漫画家最強説
世のクリエイティブ職の中で新しいプロダクトを生み出すクリエイターを除いて(発明によって生活そのものが変わるようないわゆる理系クリエイターこそ最強です。残念ながら。)文系クリエイターでは個人的には「漫画家」が最強だと思っています。最近発注先デザイナーさんの制作フローの効率化を考えているのですが、過去アニメーション業界に在籍していた身としてデザイン業界の非効率っぷりに改めて考え込んでいます。サムネを描いて、制作意図を伝えてラフカンプ(平面の場合はこの工程は飛ばします)→カラーカンプ(清書)→版下となりますが、構図が取れない人はラフカンプの曖昧な線の時はまだいいけどカラーカンプになった途端、空間の整理ができていなかったり、線1本のディテールが甘かったり、色付けができなかったり。構成と配色の両方を対応できるからデザイナーとなれるわけですが、デザイナー経験年数の浅い人はそこを考える前に演出の装飾を頑張りがちで結果うるさい紙面になったり、各要素で必要な大きさがなかったりします。もっというとデザイナー1〜3年目ですぐできる領域ではないです。SNSなど「デザインは●●さえ抑えればOK」みたいな発信がありますが、いや、30年やっていても常に勉強ですのでインプ稼ぎの発信はちょっと・・・と思っているところがあります。少なくても3年目までは「書く」「描く」作業の徹底と基礎的なマーケティング、色彩心理学、日本語の勉強(これもとても大事)などをやって、プロとしてクライアント対応をするのはその後にして欲しい。店頭販促は一見簡単そうで、新人が対応するのには向いているのでそういう人をあてがわれがちですが、助けに
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