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VRMデータをSpatialに合わせて最適化します

FBX変換、テクスチャ、マテリアル、メッシュの削減も対応

評価
販売実績
2
残り
2枠 / お願い中:0
お届け日数
7日(予定)
男性
見積り相談
8ヶ月前
とても迅速な対応を頂きました。 希望の通りの3Dモデルになっており、ありがたい限りです!
nenne aNone
見積り相談
1年前
とても早く、丁寧に対応いたいたので、 今後も依頼させていただきたいと思います。

サービス内容

ご自身のアバターをメタバースプラットフォームであるSpatialにアップロードできるよう最適化致します。 Spatialはアバターの制約が厳しいため、BlenderやUnity等を用いて最適化する必要があります。 Spatial内のどのワールドでも使用できるUniversal設定での最適化となります。 容量をかなり小さくする必要があるため、ハイクオリティなモデルの場合は品質が粗くなる可能性がありますのでご了承ください。 【サービス内容】 ✅UnityでVRM→FBX変換及びマテリアルの設定を致します。 ✅テクスチャ&マテリアル設定をSpatialに合わせて調整致します。 ✅テクスチャ及びマテリアル数を削減し、軽量化致します。 ✅メッシュ数を削減し、軽量化致します。 ✅Spatial専用設定を追加いたします。 ✅Spatialへのアバターアップロードを代行致します。 ✅Spatialへアバターをアップロードする際にレクチャー致します。 【納品について】 ・Spatialに最適化したモデルをUnitypacageにて納品致します。 ・代行希望の場合はSpatialにアップロードが完了した時点で納品致します。

購入にあたってのお願い

・必ずお見積りからお問い合わせください。 ・アバターの改変等についての責任は負いかねますので、必ずご自身でご確認ください。 ・作業完了後こちらのデータは削除させて頂きます。

有料オプション

3,000