【Unity初心者から脱却したい人に最適】
Unityプロジェクトの設計やコードで「これで本当に効率的なのか?」「もっと軽くできないか?」と悩んでいませんか?
本サービスでは、あなたのUnityプロジェクトを徹底レビューし、設計やコードに関する具体的な改善アドバイスをご提供します!
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【サービス内容】
・ヒエラルキー構成の見直し
オブジェクトの配置や命名規則、プレハブの使い方などを確認し、整理しやすく保守性の高い構成へ改善の提案を行います。
・コードレビュー
処理負荷を下げるための最適化方法、効率の良い書き方、拡張性の高い設計パターンなどをアドバイスします。
・改善ポイントの提示
「この部分はこう作った方が描画負荷が軽減される」「この処理をこう分離すると将来的に拡張しやすい」といった、具体的かつ実践的な提案をいたします。
【特長】
大手ゲーム会社でUnityエンジニアとして活躍してきた経験をベースに、実際の開発現場で培ったノウハウを活かしてレビューを行います。
ゲーム制作において重要な「効率性・保守性・拡張性」を重視し、長く使える設計へと導きます。
単なる「動けばOK」ではなく、チーム開発や長期運用に耐えられるUnityプロジェクトづくりをサポートします!
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こんな方におすすめ
◯Unityを学習中で設計やコードの正解が分からない方
◯個人開発で負荷や管理の難しさに悩んでいる方
◯チーム開発を控えていて、事前に基盤を整えておきたい方
◯効率よくUnityを学びたい方
あなたのUnityプロジェクトが、より速く・より軽く・より強固になるよう、エンジニアリング力のパワーアップをお約束します!
本サービスは コードレビューのみ のご依頼から、プロジェクト全体の構成レビュー まで幅広く対応いたします。
ただし、レビュー対象のコード量やプロジェクトの規模に応じて価格が変動いたしますので、事前にお知らせください。
目安としては、
小規模コードレビュー:5,000円前後
中規模プロジェクト全体レビュー:20,000円前後
大規模案件(大規模コード量や複数シーンを含む場合):50,000円程度
を想定しています。
ご依頼前に、
レビューを希望するコードファイルの量(例:数百行/数千行など)
プロジェクト全体の規模(シーン数、主要機能数など)
を簡単にお伝えいただけますと、よりスムーズにお見積りが可能です。
まずはお気軽にご相談ください