ゲーム開発の最も難しいスタート/コア部分を代行します!
ゲーム開発者であり、ゲーム設計の理論研究も行っています。
あなたのアイデアをゲームとしてプロトタイプに実現するサービスです!
一週間で、ゲームのコア体験を試作し開発初期のスタートを代行。
その後開発を続けていけるよう準備した状態で、試作品を納品します。
納品はプロトタイプ+今後の開発イメージ+各開発用情報メモ。
スタートダッシュを代行し、あなただけで開発を続けられるよう準備した状態でお渡しします。
◆こんな方に
『ゲームのアイデアはあるけれど、プログラムの書き方なんて分からない』
『開発に挑戦したけれど、上手くいかずアイデアだけ残ってしまった』
『最初に形が出来てくれれば、後は自分で作れるかも』
◆納品物
・ゲームのプロトタイプ(ファイル一式)
・今後の開発イメージと手順(PDF)
→お渡し後、開発をご自身で継続出来るよう準備した状態を作ります。
・Git導入/運用マニュアル(PDF)
→開発を遡って戻したり、変更の記録が分かります。
・プログラム命名規則(テキスト)
→機能や数値の変更/追加が分かりやすくなり、バグを防ぎます。
・企画書(PDF)※追加オプション
→どこがどう面白いゲームなのか、第三者に分かる形にします。
◆サービスの流れ
1. 事前ヒアリング(見積もり相談)
2. サービス購入
3. 通話ヒアリング
4. 一週間の開発
5. 納品
◆オプション
・開発期間を二週間に延長 +38,000円
・企画書を納品 +10,000円
・実績非公開 +30,000円
◆制作出来るものの例
・アクションの移動+ジャンプ+リトライ
・パズルゲームの基本操作
・ノベルゲームの冒頭と分岐テンプレ
・FPS/TPSの移動と射撃
・縦/横シューティングの操作一式
・RPGの戦闘シーン
・2Dホラーの移動と基本マップ
・音楽ゲームのデモ
◆制作出来ないものの例
・アクションゲームのステージ全体
・複雑な操作を持つ3Dアクション
・RPGのマップ~戦闘まで
・フォトリアルな表現
・ノベルゲーム全編
・音楽ゲームのフル一曲
制作の可否については、見積もりから調整と相談を行います。
今後お客様が一人で開発していきたい場合に備え、引継ぎのしやすい部分や実装を優先して行います。
◆注意事項を確認して下さい
・このサービスは、短期間で最初の一歩を作ることに特化しています。
・本サービスは期間を基準とします。一週間または二週間で開発を進められる規模のみでお引き受けします。
・開発出来るのはプロトタイプに限り、仮グラフィックや仮サウンドで実装を行います。差し替え方法についてはお伝えします。
・実績として、概要や映像を公開させて頂きます。非公開の場合、追加オプションをご購入下さい。
・本サービスで開発出来る範囲について、見積もり相談からヒアリングを行います。
・使用ツールはUnityです。
・納品ファイルはWindows対応となります。