あなたは、そのゲームの「何」がオモロいと思ってますか?
「このシステムが面白い」
「この駆け引きを楽しんでほしい」
「この世界を歩いてほしい」
「このキャラクターを好きになってほしい」
ゲームを作る理由は、人それぞれやと思います。
でも、それをちゃんと言葉にできますか?
ゲーム一本作るのって、めちゃくちゃ大変です。
デザインを作って、プログラムを組んで、UIを作って、演出を入れて……。
作れば作るほど完成には近づきます。
その一方で、
「これ、最初に作りたかったものになってるんかな?」
「なんとなく違和感あるけど、何が違うんやろ?」
そんなことを感じたことはありませんか?
せっかくここまで作ったもの、勿体ないことにはしたくないですよね。
ボクもゲームプランナーとして10年目になるので、よく分かります。
このサービスでは、あなたのゲームや企画についてお話を聞きながら、
・ゲームの核になっている面白さの整理
・ゲームシステムやルールの見直し
・仕様の過不足や矛盾の整理
・難易度、ゲームバランスの相談
・導線やチュートリアルの確認
・世界観やキャラクターとゲーム体験の噛み合わせ
・企画段階のアイデア整理
など、一緒に考えさせてもらいます。
もちろん、全部やる必要はありません。
「なんか違う気がする。でも何が違うのか分からん」
それくらいでも大丈夫です。
ボクの考える「面白い」を押し付けたり、一方的に採点したりするつもりもありません。
あなたが何を作りたかったのか。
何をプレイヤーに届けたいのか。
そこから話してみたいと思っています。
何か一つでも引っ掛かったら、一度お話聞かせてください。
■ ご購入にあたって
まずは、今作っているゲームについて教えてください。
・ゲームの概要、ジャンル
・現在の開発状況(企画段階/開発中/ほぼ完成など)
・相談したいこと、気になっていること
・企画書、仕様書、画像、プレイ動画など、参考になるもの(あればで大丈夫です)
「何が問題なのか自分でもよく分からない」でも大丈夫です。
その場合は、今感じている違和感やモヤモヤをそのまま聞かせてください。
■ ご相談期間・やり取りについて
基本料金では、ご購入から1ヶ月間、ゲームについて自由にご相談いただけます。
相談内容や回数に細かな制限は設けていません。
気になったこと、迷っていること、ふと思いついたことなど、その都度お送りください。
ただし、常時対応・即時返信を行うサービスではありません。
内容を確認したうえで順次お返事します。ご相談の量や内容によっては、まとめて回答させていただく場合があります。
■ 対応範囲について
このサービスは、ゲームの企画や仕様、ゲームバランス、導線、世界観とゲーム体験の噛み合わせなどについて、一緒に考えるための相談サービスです。
ゲームをこちらで実際にプレイしてのレビューや、プログラム・デザイン等の制作代行は行っておりません。
また、「こうすれば必ず面白くなる」といった正解を保証するものではありません。
私の考えを一方的に押し付けるのではなく、あなたが作りたいものを聞きながら一緒に考えていきます。
ご相談内容が特殊な場合や、対応可能か分からない場合は、購入前に見積り相談からお気軽にお問い合わせください。