Unity(C#)で「エラーが消えない」「思った動きが作れない」という詰まりを、原因の説明と修正済みのコードでお返しします。
やり取りはすべてテキストなので、通話が苦手な方も、空いた時間に気軽にご相談いただけます。
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■ こんなご相談に対応します
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・コンパイルエラー、実行時エラー(NullReferenceException、MissingReferenceException など)の原因特定と修正
・「こういう動きを作りたい」の実装方法
(キャラクター移動、ジャンプ、カメラ追従、当たり判定、UIボタン、シーン遷移、セーブ/ロード、簡単な敵AI など)
・Inspectorの設定ミスやPrefabまわりの「なぜか動かない」の切り分け
・スクリプトが長くなって読みにくい時の整理・分割のアドバイス
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■ お届けするもの
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・エラー/不具合の原因の説明(なぜ起きたのか)
・修正済みのコード(そのまま貼り替えられる形)
・必要な場合は、Inspectorでの設定手順
・同じミスを防ぐためのワンポイント
「答えだけ」ではなく「なぜそうなるか」も書くので、次に同じ問題が起きた時にご自身で直せるようになります。学生さんや独学でゲームを作っている方にもおすすめです。
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■ ご購入の流れ
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1. 購入前にメッセージで、Unityのバージョン・エラー文・該当スクリプトをお送りください(対応できるか無料で判断します)
2. ご購入後、原因を調べて回答をお送りします
3. 回答で解決しない場合は、追加の情報をいただいて引き続き対応します(同じ質問の範囲内)
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■ 制作について
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Unityでのゲーム制作経験があります。AIツールも活用して調査を効率化し、回答はすべて人の目で確認してからお送りします。
ご購入前に、メッセージで次の内容をお送りください(対応できるか無料で判断します)。
1. Unityのバージョン(例:2022.3 LTS、Unity 6)
2. エラーメッセージの全文(Consoleの赤い文字をコピー)
3. 該当するスクリプト(.csファイルの中身)
4. やりたいこと/期待していた動き
【対応範囲の注意】
・1回の購入で1つの質問(1つのエラー、または1つの実装)に対応します。
・プロジェクト一式の受け取り、ゲーム丸ごとの制作は対象外です。
・アセットストアの有料アセット固有の不具合は、対応できない場合があります。
・やり取りはテキストのみ(通話・画面共有なし)です。