「ゲーム内の機能を、実装する人にどう伝えればいいか分からない」
「メモはあるけれど、仕様の抜けや曖昧な部分が気になる」
そんな方向けに、現役ゲームプランナーがゲーム内の1画面または小規模な1機能を、開発メンバーに共有しやすい仕様書へまとめます。
画面・機能の目的と主な動きが決まった後のサービスです。基本料金では1点・全3ページ以内を10日以内に納品します。
ゲーム制作が初めての方、個人・インディー開発の方も歓迎です。
決まっていることと未決事項を一緒に切り分け、実装時に認識を合わせやすい資料へ整理します。
【基本料金に含まれる内容】
・1ゲーム内の1画面または小規模1機能
・目的、前提、利用条件
・プレイヤーの操作と処理の流れ
・表示項目、ボタンなどの動作
・状態、条件分岐、例外時の挙動
・未決事項、確認事項の整理
・表紙を含む全3ページ以内
・PowerPointまたはExcelのいずれか+PDF
・初稿後の内容調整1回
・通常10日以内に納品
【対象例】
・リザルト画面
・報酬受け取りポップアップ
・ポーズ画面
・アイテム使用などの小規模機能
【制作の流れ】
1. 購入前に対象範囲を確認
2. トークルームでヒアリング
3. 初稿作成
4. 内容確認と修正
5. 完成データを納品
【基本料金に含まれないもの】
・ゲーム全体や複数画面/複数機能の仕様書
・プログラム設計、コード、実装作業
・完成版UIデザイン、素材制作
・複雑な数値設計、サーバー/API/DB設計
・テストの実施
・合意後の大幅な方向転換
【まだ仕様書の段階ではない場合】
・アイデアを整理したい
→「ゲームのアイデアを一緒に整理します」
https://coconala.com/services/4312998
・ゲーム全体の企画書を作りたい
→「ゲーム企画書を3ページで作成します」
https://coconala.com/services/4313340
・企画書を添削してほしい
→「ゲーム企画書の添削をします」
https://coconala.com/services/4311861
ご依頼内容によって作業量や料金が変わるため、購入前に見積り相談をお願いします。
まだ決まっていない部分は、こちらで勝手に決めず、「確認が必要な項目」として分かりやすくまとめます。