ゆかぐら【遊神楽】

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ゆかぐら【遊神楽】

ゲーム開発者
20代後半男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • フォロワー 1
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:2,000円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

10時-20時を基本として、対応可能です。

ゲーム文化の発展を推し進める、遊神楽です!

『全人類に、楽しいを届けたい。』 ゆかぐら【遊神楽】は、ゲーム文化発展を推し進める個人事業です。 「高い山には広い裾野が必要である」という考えの下、個人/小規模開発の量を増やし質を高める目的で活動しています。 ゲーム開発に興味のある方、開発に悩みを抱えている方、開発の更なる発展を望まれる方など、お気軽にご相談下さい。 ・ゲーム開発 ・ゲーム設計の理論研究『ゲーム進化メソッド』 ・開発サポート の三つを行っています。

出品サービス(5件)

ポートフォリオ

ポートフォリオ一覧を見る 一覧を見る

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 8年

  • PowerPoint 経験年数 : 8年

  • Word 経験年数 : 8年

  • ChatGPT 経験年数 : 1年

  • GIMP 経験年数 : 5年

  • Studio One 経験年数 : 1年未満

プログラミング言語・フレームワーク

  • C 経験年数 : 8年

  • C# 経験年数 : 8年

  • HTML 経験年数 : 1年未満

  • Unity 経験年数 : 8年

  • Unreal Engine 経験年数 : 1年未満

  • Git 経験年数 : 5年

得意分野

  • ・ゲーム開発(Unity)

    プランナー/エンジニアです。 ゲームをゼロからリリースまで、単独で開発しリリース可能です。 企画分野『アイデア発案からコンセプト設計、システムとゲーム全体の設計、バランス調整やデバッグ』 実装分野『ゼロベースからUnityプロジェクト開発、Git管理、リリース』

    • ゲーム開発
  • ・ゲーム企画・設計

    専門学校HAL東京ゲーム学部ゲーム制作学科ゲーム企画コースを卒業し、ゲーム設計について独自研究を行っています。 コンセプト設計、コンセプトに忠実なシステムとバランスなど「楽しさ」を体験させる設計を特に得意としています。

    • ゲーム開発

資格・検定

  • 情報処理技術者(基本情報技術者) 取得年 : 2018年

  • 情報処理技術者(応用情報技術者) 取得年 : 2019年

語学力

  • 英語 日常会話レベル

経歴

職歴

  • 遊神楽 2024年9月 現在

    ・ゲーム開発・ゲーム分析理論研究 2024年9月 現在

学歴

  • HAL東京 ゲーム学部ゲーム制作学科 / 2018年4月 〜 2023年3月

受賞歴・執筆歴・講演歴

  • 受賞

    日本ゲーム大賞2021アマチュア部門 佳作 2021年9月

  • 受賞

    日本ゲーム大賞2022アマチュア部門 佳作 2022年9月