ゲームエフェクトデザイナーを目指している方のポートフォリオを、現役ゲームエフェクトデザイナー目線で添削します。
「ポートフォリオを作ったけど、何を載せればいいか分からない」
「就活でどう見られるのか知りたい」
「エフェクトの作品をもっと良くしたい」
「ゲーム会社を目指しているけど、今の自分に何が足りないのか知りたい」
という方におすすめです。
添削する内容
・作品の見せ方
・エフェクトのクオリティ
・作品構成
・動画の見せ方
・ポートフォリオ全体の印象
・改善したほうがいいポイント
・今後身につけるべきスキル
単純に「ここがダメ」というだけではなく、
「なぜそう見えるのか」
「どう直すと良くなるのか」
まで、できるだけ具体的にお伝えします。
ゲーム業界を目指している学生さん・未経験の方も歓迎です。
【料金】
5,000円
【形式】
オンライン / データ確認による添削
まずは現在のスキルや目標をお聞きして、今後の方向性も一緒に考えていきましょう!
添削をスムーズに行うため、以下の内容をご確認ください。
■ 作品について
添削してほしいエフェクトの動画・画像などをお送りください。
可能であれば、以下の内容も一緒に教えていただけると、より具体的なアドバイスができます。
・使用ソフト(UE5 / Niagara、Unityなど)
・エフェクトの用途(攻撃、魔法、ヒット、爆発など)
・目指しているイメージ
・自分で気になっている部分
・特に見てほしいポイント
「何が悪いのか自分でも分からない」という場合でも大丈夫です。
こちらで作品を確認し、改善できそうなポイントをお伝えします。
■ 添削について
基本的に1回のご購入につき1作品の添削となります。
作品の内容によっては、より詳しく確認するために追加で質問させていただく場合があります。
また、添削では「ここをこうすると良くなる」といった改善案を中心にお伝えしますが、実際の制作作業を代行するサービスではありません。
■ 素材について
勤務先やクライアントの制作物、未公開ゲームなど、第三者に公開できない素材は送らないようお願いいたします。
ご自身で制作した作品、公開済みの作品、個人制作物などをご利用ください。
■ その他
初心者の方も大歓迎です!
専門的な内容だけでなく、
「エフェクトを始めたばかり」
「もっと迫力を出したい」
「何を直せばいいのか分からない」
といったご相談もお気軽にどうぞ。