Unity/C#で商業レベルの開発経験が6年あります。
「ちょっと直したい」「ここだけわからない」という
単発の小さなご依頼を中心にお受けしています。
【対応可能な内容(単発・小規模のもの)】
・数十行〜数百行程度のスクリプトのバグ修正
・簡単な機能の実装(ボタンの動作、簡易的なUI処理など)
・エラーメッセージの原因調査・解決
・書いたコードの動作確認・簡単なアドバイス
・「ここがわからない」というピンポイントな質問対応
【対応が難しい内容】
・大規模な新規開発、長期的な契約
・ゲーム全体の設計・企画からの依頼
・納期が非常にタイトな大型案件
まずは内容をお送りいただければ、対応可能かどうか、
納期・金額の目安をお伝えします。
初めて出品するため、最初は小さめのご依頼を
優先してお受けしたいと考えています。
この書き方にした理由
「単発」「小さな」というワードを繰り返し入れることで、依頼者側も「大きな仕事を頼む場所じゃない」と最初から認識してくれます
「対応が難しい内容」を明記しておくと、規模の大きい依頼が来て困る、というミスマッチを防げます
「初めて出品する」ことを正直に書くのは、意外と信頼感につながります(変に経験豊富に見せるより、誠実な印象を持たれやすいです)
価格設定も合わせて調整
単発・小規模に絞るなら、2,000〜5,000円くらいのレンジが「気軽に頼める」印象になり、最初の1件が出やすいと思います。
次は「サービス価格」の画面に進むと思うので、また見せてもらえれば一緒に決めましょう。
ご購入前に、以下の情報を「サービス提供に関する質問」または
トークルームにてお送りください。
【必ずお伝えいただきたいこと】
・Unityのバージョン
・実現したいこと、または発生している不具合の詳細
(できればエラーメッセージやスクリーンショットも添付してください)
・関連するスクリプトファイル(該当箇所のみで構いません)
【対応できないこと】
・大規模な新規開発、長期契約が前提の案件
・ゲーム全体の設計・企画からのご依頼
・サイト外でのやり取り、対面でのお打ち合わせ
まずは内容をご確認の上、対応可能かどうか、
納期・追加料金の有無をご返信いたします。
初めての出品のため、最初は小規模なご依頼を
優先してお受けしております。何卒ご了承ください。