ゲームで街を作る時、道路だけでなく建物などが同じ色で同じ素材ではないですよね?
ROBLOXではそういう時にパーツごとに色や素材を変えることが簡単に出来る機能があります。
まずはパーツを配置します。
配置したパーツを選択し、画面右下のプロパティにあるBrickColorの項目をクリックすると色の一覧が表示されます。
そこから好きな色を選択するだけでパーツの色を変えることが出来ます。
また、パーツの素材(見た目)を変更したい場合は素材管理というウィンドウを表示します。
素材管理のウィンドウはモデルタブにあるのでクリックすると画面内のどこかに素材管理の画面が表示されます。
そこでパーツに反映したい素材を選び、素材右上の「選択したパーツに適用」ボタンでパーツに適用できます。
今回はレンガ調にしてます。
ここまで出来た後にもっとこだわった建物などを作りたい場合はMeshPartという物があり、他のソフト(Blender等)で作成したメッシュパーツを取り込んで使用することが出来ます。
自分で3Dモデルを作成する必要があり、3Dモデルのパーツの数が10000個以上は取り込みが出来ないなど制約がある為、詳しくはまた別の記事を作成しようと思いますので、ぜひお気に入りにして待って頂けたらと思います。