ゲーム開発歴5年|Unity・C#・Blender対応
ゲーム開発歴5年。Unityを中心に、C#によるゲームシステムの開発や、Blenderを使用した3Dモデル制作を行っています。
企画段階のプロトタイプから、製品として販売されるゲームの開発・運営まで経験しています。ゲームの仕組みを作るプログラミングだけでなく、UI、3Dモデル、データ設計、ゲームへの実装や調整など、開発工程を横断して対応できます。
【対応可能な分野】
・Unityを使用したゲーム開発
・C#による機能実装、修正
・ゲームシステム、UIの制作
・Blenderによるローポリ3Dモデル制作
・既存プロジェクトへの機能、素材の導入
・ゲーム開発に関する相談、設計
実際にゲームを完成・販売した経験を活かし、単体の機能や素材だけでなく、それが製品の中でどのように使用されるかを考慮して制作します。
ご依頼内容がまだ明確に決まっていない場合も、目的や使用環境を確認しながら、必要な仕様や進め方をご提案します。
小規模な修正から継続的な開発まで、まずはお気軽にご相談ください。