チェックポイントの作成
例えばROBLOXで簡単なアスレチックゲームを作成しようとした時、1つのアスレチックステージをクリアした後にチェックポイントもなく次のステージに進むと失敗すると最初まで戻ってしまいます。そうなると進めば進むほど最初に戻るリスクが高く、失敗できないゲームになるので気軽に楽しめるゲームではなくなります。その為、プレイヤーがやられた時に最後に触れたチェックポイントから開始できるようにすることで、気軽にアスレチックゲームを楽しむことができるようになります。ROBLOXにはSpawnLocationというキャラクターがゲームに入った時に開始地点となるオブジェクトが準備されています。勘違いしやすいのですが、SpawnLocationから開始されるからと言って複数配置しても最後に触れたSpawnLocationから開始することはできません。また、検索をかけても曖昧な情報が多い為、わかりやすくまとめます。まずSpawnLocationは1つ設置することで開始地点を決めることができます。次に「パーツ」より「ブロック」を配置して、適当な間隔で配置します。※この時、ブロックを空中に配置している為、上のタブ内にある「アンカー」を有効にしないとゲーム開始時に下に落ちてしまうので注意次にチェックポイント用のパーツを追加します。この時追加するパーツは何でも可能ですが、今回はわかりやすくブロックをSpawnLocationと同じように大きめの四角形に形を変えて配置します。※この時パーツがチェックポイントとわかりやすいように「Workspace」内にあるチェックポイントに設定したいパーツの名前を「CheckPo
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