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Rickeynala
最終ログイン:1ヶ月前
稼働状況 内容によります
エンジニア
男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA) 未登録
  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 4
  • 評価 5.0
  • フォロワー 1
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:1,500円
  • 1週間の稼働日数:週4日
  • 1日の稼働時間:3時間
  • 稼働時間帯:平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート

●◯ あなたの「ひらめき」を形にします◯●

主にエンジニアとして、ゲーム開発、ツール開発、機械学習の他、3Dモデリング等を経験しています。 < 今までの制作実績 > ● Unityでのゲーム制作 ● ゲーム制作大会UYCCに2度出場 ● Blenderでの3DCG制作 ● 手の動きからジェスチャを認識するモデルの開発 など

出品サービス(2件)

ポートフォリオ

ポートフォリオ一覧を見る 一覧を見る

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • GIMP 経験年数 : 4年

  • DaVinci Resolve 経験年数 : 2年

  • Blender 経験年数 : 3年

プログラミング言語・フレームワーク

  • C# 経験年数 : 4年

  • JavaScript 経験年数 : 1年

  • Python 経験年数 : 2年

  • Node.js 経験年数 : 1年未満

  • Git 経験年数 : 2年

  • GitHub 経験年数 : 4年

その他ツール

  • Unity 経験年数:5年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・ゲーム開発

    ・3Dモデリング

    • Unity
    • C#
    • ゲーム開発
    • プログラミング
    • Blender
    • 3DCG
    • モデリング

語学力

  • 英語 日常会話レベル

  • 中国語 日常会話レベル

経歴

受賞歴・執筆歴・講演歴

  • 講演

    Shaderを使って山にトンネルを掘ってみた 2020年7月

  • 受賞

    おさかなフロック 2022年8月

評価