星川友亮
ゲーム開発歴5年。Unityを中心に、C#によるゲームシステムの開発や、Blenderを使用した3Dモデル制作を行っています。 企画段階のプロトタイプから、製品として販売されるゲームの開発・運営まで経験しています。ゲームの仕組みを作るプログラミングだけでなく、UI、3Dモデル、データ設計、ゲームへの実装や調整など、開発工程を横断して対応できます。 【対応可能な分野】 ・Unityを使用したゲーム開発 ・C#による機能実装、修正 ・ゲームシステム、UIの制作 ・Blenderによるローポリ3Dモデル制作 ・既存プロジェクトへの機能、素材の導入 ・ゲーム開発に関する相談、設計 実際にゲームを完成・販売した経験を活かし、単体の機能や素材だけでなく、それが製品の中でどのように使用されるかを考慮して制作します。 ご依頼内容がまだ明確に決まっていない場合も、目的や使用環境を確認しながら、必要な仕様や進め方をご提案します。 小規模な修正から継続的な開発まで、まずはお気軽にご相談ください。
戦術級ウォーゲームの個人開発
Web・ゲーム・IT企画 / ゲームプログラマー 経験年数 : 5年
Web・ゲーム・IT企画 / ゲームプランナー・ディレクター 経験年数 : 5年