既存フォントじゃなくて作字にした理由
こんにちは、同人活動や動画・配信向けの「作字ロゴデザイン」制作を中心に活動している蒼過 舞(あおか まい)です。普段は気ままに文字を作ったり、好きなゲーム実況者さんのFAを描いたり、同人誌のタイトルロゴや表紙まわりのデザインをお手伝いしたりしています。今日は「なんで作字をしてるのか?」というお話を、自分なりの経験や気持ちの変化を交えつつ、ゆるっと書いてみようと思います。作字を知らなかったころの話実は、デザインを始めた当初から作字をしていたわけではなく、むしろ最初はずっと既存のフォントを使っていました。大学の卒業制作でフォントを作ったことはあるのですが、そのときはまだ「作字」という言葉すら知りませんでした。そもそもその頃は文字を自分で作る、という発想自体が自分の中になく・・・。表紙と合うかな?と思ったフォントを使ってレイアウトを組んで、なんとなくそれっぽく見えたらOK、という感じで制作していました。(個人の二次創作なので、"なんとなく"で許されているのもありました)表紙のデザインで作品の印象が変わることは分かっていましたが、「自分で作る」という発想には至らず、毎回どこかで妥協しながら進めていたような記憶があります。既存フォントの限界そんな中、知り合いの同人誌のデザインを手伝うことになり、タイトルロゴも担当しました。しかし、既存のフォントを使ってレイアウトしても、どうにも「上手くないな」と感じてしまい…。フォントベタ打ち(そのまま使う)ではないタイトルロゴを作るのが、ほとんど初めてだったのもあるのですが、それが理由で全体のデザインのクオリティが下がってるようにも見えました。結局"そ
0