【2】ゲーム・XR・AI・メタバースを、マルチプラットフォームで Unity、WebGL、AI API、各種クラウドサービスを組み合わせ、スマートフォン / PC / VR / Webに対応した体験型アプリケーションを制作します。小規模開発・プロトタイプから、公開後の改善まで対応します。 【3】「壊れない」を納品し、24時間以内に返信 納品前にセキュリティ・動作チェックを実施し、納品後30日間の無料修正サポートを付けます。専門用語を避けたヒアリングで認識のズレを減らし、ご連絡には24時間以内に返信します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ 千里敬愛幼稚園: 知育ゲームの企画・開発・運用を継続中 ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援 ❏ AI系企業: AIアバター / 音声連携システムの開発支援 \\  \     | /  // 「無料相談・見積り」実施中‼︎ 「見積り・カスタマイズの相談」またはメッセージから お気軽にご連絡ください(24時間以内にご返信します) //  /    | \  \\ 旧屋号: ゲーム開発所RYURYU

出品サービス(4件)

出品コンテンツ(1件)

ポートフォリオ

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • ChatGPT 経験年数 : 4年

  • Bard 経験年数 : 1年未満

  • Adobe Photoshop 経験年数 : 2年

  • Adobe Premiere Pro 経験年数 : 4年

  • Adobe Illustrator 経験年数 : 2年

  • Blender 経験年数 : 4年

プログラミング言語・フレームワーク

  • Unity 経験年数 : 6年

  • C# 経験年数 : 6年

  • Python 経験年数 : 1年

  • GitHub 経験年数 : 4年

  • CSS 経験年数 : 1年

  • HTML 経験年数 : 1年

その他ツール

  • プロンプトエンジニアリング 経験年数:4年

  • コンテキストエンジニアリング 経験年数:4年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・VR開発 200,000円〜

    ▼ 法人実績 ▼ ▷IT系の中小企業のメタバース開発のチーム開発 ▷AI×ARアプリケーションを開発するベンチャー企業の受託開発 ▼ 個人実績 ▼ ▷研究で活用するVRドライブシミュレータの開発 ▼ ゲームコンテスト実績 ▼ ▷ゲームクリエイター甲子園2022 : ノミネート1作品 ▷ゲームクリエイター甲子園2023 : エントリー1作品

    • Unity
    • ゲーム開発
    • ゲーム制作
    • VR
    • AR
    • MR
    • XR
    • メタバース
    • アプリ開発
  • IT相談・システム開発

    ・ゲーム開発 200,000円〜

    ▼ 法人実績 ▼ ▷幼稚園からご依頼された幼児向けのWebゲームの受託開発 ▼ 個人実績 ▼ ▷お誕生日用のサプライズゲームの開発 ▷2Dタワーディフェンスゲームの開発 ▼ ゲームコンテスト実績 ▼ ▷ゲームクリエイター甲子園2022 : エントリー1作品 ▷東京ゲームダンジョン2 : 出展 ▷ゲームクリエイター甲子園2023 : エントリー1作品

    ・AIを活用したアバター接客のシステム開発 200,000円〜

    ▼ 法人実績 ▼ ▷AI系企業  AIアバター会話システム開発(2025年前半/2回受託) ▷ITベンチャー企業  WebGL形式のAIキャラクター会話システム(2024年後半〜継続中) 音声会話やテキストチャットに対応し、自動で応答するAI VTuberやAIキャラクターの開発を承っております。

    • Unity
    • C#
    • ゲーム開発
    • ゲーム制作
    • アプリ開発
    • アプリ制作
    • プログラミング
    • VR
    • AR
    • XR

経歴

学歴

  • 東京工科大学 メディア学部メディア学科 / 学士 / 2020年4月 〜 2024年3月

    ▷ゲーム開発 ▷VR開発 ▷メタバース開発 ▷デザイン

受賞歴・執筆歴・講演歴

  • 受賞

    東京ゲームショウ2022 出展 『ゼログラビティ』 2022年9月

  • 受賞

    GC甲子園2022 エントリー 『VR花火』 2022年9月

  • 受賞

    GC甲子園2022 ノミネート 『ゼログラビティ』 2022年9月

評価

by sakamotoconycojp

1ヶ月前

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by ふぃーこ

1ヶ月前

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IT相談・システム開発 > ゲーム・VR・AR開発

Unityでゲーム制作・アプリ開発を代行します 2D3D・XR・生成AI連携までUnityで一貫開発

この度、自分はゲーム作りの素人なんですが、丁寧に話を聞いてくださり、自分が言葉足らずの部分もありましたが、 内容をくみ取っていただき、スムーズにやりとりができたと思います。 納期よりも早く企画・使用書...

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