販売目的でのオリジナルウェア/アイテム制作で失敗しないため
前回のオリジナルプリントの商材等の販売を始める方へで記載した 注意するべき点大前提として制作時に使用する機材と資材の組み合わせによって、使用できる2Dデザインの形状と表現には制限があることを理解しているデザイナーが必要です※紙への印刷や、web画面に表示するための2Dイメージは実制作においてはほぼ使用できません正しくは2D画像で作れる物は限られてしまい制作コストも下げようがなくなるので、アイテムのふり幅が無く同じようなアイテムしか作れなくなり売価も無意味に高いブランドになってしまうため すぐに頭打ちになってしまいます2Dのイラストやグラフィックなどの絵や画像を作れる事と2Dデザイン(設計図案)を引けることはイコールではありません※関連ブログ デザインを実物にするということhttps://coconala.com/blogs/2457069/394730オリジナルウェアやプリントウェアを販売物として展開する場合もっとも大事なのは需要数と売価をしっかり見て適正価格で販売が出来るかが重要です。粗利が取りたいからと言って根拠のない高値を付けることは絶対にオススメしません。かといって安さ勝負の販売を開始してしまうと間違いなく1シーズンで運営が出来なくなりますーーーーーーーーーーーーーー①大量オーダーすれば単価が安くなるからと言って必要以上に発注をかけない例えば、●売価は11000円 見込み販売個数が300着前後上記のような内容でパーカーの発注をかけようとした場合に下記のような見積もりが出たとします。A・200着発注 コスト:980,000円 粗利1,220,000円B・300着発注 コス
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