mathru 広瀬マサル

PRO
最終ログイン:3時間前
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mathru 広瀬マサル

PRO
Flutterエンジニア兼ボカロP
男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者
  • 販売実績 146
  • 評価 5.0
  • フォロワー 274
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:10,000円
  • 月単価:100万円
  • 1週間の稼働日数:週3日
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中
  • 勤務場所:フルリモート
スケジュール

平日の10時~18時対応可能

Flutter / Unity / Webエンジニア 兼 ボカロP

mathru(広瀬マサル)と申します。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutterの統合フレームワークの開発・配信を行っています。 また、Webエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Flutterによるアプリ、Unityによるゲーム開発受注、サーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: ココナラ「モバイルアプリ開発」カテゴリで【おすすめ順】【ランキング】【お気に入り順】【初心者向け】ですべてトップの4冠を達成(2023) ココナラでのPRO認定(2021〜)

出品サービス(9件)

ポートフォリオ

ポートフォリオ一覧を見る 一覧を見る

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • WordPress 経験年数 : 10年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 15年

  • freee 経験年数 : 1年

  • Moneyfoward 経験年数 : 3年

  • Google Analytics 経験年数 : 10年

  • Google Search Console 経験年数 : 10年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C# 経験年数 : 10年

  • CSS 経験年数 : 10年

  • Dart 経験年数 : 5年

  • Google Apps Script 経験年数 : 10年

  • HTML 経験年数 : 10年

  • JavaScript 経験年数 : 10年

その他ツール

  • Vocaloid 経験年数:10年

得意分野

  • ・Unityでのゲーム/アプリ開発 500,000円〜

    Unityでのゲーム / アプリ制作 大規模なものは要相談

    ・Unityの講師 30,000円〜

    Unityでのゲーム開発を1から教えます。

    ・Flutterでのアプリ開発 250,000円〜

    Flutterを使用し、iPhone、iPad、Androidアプリ開発を行います。 大規模なものは要相談

    • ゲーム
    • プログラミング
    • アプリ
    • ツール
    • 開発
  • ・楽曲制作 100,000円〜

    楽曲を制作します。歌ものからBGMまで。

    ・ミキシング・マスタリング 30,000円〜

    歌ってみたのミキシングやCD・配信のマスタリングを行います。

    • VOCALOID
    • 作詞
    • 作曲
    • 編曲
    • ミキシング
    • マスタリング

資格・検定

  • 情報処理技術者(基本情報技術者) 取得年 : 2008年

経歴

職歴

  • KDDI株式会社 2009年4月 2012年2月

    ・事業開発部 / 広告・宣伝・プロモーション・デジタルマーケティング・商品企画・開発 2009年4月 2012年2月

    通信モジュールを乗せたフォトフレームなどの専用端末の企画・マーケティング・開発管理・運用など

  • 音楽業界 作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア 2008年8月 現在

    ・音楽業界 作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア / 動画クリエイター・作家・音楽家・作曲家・作詞家・歌手・歌い手・アイドル・タレント・アーティスト 2008年8月 現在

    ボーカロイドを用いた音楽・映像クリエイターとして活動。 実績としては「オリコン最高2位」「カラオケランキング最高6位」「YouTube1200万再生」「テレビOPテーマ曲提供」「テレビEDテーマ曲提供」「アニメ主題歌提供」など。 また、楽曲をテーマにした小説の執筆や漫画原作などを担当。

  • チームEGG株式会社 2013年12月 2020年12月

    ・部署なし / CTO / バックエンドエンジニア・iOSエンジニア・Androidエンジニア・ゲームプログラマー・広告・宣伝・プロモーション 2013年12月 2020年12月

    ボーカロイド等を用いたリズムソーシャルゲームアプリのマーケティング・企画・開発・デザイン・楽曲交渉・運営・プロモーションを担当。 その他、Webデザイン、社内システムの開発などを行う

学歴

  • 北九州工業高等専門学校 制御情報工学科 / 2000年4月 〜 2005年3月

    ロボットを作り扱うための機械工学、電子工学、情報工学を学びました。

  • 九州工業大学 情報工学工学部 電子情報工学科 / 学士 / 2005年4月 〜 2007年3月

    より専門的な電子工学や情報工学を学びました。 卒業研究ではNTTドコモとの共同研究でデータリンク層でのLTEの効率化の研究を行いました。

  • 九州工業大学大学院 情報工学研究科 / 修士 / 2007年4月 〜 2009年3月

    情報工学(とりわけネットワーク)の専門分野を学びました 研究では引き続きNTTドコモとの共同研究で4Gのデータリンク層での効率化について研究しました。 また、文科省の高度情報人材育成ICTアーキテクトコースを加入、産学官連携のプロジェクトなどで実績を残しました。

受賞歴・執筆歴・講演歴

  • 受賞

    がくっぽいどコンテスト 2009年12月

  • 執筆

    【コミック】ダンシング☆サムライ 2014年5月

  • 執筆

    【ノベル】細菌汚染 2016年7月

評価